Deep Strike
Deep Strike è un videogioco pubblicato nel 1986 per ZX Spectrum, Amstrad CPC e Commodore 64 dalla Durell Software, in cui si pilota un biplano della prima guerra mondiale in un paesaggio tridimensionale.
Modalità di gioco
Il giocatore pilota un aereo da caccia che ha il compito di scortare i bombardieri in missione per distruggere un deposito nemico. Si hanno a disposizione quattro bombardieri, che entrano in gioco man mano che il precedente viene abbattuto. La visuale è in prima persona dalla cabina del biplano, ma oltre a pilotare il biplano e sparare con le sue doppie mitragliatrici, il giocatore controlla in parte anche il bombardiere, che cerca di volare sempre di fronte al biplano e sgancia bombe quando lo comanda il giocatore. Un indicatore sul cruscotto mostra in che direzione si trova l'obiettivo, se si devia dalla rotta si incontra molto fuoco nemico oltre a sprecare carburante. Si può anche consultare una mappa che mette in pausa il gioco.
I nemici includono vari tipi di caccia, palloni aerostatici da evitare e artiglieria a terra, ma il giocatore deve stare anche attento a non sparare al proprio bombardiere.
Nella versione Commodore 64 il tema musicale è la marcia del film 1941 - Allarme a Hollywood, arrangiata da Rob Hubbard.
Bibliografia
- (EN) Deep Strike (JPG), in Crash, n. 36, Ludlow, Newsfield, gennaio 1987, p. 183, ISSN 0954-8661 (WC · ACNP).
- (EN) Deep Strike (JPG), in Computer and Video Games, n. 64, Peterborough, EMAP, febbraio 1987, p. 31, ISSN 0261-3697 (WC · ACNP).
- Deep Strike (JPG), in K, n. 10, Milano, Glénat, ottobre 1989, p. 55, ISSN 1122-1313 (WC · ACNP).
- (EN) Deep Strike (JPG), in Commodore User, n. 73, Londra, EMAP, ottobre 1989, p. 67, ISSN 0265-721X (WC · ACNP).
Collegamenti esterni
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