A függőség befecskendezéseA számítógép-programozásban a dependency injection egy technika, aminek lényege, hogy egy objektum más objektumok függőségeit elégíti ki. A függőséget felhasználó objektum szolgáltatást nyújt, az injekció pedig ennek a függőségnek az átadása a kliens részére. A szolgáltatás a kliens állapotának része.[1] A minta alapkövetelménye a szolgáltatás kliensnek való átadása ahelyett, hogy a szolgáltató objektumot a kliens hozná létre. A szolgáltató osztály szempontjából ez azt jelenti, hogy a kliens nem hívhat rajta konstruktort, vagy statikus metódust. Paramétereit más osztályoktól kapja, azok állítják be. A függőséget előállítja valaki más, például a kontextus vagy a konténer problémája lesz. A minta célja, hogy annyira leválassza a szolgáltató objektumot a kliensről, hogy ha kicserélik, akkor ne kelljen módosítani a klienst. A dependency injection a vezérlés megfordításának egyik formája. Ahelyett, hogy az alacsony szintű kód hívná a magas szintűt, a magas szintű fogadja az alacsony szintűt, amit hívhat. Ez megfordítja a procedurális programozás szokásos vezérlési mintáját. Ahogy a vezérlés megfordításának többi formája, a dependency injection alkalmazza a felelősség megfordításának elvét. A kliens külső kódnak delegálja függőségeinek létrehozását az injektornak, amit azonban nem hívhat.[2] Fordítva, az injektor hívja a klienst, és adja át neki az objektumot. A kliensnek nem kell tudnia, hogyan kell létrehozni a szolgáltatót, és nem kell tudnia az injektor kódról sem. Csak a szolgáltató interfészét kell ismernie, mert ez definiálja, hogyan hívhatja meg a szolgáltatásokat. Ez elkülöníti egymástól a létrehozás és a használat felelősségét. A kliens három különböző módon fogadhatja a szolgáltatásokat: szetter, interfész és konstruktor alapú injekcióban. A szetter és a konstruktor injekció abban különbözik, hogy mikor lehet őket használni. Ezektől az interfész alapú injekció abban különbözik, hogy a szolgáltató objektum ellenőrizheti injekcióját. Mindezek megkövetelik, hogy egy külön kód, az injektor hozza létre a kapcsolatot a másik két elem között.[3] CéljaiA dependency injection a következő problémákat oldja meg:[4]
Az objektumok létrehozása a kliens osztályban merevvé teszi a kódot, mivel ezután az objektum csak a megadott osztályú másik objektumot hozhatja létre és használhatja. Lehetetlenné válik, hogy a tartalmazott objektumot kicseréljék a kliens módosítása nélkül. Ez megnehezíti az újrahasználását és a tesztelést is, mert mókolás előtt és után vigyázni kell, hogy most melyik objektumot használjuk, és plusz hibalehetőség adódik. A dependency injection minta megoldást nyújt erre a problémára:
Az osztály így függetlenné válik attól, hogyan hozzák létre a szükséges objektumait, és hogy melyik konkrét osztály tagját használja. A dependency injection miatt az objektumnak nem kell a többi létrehozási mintának (absztrakt gyár, gyártó minta, gyártó metódus, ...) delegálnia az objektum létrehozását. Ez leegyszerűsíti az osztályokat, a megvalósítást, változtatást, tesztelést és újrafelhasználást.[5] design pattern. ÁttekintéseDependency injection ötéveseknek Ha kimész a konyhába, és előveszel magadnak valamit enni, akkor problémát okozhatsz. Nyitva hagyhatod az ajtót, elővehetsz valamit, amit a szüleid nem akarnak, hogy megegyél. Olyat kereshetsz, ami nincs bent, vagy elővehetsz valamit, ami meg van romolva. Ehelyett, ha azt mondod: "Szeretnék valamit enni és inni", akkor biztos lehetsz abban, hogy lesz mit enned és innod, és nem okozol problémát. A dependency injection a függőség megfordítása és az egyértelmű felelősség elvét követve[6][9] meglazítja az objektumok közötti csatolást azáltal,[10] hogy elkülöníti a létrehozást és a használatot. Vele szemben áll a szolgáltatáslokátor, ami megengedi a klienseknek, hogy tudomásuk legyen a rendszer egy részéről, hogy megtalálják függőségeiket. Alapegysége az injekció, ami a paraméterátadáshoz hasonlóan működik.[11] A paraméterátadásra hivatkozva nyilvánvalóvá válik, hogy ez azért van, hogy a klienst elszigetelje a részletektől. Az injekció azt is jelenti, hogy az átadás független a klienstől, és független attól, hogy hogyan valósul meg, érték vagy referencia szerint. A dependency injection elemei:
