Captura de ecrãUma captura de ecrã (português europeu) ou captura de tela (português brasileiro) (também conhecida pelos anglicismos screenshot, printscreen e print – este último, que deu origem ao verbo neológico printar[1]) consiste na produção de uma imagem que reproduz a tela/ecrã de um dispositivo eletrônico (como um computador ou um smartphone) num dado momento. O procedimento de captura varia de acordo com o sistema operacional utilizado, mas consiste basicamente no acionamento de teclas ou combinações de teclas, podendo usar recursos nativos do sistema, ou ainda auxiliado por programas adicionais. WindowsPara capturar a imagem da tela de um computador, no Windows, basta pressionar a tecla Print Screen e a imagem da tela será copiada para a área de transferência até que seja sobrescrita por outra informação ou o computador seja desligado. Para o armazenamento de várias imagens seguidas, é necessária a colagem da imagem na área de transferência de um programa de edição de imagens como o Paint, Photoshop, ou Gimp, por exemplo, para posterior edição ou salvamento em arquivo, ou ainda o uso de algum aplicativo externo, que automatize o salvamento em série das imagens capturadas.[2] MacintoshNo sistema operacional macOS (anteriormente chamado Mac OS X) usa-se os seguintes atalhos:[3]
LinuxNa maioria das distribuições ("distros") Linux, utiliza-se a tecla Print Screen, após pressionar abre o assistente para salvamento da captura.[carece de fontes] No Ubuntu com interface Unity, procure pelo programa captura de tela, assim possibilitando fazer capturas de várias maneiras.[carece de fontes] Programas adicionaisExistem aplicativos especiais que podem criar capturas instantâneas do que houver na tela do computador, em sequência e em tamanho personalizáveis. Tais programas podem selecionar áreas da tela ou janelas específicas e ter opções como rolagem de tela, recorte de imagem, inclusão da imagem do cursor, OCR (Reconhecimento Ótico de Caracteres), conversão em formatos editáveis (.DOC/.DOCX, .TXT, .RTF, .XLS/.XLSX, dentre outros) a partir de textos, imagens, páginas em Flash, PDF, e outros recursos.[carece de fontes]
Referências
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