利用者:KSTYMath
Wikipediaにおける数学の諸記事を改革しようと試みるが,証明可能な事実を(証明付きで)書いても差し戻し・削除等してくるバカが多くて心が折れている. その多くは空集合と論理のことをほぼ分かっていない,数学者気取りの奴である. 以下,(そういうバカ達の為に)私がなぜ書き換えるか,そして原文は何がどうおかしいのか,これを解説しよう. そもそもどの言語かに依らず,横書きの文章では「、」,「。」ではなく「,」,「.」とするのが正しい.数学の記事でこのルールを守っていない段階でたかが知れている. 各記事につき数列数列は厳密には「自然数全体 から実数全体 への写像」として定義される.この程度の事も知らない奴がWikipediaで数学の記事を書いているのだから質が下がるのも当然といえよう. 素数無数に存在することは背理法に依らず示せる.しかしそれが気に食わない(単に理解しようとしていないだけだと思うが)のか全削除となった. 空写像この記事への編集は史上最悪の理由で削除された.数学的に厳密に証明可能な事実に対し,独自研究などというふざけたレッテルが貼られたのがそれである.バカとしか言いようがない. 階乗「ゼロの階乗=1」は定理,つまり証明可能である.これが定義だとドヤ顔で抜かしてる奴がいるが,そうやって嘘を広める奴は百科事典の編集におよそ向いていないのでとっとと出て行った方がよい. 「0の階乗は1と定義すると都合がよい」とか「0の階乗は定義できない」とか書いていたり思っている奴は数学に関してはド素人なので無視するとよい. ゼロのゼロ乗「ゼロのゼロ乗=1」は定理,つまり証明可能である.定義だと言ったり,定義できないと言ったり,立場がまぁメチャクチャで読むに堪えない.数学基礎論がベースの数学で,数学基礎論の範疇で証明できるこの事実が,解析学などで妥当でないと抜かす当記事は数学の発展に悪影響を及ぼすので早急に削除した方がよい. 「ゼロのゼロ乗は1であると定義する」とか「ゼロのゼロ乗は定義できない」とか書いていたり思っている奴は数学に関してはド素人なので無視するとよい. 複素平面複素数には順序を導入できないため,実軸と虚軸に矢印を付けるのは完全な誤りであるが,それを指摘されると「言い方がひどい」などと意味不明なことを言い出して削除する奴がいる.話にならん. 位相空間開/閉集合系による位相の定義に,全体集合(台集合)と空集合が開/閉集合系に属するという余計な条件を付けている.これらのことは証明可能な定理なのだが,空集合の扱いに慣れていない奴は定義に入れる他ないようである.空集合の扱いに慣れていない奴が数学の記事に関わっているという謎. 定値写像或る終域の元があって定義域の元がすべてそこへ写る,という定義は誤りであるが,その旨を注意として記述すると削除される.削除した段階で定値写像について理解していないバカだと自白しているようなものだがどうせ気づくまい.そういう奴はいつか恥をかくので別にどうでもいいが. 有界有界関数の項において,有界関数,有界数列が誤っていた.驚くべきことである.有界の定義で Key となるのは全称記号 と存在記号 の順序である.順序を変えると意味が大きく変わることは,数学専攻の者なら当然知っているべきことであり,有界はこの順序が問題となる典型的な例である.その有界の定義が「論理記号の順序の違い」という極めて初歩的なミスで誤って掲げられており,かつ初版からのこのミスに3年もの間誰1人として気づかないこのサイトに,数学的な記事の正確さを求めることがナンセンスになる日も近い(もう既になっている気もするが). 上に述べたことを注意という形で述べると削除されるので,ここの連中は有界の定義が身についていない.そんな奴らに数学などという高尚な学問は無理だろう. 同様にここの連中は連続と一様連続の違いも分かっていないだろう. なお,「カンマ」の有無によって主張の内容が変わる(それこそ順序も変わる)こともあるが,そんなあいまいな表現をしておいて「これはこのように解釈しろ」などと読者に要求するのもおかしな話である.最初から紛れの無いように書くのが(人として最低限の)マナーであるため,それすらできない者に百科事典の編纂ができるシステム自体変えねばどうにもならないと思われる. Kronecker のデルタKronecker のデルタ
は, と書くことができるが,このことを追記すると綺麗さっぱり削除される. 結局常に記事を見張っている暇人の勝利.暇人が嘘を広め,取り返しがつかなくなり,他の者が尻拭いをする羽目になる.迷惑極まりない. 1
『キッチンぱにっく』は、1998年5月28日にPlayStationで発売されたアクションゲーム。 概要人間が寝静まった真夜中のキッチンで暴れまわる様々なキャラをおとなしくさせるため、ポテト(ジャガイモ)を操作してステージをクリアしていく。コンセプトやタイトルからは想像もつかないアクション性の高さ、難易度の高さが特徴として挙げられる。 ステージWORLD1からWORLD6まであり、それぞれに1~5のステージとスペシャルステージの6ステージがある。したがってゲーム全体でのステージ数は36となる。以下では便宜上「WORLD3のステージ4」を「3-4」などと表すことにする。 各WORLDのステージ1~4はゴール地点まで行き缶を踏めばクリアとなり、次のステージが開放される。また、各WORLDのステージ5にはボスがおり、これを倒すことで次のWORLDが開放される(6-5の場合は倒すとエンディングになる)。 各ステージには金の鍋1個と銀の鍋9個の計10個の鍋が配置されており、ステージ1~5でこれらの鍋をすべて回収してクリアするとスペシャルステージ(ゲーム中では「S」と表示される)が出現する。このスペシャルステージの難易度は極めて高い。 なおWORLD3のみ冷凍庫をイメージした氷のステージとなっている。 システム画面左上にはステージ開始からのタイムが、右上には残り機数が、左下にはHPバーが表示される。タイムはプレイに特に影響しないが、機数やHPは(当然)影響する。 まず機数は、「現在操作している機を除いて、あと何機あるか」が表示される。例えば機数が5なら、現在操作中の機を含めて6機あることを意味する。機数が0のときに「現在操作している機がHP0になる」とゲームオーバーになる。機数はミス(HPが0になること)すれば1つ減るが、増やすにはステージ上に時折ある「1UP」をとればよい。1つにつき1機増える。金の鍋をとることでも増やせる。 HPは数値表示はされない。バー上には小さなポテトが表示されている。即死(これは残りHPに依らず即終了)を除くダメージはすべて一定で、全HPの1/3食らう。HPの上限は増えないが残りHPを増やす(回復する)にはステージ上の野菜、鍋をとればよい。野菜は1つにつき1目盛り、銀の鍋は1つにつき全HPの1/3, 金の鍋はHP全回復する。金の鍋をとると機数も1つ増える。「あと1回ダメージを食らうとミス」となるときは残りHPのバーが通常の紫から点滅する形に変わる。また、HPが丁度残り1/3のときに野菜を1つだけとり、その状態でダメージを食らうと、バーの上に表示されているポテトが左端から落ちそうになり慌てるモーションが見られる。 エリア各ステージには地上エリアと下水道エリア(下水道エリアがないステージもある)があり、缶や扉で移動する(少数の例外を除きこの移動は一方通行)。さらに各WORLDのステージ5にはボスエリアもある。
パワーアップアイテムステージによってはパワーアップアイテムが落ちていることがある。入手するとそれぞれに応じた能力が使用できるが、ミスすると能力は失われる。
ステージ上のギミック主なギミックを挙げる。
登場キャラクター
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