A kliens egy objektum, ami igénybe vesz egy másik objektumot. A szolgáltató objektum az, ami szolgáltatást nyújt egy kliens részére. Egy objektum lehet egyszer kliens, másszor szolgáltató objektum. Az interfész a kliens által elvárt típus. A kliens csak azt láthatja, amit az interfész előír, a szolgáltató objektum többi nyilvános vagy félnyilvános műveletét sem hívhatja. Az interfész lehet interfész, absztrakt osztály vagy konkrét osztály is. Ez utóbbi azonban megsérti a függőség megfordításának elvét,[12] és feláldozza a dinamikus kapcsolatot, ami megkönnyítené a tesztelést. A kliens nem tudhatja, hogy ez pontosan mi, nem tekintheti konkrétnak, nem származtathat belőle vagy hozhat létre saját maga elemet belőle. A kliens nem ismerheti a szolgáltató objektum konkrét megvalósítását, csak az interfészét és az API-t. A szolgáltató objektum változásai egészen addig nem érintik a klienst, amíg az interfész nem változik. Ha az interfész valódi interfészből osztály lesz vagy megfordítva, akkor a klienst újra kell fordítani.[13] Ez fontos, ha a klienst és a szolgáltató objektumot külön adják ki, például ha egy plugint kell használni. Az injektor odaadja a szolgáltató objektumot a kliensnek. Gyakran ő is hozza létre és állítja be. Az injektor összekapcsolhat egy bonyolult objektumgráfot azzal, hogy egy objektum hol kliens, hol szolgáltató objektum. Alkothatja több különböző osztályú objektum, de a kliens nem lehet köztük. Az injektorra más neveken is hivatkoznak: assembler, szolgáltató, konténer, gyár, építő, spring, konstrukciós kód vagy main. A minta alkalmazható architekturális szinten úgy, hogy minden összetett objektum így veszi át részobjektumait. A dependency injection keretrendszer akár be is tilthatja a new kulcsszó használatát, vagy csak érték objektumok létrehozását engedélyezheti.[14][15][16][17] TaxonómiaA vezérlés megfordítása általánosabb, mint a dependency injection. Az előbbi a Hollywood-elven alapul: Ne hívj, mi hívunk téged. Egy másik példa a sablonfüggvény programtervezési minta, ahol a polimorfizmust öröklődéssel érjük el.[18] A stratégia programtervezési mintához hasonlóan a dependency injection kompozícióval valósítja meg a vezérlés megfordítását. De míg az az objektum élete alatt is fenntartja a példány kicserélődésének lehetőségét, addig ez többnyire egyetlen példányt használ a kliens életideje alatt.[19] Így a polimorfizmus a kompozícióval és delegációval valósul meg. KeretrendszerekAlkalmazás keretrendszerek, mint CDI és megvalósításai Weld, Spring, Guice, Play framework, Salta, Glassfish HK2, Dagger, és Managed Extensibility Framework (MEF) támogatják, de nem teszik kötelezővé a dependency injectiont.[20][21] Előnyei
Hátrányai
Szerkezete![]() A fenti UML osztálydiagramon a Client osztály nem példányosítja közvetlenül a ServiceA1 és ServiceB1 osztályokat. Neki ServiceA és ServiceB típusú objektumok kellenek, amiket az Injector hoz létre, és injektál a Clientbe. Ezzel a Client függetlenné válik attól, hogyan hozzák létre az általa használt objektumokat, így a konkrét osztályok helyett csak azok általánosításáról tud. Az UML folyamatdiagram a futásidejű történéseket mutatja: Az Injector létrehozza a ServiceA1 és ServiceB1 osztályú objektumokat. Ezután az Injector létrehozza a Clientet is, és odaadja neki a ServiceA és ServiceB osztályú objektumokat. PéldaKözvetlen példányosításA következő Java példában a Client osztály egyik mezőjében tartalmaz egy Service osztályú objektumot, amit a Client konstruktora inicializál. A Client dönti el, hogy melyik megvalósítást használja, és ellenőrzi a konstrukciós folyamatot. Ekkor a Client erősen függ a ServiceExample osztálytól. // An example without dependency injection
public class Client {
// Internal reference to the service used by this client
private ServiceExample service;
// Constructor
Client() {
// Specify a specific implementation in the constructor instead of using dependency injection
service = new ServiceExample();
}
// Method within this client that uses the services
public String greet() {
return "Hello " + service.getName();
}
}
Ezzel szemben a dependency injection csak az inicializációt engedi meg, az explicit példányosítást nem. A dependency injection fajtáiAz osztály legalább háromféleképpen szerezhet referenciát egy külső modulra:[29]
