シエラエンターテインメント (Sierra Entertainment, Inc.)は、かつて存在したゲームソフト製作会社。米国に本拠を置いていた。
現在はアクティビジョン・ブリザード の傘下にあり、インディーゲーム を取り扱っている。
概要
『ミステリーハウス』世界初のグラフィックス付きアドベンチャーゲーム
1979年 にウィリアムズ夫妻(Ken and Roberta Williams)によって「オンラインシステムズ」(On-Line Systems)の名称で創業、世界初のグラフィックアドベンチャーゲーム 『Mystery House 』をリリース、大ヒットする。翌年、近隣のシエラネバダ山脈にちなんで社名を「シエラ・オンライン」(Sierra On-Line)に変更。その後も「ハイレゾアドベンチャー 」と銘打ったApple II 向けのアドベンチャーゲームでヒット作を連発、これらのタイトルはスタークラフト社 により日本のパソコン各機種にも移植され、パソコンゲーム黎明期のアドベンチャーゲームブームの一翼を担った。1984年 にはキャラクターを直接操作して謎を解く、新しいタイプのアドベンチャーゲーム『King's Quest (英語版 ) 』をIBM PC 向けにリリース、7作目まで続編が作られるほどのヒットタイトルとなり、同社の看板ソフトともなった。
1980年代 後半には日本のゲームソフトを海外に紹介する役目も果たし、1989年 にはゲームアーツ からライセンスを受け、「テグザー 」「シルフィード 」をApple IIGS 用とIBM PC 用に米国で販売しヒットさせている。
1989年 には日本法人(シエラ オンライン ジャパン)を設立。「Police Quest II(ポリス・クエストII)」「Quest for Glory I(クエスト・フォー・グローリィ)」「King's Quest V(キングズ・クエストV)」「Mixed-Up Mother Goose(おかしなマザーグース)」「Space Quest IV(スペース・クエストIV)」「Castle of Dr. Brain(ドクターブレイン パズルの城)」を日本向けプラットフォーム(PC-9801 やFM TOWNS )に移植、販売を実施。その後1995年 頃にパイオニア 株式会社と「シエラ・パイオニア」を設立し、「ファンタズム (Phantasmagoria)」「KING'S QUEST VI」「EARTHSIEGE2」「RED BARON II」などを日本語版として展開。2000年代 前半に日本市場から撤退した。
2001年 には「シエラ・エンターテインメント」に社名を変更し、2008年 には仏ヴィヴェンディ社と米アクティビジョン社が2007年 に合併してできたアクティビジョン・ブリザード社 傘下となった。同年7月10日 、ヴィヴェンディとアクティビジョンの合併が完了し、『クラッシュ・バンディクー 』『スパイロ・ザ・ドラゴン 』『Prototype 』などのゲームを除き、アクティビジョンの要求事項に満たないシエラレーベルのゲームは権利移管されないことになった。同年10月 中にはシエラのフォーラムサーバを11月 に停止する旨発表がなされ、『クラッシュ・バンディクー』、『スパイロ・ザ・ドラゴン』、『Prototype』、『アイス・エイジ2 』などアクティビジョンに移管されたゲームのフォーラムだけがアクティビジョンサーバに移行された。11月10日 にはシエラ所有スタジオのうちMassive EntertainmentがUBI に売却され、Swordfishスタジオはコードマスターズ に売却、旧シエラに残された2つの開発スタジオ(High Moon StudiosとRadical Entertainment)は現在、アクティビジョン・ブリザードの傘下となっている。
2014年 8月 、ゲームズコム に先立ってシエラのウェブサイトが更新され、復活が示唆される[ 1] 。そして新作として『Geometry Wars 3: Dimensions』と『King's Quest』の製作が発表された[ 2] 。なお、公式サイトの著作権表記では、「© 2014 Activision Publishing, Inc.」「SIERRA is a trademark of Activision Publishing, Inc.」と記され、「Sierra Entertainment, Inc.」の名はない[ 3] 。
代表作
脚注
外部リンク