La Techland nasce nel 1990 come distributrice di software.
Il primo videogioco sviluppato, Crime Cities, è stato pubblicato nel 2000, data che segna un punto di svolta nel team di sviluppo dell'azienda, il cui lavoro dà vita, nel 2003, al motore graficoproprietarioChrome Engine, utilizzato per lo sviluppo dell'omonimo gioco, il primo che ha dato visibilità internazionale all'azienda. Il successo di Chrome, sia in termini di critica che di vendite, ha portato la Techland a svilupparne un seguito, Chrome: Specforce, uscito nel 2005. Accanto agli sparatutto in prima persona, Techland ha sviluppato anche giochi di rally, quali Xpand Rally, Xpand Rally Xtreme e, nel 2006, sotto licenza della Volkswagen, GTI Racing.
Poiché lanciato per la prima volta nel 2003, nel corso degli anni il Chrome Engine ha ricevuto uno sviluppo costante, e, nel 2006, con Chrome Engine 4, l'azienda ha lanciato Call of Juarez, gioco che ha mostrato le grandi potenzialità del motore grafico e che, nello stesso anno, insieme alla serie che ne è conseguita, ha dato definitivamente lustro internazionale all'azienda.
Nel 2015 viene pubblicato Dying Light, titolo fortemente ispirato alla serie di Dead Island, accolto positivamente dalla critica. Il gioco ha venduto 17 milioni di copie.[2] Nel 2022 arriva il sequel Dying Light 2.
Videogiochi
Di seguito la lista di videogiochi sviluppati da Techland:[3][4]