Sea of SolitudeSea of Solitude Logo du jeu.
Sea of Solitude est un jeu vidéo d'aventure développé par le studio allemand Jo-Mei Games, édité par Electronic Arts, sorti le sur PlayStation 4, Xbox One et Microsoft Windows uniquement en téléchargement. Une version Director's Cut du jeu a été annoncé le , lors des Game Awards. Contrairement à la version d'origine, cette version est éditée par Quantic Dream et est sorti exclusivement sur Nintendo Switch le . Le jeu est annoncé en 2015 et présenté durant la conférence d'Electronic Arts à l'E3 2018. Il s'agit du deuxième jeu du programme EA Originals. SynopsisKay est une jeune fille solitaire, errant dans une ville abandonnée et submergée à bord d'un petit bateau à moteur. Elle se transforme petit à petit en monstre et veut trouver les origines de son mal en observant des créatures comme elle, mais elle doit aussi éviter de basculer dans la folie[1]. Le jeu est une métaphore des émotions, et les monstres du jeu représentent ces dernières. Le jeu est fait pour développer et traiter le sentiment de solitude. Système de jeuIl s'agit d'un jeu vidéo d'aventure et d'exploration en vue à la troisième personne[3]. Le joueur doit arpenter la ville à moitié émergée pour résoudre les énigmes du scénario. DéveloppementSea of Solitude est annoncé en par Jo-Mei Games[4]. En , il rejoint le programme EA Originals d'Electronic Arts, qui apporte un soutien financier à l'équipe, au même titre que Fe et A Way Out[4],[5]. Le jeu est développé par le studio berlinois Jo-Mei Games, sous la direction de Cornelia Geppert[6]. Le , Cornelia Geppert annonce que le jeu sortira le [7]. AccueilAperçu des notes reçues
Ce jeu vidéo a été testé par plusieurs sites de jeux vidéo comme Gameblog, Gamekult ou Jeuxvideo.com. Notes et références
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