Amazon Lumberyard
Amazon Lumberyard é um motor de jogos eletrônicos AAA multiplataforma gratuito lançado em fevereiro de 2016 integrado com o GameLift, um serviço gestor de pagamento, com o AWS (Amazon Site Services) e, com o Twitch, que proporciona stream e o código fonte, baseado na CryEngine, com licença outorgada em 2015 por Crytek.[1][2] A integração com Amazon Site Services permite aos desenvolvedores construir e hospedar seus jogos nos servidores de Amazon, bem como suportar a transmissão ao vivo através do Twitch, incluindo o Twitch ChatPlay, o que permite aos espectadores do stream de Twitch influir no jogo. O código fonte está disponível para os usuários com limitações: estes não podem usar o código fonte do motor Lumberyard para lançar seu próprio motor de jogo. HistóriaLumberyard foi lançado em 9 de fevereiro de 2016 junto com o gestor de pagamento GameLift para despregar e alojar jogos multijugador, com a intenção de permitir aos desenvolvedores o fácil desenvolvimento de jogos que atraiam as comunidades de fãs. A partir de março de 2018, o software está atualmente em estado beta e pode-se utilizar para construir jogos para Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, com suporte limitado para iOS e Android e o suporte de Linux e Mac que se planea para futuras versões.A integração da realidade virtual agregou-se na Beta 1.3, o que permite aos desenvolvedores construir jogos compatíveis com dispositivos como Oculus Rift e HTC Vive.[3] Em julho de 2021, a Amazon anuncia um acordo com a Fundação Linux para formar a fundação Open3D. O acordo compreende principalmente o lançamento de uma nova versão de Lumberyard renomeada como Open 3D Engine (ou O3DE), publicado sob licença de código aberto Apache-2.0.[4] Jogos desenvolvidos com Lumberyard
Referências
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