Keretrendszerek lehetővé tehetnek más formájú dependency injectionöket is.[30] Teszt keretrendszerekben még azt sem követelik meg, hogy a kliens aktívan fogadja a dependency injectiont, ezzel a legacy kód is tesztelhető. Speciálisan, a tesztek használhatnak reflexiót is, amivel hozzáférhetnek a privát adattagokhoz is, így értékadással fogadhatnak injekciót.[31] A vezérlés megfordítása nem távolítja el teljesen a függőséget, csak helyettesíti egy másikkal. Ökölszabály, hogy ha egy programozó a kliens kódját látva azonosítani tudja a keretrendszert, akkor a kliens erősen függ a keretrendszertől. Konstruktor injekcióA kliens konstruktora paraméterként veszi át a szolgáltató objektumot: // Constructor
Client(Service service) {
// Save the reference to the passed-in service inside this client
this.service = service;
}
Szetter injekcióA kliens szetterben veszi át a szolgáltató objektumot, mint paramétert: // Setter method
public void setService(Service service) {
// Save the reference to the passed-in service inside this client
this.service = service;
}
Interfész injekcióA kliens csak az interfészt adja meg a szolgáltató objektumokat beállító függvények számára. Meghatározhatja, hogyan beszélhet az injektor a klienshez injektáláskor. // Service setter interface.
public interface ServiceSetter {
public void setService(Service service);
}
// Client class
public class Client implements ServiceSetter {
// Internal reference to the service used by this client.
private Service service;
// Set the service that this client is to use.
@Override
public void setService(Service service) {
this.service = service;
}
}
Konstruktor injekció összehasonlításA konstruktor injekció előnyben részesítendő, ha az összes szolgáltató objektum megkonstruálható a kliensnél korábban. Ezzel biztosítható, hogy a kliens állapota mindig érvényes legyen. Ezzel szemben hiányzik az a rugalmassága, hogy később meg lehessen változtatni a szolgáltató objektumait. Ez lehet az első lépés afelé, hogy a kliens megváltoztathatatlan legyen, ezzel szálbiztossá váljon. // Constructor
Client(Service service, Service otherService) {
if (service == null) {
throw new InvalidParameterException("service must not be null");
}
if (otherService == null) {
throw new InvalidParameterException("otherService must not be null");
}
// Save the service references inside this client
this.service = service;
this.otherService = otherService;
}
Szetter injekció összehasonlításA kliensnek minden szolgáltató objektumához szetter kell, így azok bármikor megváltoztathatók. Ez rugalmasságot biztosít, viszont nehezebb biztosítani, hogy mindig mindegyik szolgáltató objektum rendelkezésre álljon. // Set the service to be used by this client
public void setService(Service service) {
if (service == null) {
throw new InvalidParameterException("service must not be null");
}
this.service = service;
}
// Set the other service to be used by this client
public void setOtherService(Service otherService) {
if (otherService == null) {
throw new InvalidParameterException("otherService must not be null");
}
this.otherService = otherService;
}
Mivel az injekciók függetlenek egymástól, sosem lehet tudni, hogy az injektor végzett-e a beállítással. Egy szolgáltató objektum null maradhat, ha az injektor nem tudta meghívni a szetterét. Emiatt ellenőrizni kell a klienst, mielőtt további használatba adjuk. // Set the service to be used by this client
public void setService(Service service) {
this.service = service;
}
// Set the other service to be used by this client
public void setOtherService(Service otherService) {
this.otherService = otherService;
}
// Check the service references of this client
private void validateState() {
if (service == null) {
throw new IllegalStateException("service must not be null");
}
if (otherService == null) {
throw new IllegalStateException("otherService must not be null");
}
}
// Method that uses the service references
public void doSomething() {
validateState();
service.doYourThing();
otherService.doYourThing();
}
