Em 1971, aconteceram as primeiras demonstrações públicas de Computer Space, o primeiro jogo lançado comercialmente. No entanto, jogos neste período ainda eram primariamente limitados a organizações com acesso a mainframes, como universidades.
Eventos
Mike Mayfield desenvolve Star Trek em um SDS Sigma 7.[1]
Don Daglow programa Baseball e um outro jogo baseado em Star Trek para mainframe.[2]
Versões dos jogos de mainframeHamurabi e Lunar são convertidas para BASIC pela primeira vez e publicadas através de um newsletter.[3]
Janeiro: negociações de licenciamento são concluídas na Magnavox e o desenvolvimento do SkillO Vision é formalmente iniciado no que mais tarde se tornaria o Odyssey.[4]
Junho: as primeira seis unidades de protótipo da Magnavox são completadas e testadas.[4]
2 a 4 de agosto: o segundo Campeonato Norte-Americano de Xadrez Computadorizado é organizado em Chicago;[5][6] Chess 3.5, sucessor do último vencedor Chess 3.0, vence o campeonato.[6]
Agosto: O protótipo de Computer Space é completado e o jogo começa a ser testado.[7]
Novembro: Computer Space é lançado na América do Norte, se tornando o primeiro jogo eletrônico disponível comercialmente.[8]
Em 1971, o conceito de jogos de fliperama estava em seus primórdios. Protótipos eram exibidos ao público, que podia pagar uma taxa para usá-los, mas as cabines em si ainda não estavam disponíveis para venda.