A játék központi elemei a galaxis felfedezése, a játékos birodalmának irányítása, valamint diplomácia és háború más űrutazó birodalmakkal, amelyek lehetnek más játékosok és számítógép által irányítottak is, a játékmódtól függően.
2018 augusztusában Paradox bejelentette, hogy a játék konzolokra készült verzióján dolgoznak.[6] A Stellaris: Console Edition 2019. február 29-én jelent meg a PlayStation 4 és Xbox One rendszerekre, majd 2021. március 25-én a PlayStation 5, valamint az Xbox Series X és Series S konzolokra.
Kiegészítők
A Paradox Interactive más stratégiai játékaihoz hasonlóan a Stellaris is számos kiegészítőt kapott megjelenése után. A megvásárlásuk nem kötelező és bármely kombinációban alkalmazhatóak az alapjátékra.
Név
Megjelenés
Leírás
Plantoid Species Pack
2016. augusztus 4.
Új, növényi alapú játszható fajokat adtak a játékhoz, valamint új vezető-, hajó- és városkinézeteket.[7]
Leviathans Story Pack
2016. október 20.
Guardians („Őrzők”) néven bevezetett hatalmas űrlények hozzáadása a játékhoz, amelyeket kutatni lehet vagy legyőzni őket. Független enklávék hozzáadása, valamint a Fallen Empires („Bukott Birodalmak”) felvirágzásának és egymással való küzdelmének lehetősége és azokhoz kapcsolódó játékmechanikák játékhoz adása.[8]
Utopia
2017. április 6.
Megastruktúrák, pl. Dyson-gömbök építésének lehetősége, lakható űrállomások építésének lehetősége, ún. „felemelkedési útvonalak” (Ascension Paths) (biológiai, mesterséges vagy pszionikus fejlődés) hozzáadása, kollektív tudattal rendelkező birodalmak hozzáadása, új rabszolgasággal és az őslakosok befolyásolásával kapcsolatos játékmechanikák hozzáadása. További államformák lehetősége.[9]
Synthetic Dawn Story Pack
2017. szeptember 21.
Mesterséges (gépi) játszható birodalmak megjelenése egyedi játékelemekkel, kinézetekkel és eseményekkel, valamint mesterséges intelligencia lázadás lehetőségének hozzáadása.[10]
Humanoids Species Pack
2017. december 7.
További emberszerű faj- és űrhajókinézeti lehetőségeket adtak a játékhoz. Új VIR hangok és zenék hozzáadása.[11]
Apocalypse
2018. február 22.
Háborúra fókuszáló bővítmény, hatalmas szuper-fegyvereket adtak a játékhoz, amelyek akár bolygók kiirtására vagy elpusztítására is alkalmasak. Új, ún. „Titán” (Titan) típusú hajók és nagy hatótávú védelmi fegyverek hozzáadása. Ezek mellett tartalmaz nomád Marauder („Martalóc”) népeket, hozzá tartozó eseményeket, valamint új államformákat.[12]
Distant Stars Story Pack
2018. május 22.
A kiegészítő rejtett csillagcsoportokat, új eseményeket, anomáliákat, űrlényeket és egyedi naprendszereket ad a játékhoz. Emellett hozzáadja az új „L-csillagcsoportot” (L-cluster), amely rejtélyes kapuk útján elérhetőek.[13]
Megacorp
2018. december 6.
Új vállalati típusú közigazgatási formát ad a játékhoz, amelyek képesek más birodalmak bolygóin leányvállalatokat létesíteni és a galaktikus kereskedelmet befolyásolni. Ezek mellett ökumenopoliszok létesítését, nem játszható, nomád Caravaneer („Karavános”) civilizációkat, új megastruktúrákat, új felemelkedési lehetőségeket és a galaktikus rabszolgapiacot is tartalmazza.[14]
Ancient Relics Story Pack
2018. június 4.
Lehetővé teszi, hogy a játékosok letűnt civilizációk romjait fedezzék fel és kutassák és különböző előnyöket szerezhessenek vele.[15]
Lithoids Species Pack
2019. október 24.
Új, kőzet alapú fajok, valamint hozzájuk kapcsolódó város- és hajókinézetek megjelenése.[16]
Federations
2020. március 17.
Új föderáció típusok és mechanikák hozzáadása. Az ún. „Galaktikus Közösség” (Galactic Community) nemzetek-feletti szervezet határozatainak hozzáadása, új megastruktúrák és egy új hajótípus, a Juggernaut hozzáadása, valamint egyedi birodalom-eredetek megjelenése.[17]
Necroids Species Pack
2020. október 29.
Új játszható, ún. necroid, intelligens „élőhalott” fajok játékhoz adása.[18]
Nemesis
2021. április 15.
Lehetővé teszi, hogy a játékos váljon a galaxist fenyegető krízissé, valamint új államszervezetek, új kémkedési játékelemek és új hajótípusok játékhoz adása.[19]
Ezek mellett a játékot bővítő kiegészítők mellett még külön megvásárolható a játék zenéje,[20] valamint egy a játékhoz kapcsolódó, történetközpontú e-könyv.[21]
Fogadtatása
Adam Smith, a Rock, Paper, Shotgunban megjelent értékelésben azt írta, hogy a Stellaris lehet Paradox legnagyobb sikere, és meghatározó lehet a 4X és grand strategy játékok műfajában.[22]
Megjelenéskor a játék kedvező, 78/100-as Metacritic értékelésekkel rendelkezett.[23]
Kevesebb, mint 24 órával a megjelenést követően a Paradox Interactive bejelentette, hogy a játékból már több mint 200 000 példány kelt el, amivel megdöntötte az ennyi idő alatti bevételi rekordot a kiadó korábbi játékaival szemben, valamint majdnem megdöntötte az eladási rekordot, amelyet jelenleg a Cities: Skylines tart. A Paradox Interactive leggyorsabban eladott játéka lett.[24] 2016. június 21-én bejelentették, hogy a játékból már több mint félmilliót adtak el.[25] 2020. május 21-én a kiadó bejelentette, hogy rekordmennyiségűen játszanak a játékkal, és hogy már több mint 3 millió példányt adtak el.[26]
Ez a szócikk részben vagy egészben a Stellaris (video game) című angol Wikipédia-szócikk ezen változatának fordításán alapul. Az eredeti cikk szerkesztőit annak laptörténete sorolja fel. Ez a jelzés csupán a megfogalmazás eredetét és a szerzői jogokat jelzi, nem szolgál a cikkben szereplő információk forrásmegjelöléseként.