Interfész injekció összehasonlításAz interfész injekció előnye, hogy a szolgáltató objektumoknak nem kell tudniuk a kliensekről, habár mindig kapnak referenciát az új kliensre, amivel visszahívják a klienst, és átadják magukat referenciaként. Így a szolgáltató objektumok injektorokká válnak. Az injektáló metódust a szolgáltató objektum interfésze írja elő, és akár egyszerű szetter metódus is lehet. Még mindig szükség van egy mediátorra, ami bemutatja egymásnak a szolgáltató objektumokat és a klienseket. Ez átvesz egy hivatkozást a kliensre, átadja a szetter interfésznek, ami beállítja a szolgáltató objektumot, ezután visszaadja a szolgáltató objektumnak, ami visszaad egy rá mutató referenciát. Hogy legyen értéke az interfész injekciónak, a szolgáltató objektumnak további műveleteket is kell végeznie. Ez lehet az, hogy gyárként működik, hogy feloldja a további függőségeket, és részleteket vonatkoztat el a fő közvetítőtől. Végezhet referenciaszámlálást, ebből megtudhatja, hány kliens használja. Ha adatszerkezetben tárolja őket, akkor később injektálhatja őket egy másik példányába. Összegyűjtési példaA dependency injection megvalósításának egyik módja az, ha kézzel gyűjtjük össze a szereplőket a mainben: public class Injector {
public static void main(String[] args) {
// Build the dependencies first
Service service = new ServiceExample();
// Inject the service, constructor style
Client client = new Client(service);
// Use the objects
System.out.println(client.greet());
}
}
A fenti példa kézzel hozza létre az objektumgráfot, és meghívja egy ponton, ezzel elindítva a működést. Fontos megjegyezni, hogy ez az injektor nem tiszta, mert az elindítással használ egy általa létrehozott objektumot. Hasonlít a csak konstruáló ServiceExample-hoz, de keveri a konstrukciót és a kliens felhasználását. Habár ez elkerülhetetlen, nem szabad általánosnak lennie. Ahogy az objektumorientált programozásban van nem objektumorientált main metódus, úgy a dependency injection objektumgráfjának is kell belépési pont, ha lehet, akkor csak egy. A main függvény a létrehozáshoz használhat különféle létrehozási tervmintákat, mint absztrakt gyár, gyártó metódus, építő. Ezek a minták lehetnek absztraktak, ami már elmozdulás a keretrendszer felé, mivel a konstrukciós kód univerzális.[32] A keretrendszerek, mint a Spring is létrehozhatja ugyanezeket az objektumokat, és összekapcsolhatja őket, mielőtt még referenciát adna a kliensre. Jegyezzük meg, hogy az alábbi kód meg sem említi a ServiceExample-t: import org.springframework.beans.factory.BeanFactory;
import org.springframework.context.ApplicationContext;
import org.springframework.context.support.ClassPathXmlApplicationContext;
public class Injector {
public static void main(String[] args) {
// -- Assembling objects -- //
BeanFactory beanfactory = new ClassPathXmlApplicationContext("Beans.xml");
Client client = (Client) beanfactory.getBean("client");
// -- Using objects -- //
System.out.println(client.greet());
}
}
A keretrendszerek azt is lehetővé teszik, hogy a részleteket konfigurációs fájlokba emeljük ki. A fenti kód létrehozza az objektumokat, és a Beans.xml alapján összekapcsolja őket. Létrejön a ServiceExample is, habár csak a konfigurációs fájl említi. A fájlban nagy és összetett objektumgráfot lehet definiálni, és csak a belépési metódust kell explicit hívni, ami ebben az esetben a greet(). <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"
xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xsi:schemaLocation="http://www.springframework.org/schema/beans
http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans-3.0.xsd">
<bean id="service" class="ServiceExample">
</bean>
<bean id="client" class="Client">
<constructor-arg value="service" />
</bean>
</beans>
A fenti példában a Client és a Service nem ment át olyan a változásokon, amilyeneket a Spring képes nyújtani, egyszerű POJO-k maradtak.[33][34][35] A példa azt mutatja, hogy a Spring képes összekapcsolni egymásról semmit sem tudó objektumokat. Az annotációkkal a rendszer függetlenebbé válik a Springtől,[26] ami fontos, ha egy szép nap a projektmenedzser kitalálja, hogy át kell térni egy másik keretrendszerre, mert az esetleg többet tud. A POJO-k tisztán tartása nem érhető el költségek nélkül. Konfigurációs fájlok létrehozása helyett annotációk is bevezethetők, és a Spring elvégzi a többit. A függőségek feloldása egyszerű, ha konvenciókat követnek típus vagy név szerinti illeszkedéssel.[36] Ez a konfiguráció fölötti konvencióválasztás. Lehet amellett is érvelni, hogy a keretrendszer cseréjekor a specifikus annotációk eltávolítása egyszerű,[37] és hogy sok injekció annotáció szabványos.[38][39] import org.springframework.beans.factory.BeanFactory;
import org.springframework.context.ApplicationContext;
import org.springframework.context.annotation.AnnotationConfigApplicationContext;
public class Injector {
public static void main(String[] args) {
