Hold-And-Modify![]() ![]() ![]() A Hold-And-Modify (röviden: HAM, magyarul: megtart és módosít) az Amiga számítógépek egyik planár képernyő megjelenítési módja.[1][2] MűködésEbben a speciális üzemmódban lehetőség van a 4096 színű paletta színeinek egyidejű megjelenítésére, bizonyos kikötések mellett. A HAM mód finom árnyalást, átmenetek képzését tesz lehetővé a képernyőre kerülő képpontok színei tekintetében,[2] ugyanakkor ez az üzemmód kevésbé alkalmas animációk megjelenítésére.[3] A fizikai végrehajtásért a "Denise" chip felel.[4] HAM6 - OCS/ECS HAM mód![]() A színregiszter 1-4. bitjei közvetlen színadatot kódolnak 16 különféle színből, az 5. és 6. vezérlő bit pedig azt mondja meg, hogy az előzőleg képernyőre írt szín RGB összetevői közül melyik módosulásával jelenjen meg a következő szín.[5][2] Az Amiga eredeti lapkakészlete már tartalmazta ezt az üzemmódot.
Ezen kívül 4, 5 vagy 7 bitsíkkal is lehetőség volt HAM képet előállítani (HAM4, HAM5 és HAM7), de ezek használhatósága és gyakorlati alkalmazása korlátozott maradt. HAM4 alkalmazása demókban fordult elő, a HAM5, HAM7 pedig már az AGA chipsetben sem volt támogatott.[7] HAM8 - AGA HAM mód![]() Az 1992-ben az Amiga 1200 és Amiga 4000 modellekben megjelent AGA chipset 256 szín egyidejű megjelenítését tette lehetőve egy 24-bites, 16 millió színű palettából.[8] A színregiszter RGB-elemenként 8-bites és a HAM8-ra keresztelt új megjelenítési mód 262.144 szín egyidejű megjelenítésére volt alkalmas.[9] Ezzel a korábbi, most már HAM6-ra átkeresztelt mód lényegében meghaladottá vált AGA chipsetes számítógépeken, de a visszafelé kompatibilitás miatt azt megtartották.
AlkalmazásTöbb korabeli és mostanában Amigára kiadott videójáték, illetve demó használta az HAM módot. Néhány ezek közül példaként:
Az Amigán általános felhasználásra, de a videójátékkészítők között is népszerű rajzolóprogram, a Deluxe Paint IV támogatja a HAM módot.[12] Jegyzetek
Kapcsolódó szócikkek |
Portal di Ensiklopedia Dunia