メジャーハボックメジャーハボック(MAJOR HAVOC)は1983年にアタリが発売したアーケードゲーム。 概要1つのステージが前半と後半に明確に分かれており、前半が3Dシューティングゲーム、後半がサイドビューのアクションゲーム、という2つの構成を組み合わせたアクションシューティングゲームである[1]。ベクタースキャンディスプレイを採用している[1]。 本作はソフトウェアエンジニア兼デザイナーであるオーエン・ルービンにとってアタリでの最終作であり、当時17歳のマーク・サーニーが彼をサポートした。 ステージ構成ミッション開始前ミッション・ブリーフィング画面の右下でブロックくずしが遊べる[1]。一定時間経過かミスで先の画面に進む。 前半縦スクロールのシューティングゲームをやや自機後方から俯瞰した視点を持つ。 最後は着陸しサイドビューアクションの基地ステージ(後半)に移行する。 後半基地に侵入し、酸素を補給しながら爆弾を仕掛けて脱出する。自機が弱重力を感じさせる独特の慣性付き動作を行うのが特徴。 筐体オリジナル版は自機の移動に専用のコントローラを用いる[1]。このコントローラは、ドラムのような形状をしており、左右に回転させる形で自機を動かす[1]。 これとは別にTempestの筐体を利用したコンバージョン版が存在する。Tempestコンバージョン版はTempestのダイアルコントローラをそのまま自機の操作に使用する。コンバージョン版はオリジナル版に対してゲームスピードそのものが明らかに遅くなっている。 後世への影響下記は製作者自らが『メジャーハボック』の強い影響を受けたと公言したものである。
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