// Assemble the objects
BeanFactory beanfactory = new AnnotationConfigApplicationContext(MyConfiguration.class);
Client client = beanfactory.getBean(Client.class);
// Use the objects
System.out.println(client.greet());
}
}
import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.ComponentScan;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
@ComponentScan
static class MyConfiguration {
@Bean
public Client client(ServiceExample service) {
return new Client(service);
}
}
@Component
public class ServiceExample {
public String getName() {
return "World!";
}
}
Az összegyűjtés összehasonlításaA különböző injektor megvalósítások (gyárak, szolgáltatáslokátorok, dependency injection konténerek) csak annyiban különböznek egymástól, hogy hol használhatók. Ha a gyárat vagy szolgáltatáslokátort nem a kliens hívja, hanem a main, akkor a main kiváló dependency konténerré válik. Mivel az injektorról való tudás kikerül a kliensből, az tiszta klienssé válik. Azonban bármely objektum, ami objektumokat használ, tekinthető kliensnek, ami alól a main sem kivétel. A main a dependency injection helyett szolgáltatáslokátort, vagy gyárat használ. Ez nem kerülhető el, mert valahol csak dönteni kell, hogy melyik implementációt használjuk. Az sem változtat ezen, hogy a függőségeket kiszervezzük konfigurációs fájlokba. A jó tervezés egy helyre gyűjti össze a tudást, a szolgáltatáslokátorral csak ez az egy rész áll közvetlen kapcsolatban, a többi kliens tiszta. AngularJS példaAz AngularJS keretrendszerben egy komponens háromféleképpen férhet hozzá függőségeihez:
Az első két lehetőség nem a legjobb, mivel szorosan összekapcsolja az egyes elemeket. Ez megnehezíti a függőségek módosítását. Különösen problémás ez a tesztek esetén, hogy erre még külön figyelni kell mókolás előtt és utána is. A harmadik lehetőség már meglazítja a kapcsolatot, mivel a komponensnek már nem kell tudnia, hogy pontosan mit is használ, vagy hol található. A függőséget egyszerűen átadják az objektumnak. function SomeClass(greeter) {
this.greeter = greeter;
}
SomeClass.prototype.doSomething = function(name) {
this.greeter.greet(name);
}
A példában a SomeClass osztálynak nem kell törődnie azzal, hogy létrehozza vagy megkeresse a greeter objektumot, mert példányosításkor megkapja. Ez kívánatos, de a függőségről való tudást áthelyezi abba a kódba, ami elkészíti a SomeClass példányát. A függőségek létrehozására az AngularJS keretrendszer minden alkalmazást injektorral lát el. Az injektor egy szolgáltatáslokátor, ami a függőségek létrehozásáért és kikereséséért felelős. Példa az injektor használatára: // Provide the wiring information in a module
var myModule = angular.module('myModule', []);
// Teach the injector how to build a greeter service.
// Notice that greeter is dependent on the $window service.
// The greeter service is an object that
// contains a greet method.
myModule.factory('greeter', function($window) {
return {
greet: function(text) {
$window.alert(text);
}
};
});
Ez létrehoz egy injektort a myModule objektumai számára. A greeter szolgáltató objektum is lekérhető tőle, amit az AngularJS bootstrap elvégez. var injector = angular.injector(['myModule', 'ng']);
var greeter = injector.get('greeter');
A függőségek lekérése megoldja a kapcsolat lazítását, de azt is jelenti, hogy az injektort a teljes alkalmazásból el kell tudni érni. Ez megsérti a Demeter-elvet, ami a minimális tudás elve. Ez megszüntethető, ha a dokumentumban deklaráljuk, hogy HTML sablonjainkban a létrehozásért az injektor a felelős, mint például: <div ng-controller="MyController">
<button ng-click="sayHello()">Hello</button>
</div>
function MyController($scope, greeter) {
$scope.sayHello = function() {
greeter.greet('Hello World');
};
}
Ha az AngularJS lefordítja a HTML-t, akkor feldolgozza az ng-controller direktívát is, és megkéri az injektort, hogy hozza létre a vezérlő példányát, és a tőle függő objektumokat. injector.instantiate(MyController); Mindezek a színfalak mögött történnek. Jegyezzük meg, hogy azáltal, hogy az ng-controller megkéri az injektort a példányosításra, a vezérlőnek nem kell tudnia az injektor létezéséről. Ez a legjobb kimenetel. Az alkalmazás csak deklarálja a függőségeket, és nem kell törődnie az injektorral, mert automatikusan megkapja őket. Ezzel a Demeter-elvet is betartja. Jegyzetek
Fordítás
|
Portal di Ensiklopedia Dunia