Scacchi di AliceGli scacchi di Alice sono una variante di scacchi eterodossi che si gioca su due scacchiere. Tale variante è stata ideata da Vernon Rylands Parton, un giocatore di scacchi inglese. Il nome si ispira al personaggio del libro Attraverso lo specchio e quel che Alice vi trovò di Lewis Carroll. Il gioco può essere giocato su una sola scacchiera finché non sono presenti due pezzi su una stessa casa, mettendo una pedina della dama sotto i pezzi che dovrebbero essere sulla scacchiera B oppure, nei computer, indicando i pezzi a testa in giù. RegoleTutti i pezzi muovono come negli scacchi ortodossi, ma di solito non è consentito l'en passant. La posizione iniziale vede tutti i pezzi sulla scacchiera A, con la stessa disposizione degli scacchi tradizionali, e la scacchiera B vuota. Ogni volta che un pezzo viene mosso "passa attraverso lo specchio" e viene posizionato nell'altra scacchiera: se si trovava sulla scacchiera A passa nella B e viceversa. Ad esempio, dopo
entrambi i pezzi si trovano nelle loro case di destinazione sulla scacchiera B. Se il gioco continua con
il cavallo torna sulla scacchiera A, mentre l'alfiere andrà sulla scacchiera B. Le mosse per essere legali devono essere legali sulla scacchiera di provenienza del pezzo, e la casa di destinazione deve essere libera. La cattura può essere eseguita solo verso pezzi che si trovano sulla stessa scacchiera. Il pezzo che effettua la cattura si muove comunque nell'altra scacchiera. Se la partita sovrastante continua con
Il cavallo si sposta sulla scacchiera B. In tale posizione, entrambe le mosse 3...Rxf7 e 3...Axf2 sono illegali, così come è illegale 3...Dd4, perché la regina non può saltare il pedone in d7. 3...Ag1 è invece possibile, nonostante la presenza del pedone in f2 nella scacchiera A: l'alfiere parte infatti dalla scacchiera B, dove la mossa Ac5-g1 è legale, e la casa di destinazione sulla scacchiera A è libera.
Partite di esempioIl matto dell'imbecilleEsistono parecchi matti dell'imbecille, come ad esempio
Il nero non può interporre alcun pezzo, perché andrebbe a finire nella scacchiera opposta. Il re non può fuggire, perché l'unica mossa disponibile, Rd7, non è legale nella scacchiera di partenza. Altra partita molto breve è
Il matto del barbiere
Le due scacchiere sovrapposte mostrano una posizione ortodossa, dove Ah3 è sotto un doppio attacco, la sua diagonale è bloccata in g2 e il re bianco ha una casa di fuga in e1; ma l'interpretazione degli scacchi di Alice è invece un matto.
Partita di esempio: Paul Yearout vs George Jelliss, AISE Grand Prix 1996In questa partita il ritorno dei pezzi sulla scacchiera A è indicato con /A.
Per dare scacco al re è necessario portare i pezzi sulla scacchiera opposta
Questa linea di sviluppo delle torri è comune negli scacchi di Alice
Questo previene Ag5 o Af4
proteggendo Pg5 sull'altra scacchiera
Ce4 era migliore
(vedi diagramma) Il re è ora più sicuro sulla seconda scacchiera. La regina nera è praticamente inchiodata: 11..Dc7/b6?? 12. Dd8#
Tentativi disperati per salvare la regina bloccata
minacciando 18...Da1#
ferma Dh8#
nota che dopo 21...Ad7/Ae6/Cf6 22. Dg8/Te8/Dh8#
VariantiIl gioco può subire alcune modifiche minori. Ad esempio il bianco e il nero possono iniziare il gioco ciascuno su una delle due scacchiere, oppure può essere consentita una mossa nulla che consente al pezzo di passare alla scacchiera opposta nella casa corrispondente a quella di partenza. Si possono usare inoltre tre scacchiere, spostando i pezzi nell'ordine A, B, C oppure lasciando al giocatore la scelta della scacchiera di destinazione. Le regole degli scacchi di Alice possono inoltre essere applicate ad altre varianti degli scacchi. Parton suggerì anche una versione ridotta del gioco, su una sola scacchiera, come nel diagramma a lato. Collegamenti esterni
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