Il giocatore impersona Assil, il figlio di un famoso architetto de Il Cairo. Festaiolo, organizza una serata all'interno di una piramide insieme a due suoi amici. Ma in questa occasione distrugge goffamente alcune urne funerarie, disturbando così il riposo di una mummia, che lo punisce comminandogli una maledizione mortale.
Compito del giovane è cercare di liberarsi da tale maledizione entro 24 ore; per farlo sarà costretto a rivolgersi al Faraone o al dioOsiride in persona. Nelle fasi centrali, Assil incontrerà Thara (anch'ella giocabile), la figlia dell'ambasciatore dell'Arabia.
Modalità di gioco
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Ankh risultò essere un successo commerciale nel mercato tedesco, con oltre 100 000 vendite nella sola Germania.[senza fonte]
Il Kölner Stadt-Anzeiger ha dichiarato che il gioco ha visto il successo in tutto il mondo[19]; secondo Deck13, le vendite globali combinate di Ankh e dei suoi primi due sequel (Ankh: Heart of Osiris e Ankh: Battle of the Gods) hanno superato le 500.000 vendite nell'agosto 2009[20].
Le versioni per PC e DS hanno ricevuto un'accoglienza intermedia, stando alle recensioni su Metacritic[4][5].
^(DE) Tobias Simon, Neuankündigung auf der gamescom, in Gameswelt, 17 agosto 2009. URL consultato il 22 maggio 2020 (archiviato dall'url originale il 29 aprile 2014).