FX Fighter
FX Fighter is een gevechtsspel uit 1995 voor computers met DOS als besturingssysteem. Het spel werd ontwikkeld door Argonaut Software en verdeeld door GTE Entertainment. Het was een van de eerste realtime 3D-computerspellen. Er werd van het spel ook een versie voor Super Nintendo Entertainment System gemaakt, maar deze is nooit uitgekomen. Personages en spelbesturingIn het spel zijn er negen personages, acht arena's en cutscenes. Elke vechter heeft 40 verschillende aanvalzetten. De speler kan kiezen uit 8 van de 9 personages. Vervolgens dient hij in elke ronde een van de andere personages te bevechten. In de eindronde neemt hij het op tegen Rygil. De winnaar van deze laatste ronde wint het meest krachtige wapen in het universum.
Versies3D acceleratieOEM-versies van het spel ondersteunen 3D-acceleratie en werden geleverd met een Diamond Multimedia Monster3D grafische kaart.[1] Super Nintendo Entertainment SystemEr werd van het spel een versie ontwikkeld voor Super Nintendo Entertainment System dewelke werd besproken in GamePro #66[2] en Nintendo Power #69. Deze versie vereiste een Super FX-module om polygone afbeeldingen te renderen. Hoewel Nintendo aankondigde dat het spel zou worden uitgebracht in een joint-venture met Consumer Electronics Show en GTE Entertainment[3] werd het uiteindelijk geschrapt en kwam het nooit uit.[4] FX Fighter TurboFX Fighter Turbo is het vervolg uit 1996. In dit spel zijn er andere personages en arena's. Verder is er de mogelijkheid om het spel over een netwerk te spelen. Het spel is ook compatibel met Microsoft Windows en videokaarten met een S3 chipset. In dit spel is het ook mogelijk om dodelijke slagen uit te voeren. Bronnen, noten en/of referenties
|
Portal di Ensiklopedia Dunia