ワイルドウエスタン
『ワイルドウエスタン』(WILD WESTERN)は、1982年にタイトーから発売されたアーケードゲームである。 基本ルール8方向レバーで馬(シェリフ)の移動、ダイヤルスイッチ(弾の方向決定と発射)とボタン(アクション)でシェリフを操作する。プレイヤーに向かって弾を撃ってくる敵をやっつけることが目的。 ダイヤルスイッチは、ダイヤルを回して弾の方向を決定し、押すと弾を撃つ。移動レバーとは別々になっているため、進行方向と異なる方向に弾を撃つことが出来る。 ボタンは画面中央で走っている列車に乗るときに使用する。 ミスの条件
ボーナスゲームステージクリアするとボーナスゲームに進む。飛んでくるコインをタイミング良く撃つと基準点(面数×1000、ただし最高10000)の2倍のボーナス点が入る。失敗しても基準点はもらえる。ちなみにステージクリアと同時にプレイヤーが全滅した場合は、ボーナスゲーム終了後にゲームオーバーとなる。 テクニック敵が撃った弾は列車に当たると消えてしまうが、プレイヤーが撃った弾は跳ね返って角度が変わるので、これを利用して敵の死角に入り、倒すことが出来る。 移植版
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