Saison 10 de Stargate SG-1
Saison 10 de Stargate SG-1
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Chronologie Cet article présente le guide des épisodes de la dixième saison de la série télévisée Stargate SG-1 qui se déroule parallèlement à l'action de la Saison 3 de Stargate Atlantis. DistributionPrincipaux
Invités
ÉpisodesÉpisode 1 : L'Oricy
Titre original
Flesh and Blood Numéro de production
195 (10-1) Première diffusion
William Waring Scénario
Robert C. Cooper Invités
Après la victoire écrasante des Ori contre la coalition de la Voie Lactée (voir 9.20), au milieu des débris spatiaux, de l'Odyssée et du vaisseau de l’Alliance Luxienne presque détruits, Carter se retrouve perdue, seule dans l’espace, après avoir assisté à la destruction du Korolev – avec Cameron et Daniel à son bord. De son côté, Vala accouche de son mystérieux enfant (voir 9.19) : une petite fille qu’elle nomme Adria, qui semble humaine mais s’avère être une forme humanoïde des Ori, un oracle dont le destin serait de les mener vers une domination galactique. Afin qu’elle serve leur cause, ils accélèrent sa croissance, puis envahissent Chulak. Épisode 2 : Dans les bras de Morphée
Titre original
Morpheus Numéro de production
196 (10-2) Première diffusion
Andy Mikita Scénario
Joseph Mallozzi et Paul Mullie Invités
Après leur première lutte ratée contre la flotte des Ori, les membres de SG-1, à la recherche de l’arme anti-Ori de Merlin, partent en mission sur Vagonbrei, une des planètes où Arthur et ses chevaliers sont censés être allés dans leur quête du Saint Graal (voir 9.20). Mais ils ne découvrent que dévastation et une population mystérieusement morte dans son sommeil ; et bientôt, ils sont victimes d’un parasite qui les empêche de rester éveillés. Parallèlement, le Général Landry, qui s'interroge sur la confiance qu'il doit accorder à Vala, lui fait passer une évaluation psychologique afin de déterminer si elle pourra rejoindre l’équipe SG-1. Épisode 3 : Chassé-croisé
Titre original
The Pegasus Project Numéro de production
197 (10-3) Première diffusion
William Waring Scénario
Brad Wright Invités
La menace des Oris augmentant dans notre galaxie, l'équipe SG-1 se rend avec l'Odyssée sur Atlantis pour une double mission : en premier lieu, Mitchell, Carter et Rodney doivent s'arranger pour ouvrir une porte de la galaxie de Pégase vers la Super Porte des Étoiles (qui n'est conçue que pour les voyages intergalactiques) afin de la condamner et de couper les forces Ori dans la Voie Lactée de leurs renforts; d'autre part, Daniel et Vala doivent avec l’aide du Dr Weir consulter la base de données des Anciens afin d'obtenir des informations sur l’arme créée par Merlin, arme capable de détruire les êtres élevés, qu’ils soient Oris ou Anciens (voir 9x20 — La Première Vague). Pour ce faire, ils vont tenter d’obtenir l’aide du programme conçu par Morgane, servant d'interface avec l'ordinateur de la Cité. Mais les apparences se révèlent trompeuses... Épisode 4 : La Guerre des clones
Titre original
Insiders Numéro de production
198 (10-4) Première diffusion
Peter F. Woeste Scénario
Alan McCullough Invités
Un étonnant visiteur arrive sur Terre à bord d’un vaisseau : le Goa’uld Ba'al. Ce dernier prétend posséder une information essentielle concernant la planète où est cachée l'arme de Merlin. En échange, il veut que les membres de SG-1 trouvent, à l’aide d’une balise de localisation implantée, chacun de ses clones et les éliminent un par un. Mais chacune des copies prétend être le Ba’al original. Les membres de SG-1 doivent alors déterminer lequel est le vrai, mais le résultat s’avère désastreux. Pendant ce temps, l’Agent Barrett du NID cause des difficultés au SGC afin de pouvoir interroger Ba’al. Commentaires
Épisode 5 : La Créature
Titre original
Uninvited Numéro de production
199 (10-5) Première diffusion
William Waring Scénario
Damian Kindler Invités
Alors que Teal'c est en mission avec SG-3 sur P9J-333, il apprend qu’une bête attaque des villageois et découvre les restes de corps humains mutilés. Il parvient à tuer la créature et ramène son corps au SGC pour effectuer une autopsie. De son côté, Cameron doit passer quelques jours avec le général Landry, en vacances dans le cabanon de campagne de Jack O’Neill. Mais une créature dans les bois tue un chasseur et le découpe en morceaux, ce qui n'est pas une coïncidence. Alors que les habitants pensent avoir affaire à un ours et lancent une traque le SGC découvre que ces créatures ne sont que des animaux inoffensifs qui ont subi une mutation due à un parasite implanté en eux... et que l'apparition de ce parasite serait due aux modifications apportées par le SGC sur l'occulteur Sodan. Épisode 6 : Wormhole X-Treme, le film
Titre original
200 Numéro de production
200 (10-6) Première diffusion
Martin Wood Scénario
Robert C. Cooper, Martin Gero, Joseph Mallozzi, Paul Mullie et Brad Wright Invités
Martin Lloyd veut tourner un film basé sur sa série ‘‘Wormhole X-Treme’’ (voir 5.12). En effet, bien qu’elle ait été annulée après seulement trois épisodes, elle a connu un grand succès en DVD ! Les membres de SG-1 sont obligés de servir de consultants sur ce film, basé sur leurs aventures. L'Air Force veut que le projet réussisse, afin que toute éventuelle fuite au programme passe pour une invention de fans imaginatifs. Mais le scénario, écrit par Martin, est d’un goût plus que douteux ! De ce fait, nos amis vont découvrir que la réalité n’est pas forcément plus étrange que la fiction, mais que rien n’est plus étrange que les machinations d’Hollywood ! Commentaires
Épisode 7 : La Riposte
Titre original
Counterstrike Numéro de production
201 (10-7) Première diffusion
Martin Wood Scénario
Joseph Mallozzi et Paul Mullie Invités
La guerre contre les Oris prend une tournure tragique quand Se'tak, le nouveau chef du Haut Conseil Jaffa, utilise l’arme des Anciens sur Dakara (voir 8x16 & 8x17) contre un monde qui vient juste d’être converti. Chaque être vivant sur la planète est immédiatement désintégré, dont des milliers de civils innocents et les soldats des Oris. Choqués par cette tactique, Landry et Bra’tac condamnent cette attaque injustifiable. Alors que SG-1 visite un vaisseau Ori laissé désert sur la planète visée, un groupe de Jaffas en réclame la légitimité et capture l’équipe. Mais une personne a survécu au génocide : Adria, la fille de Vala et représentante des Oris dans la galaxie. Elle compte bien détruire la seule arme connue ayant le potentiel de lui faire perdre la guerre. Épisode 8 : Amnésie
Titre original
Memento Mori Numéro de production
202 (10-8) Première diffusion
Peter DeLuise Scénario
Joseph Mallozzi et Paul Mullie Invités
Vala est enlevée par des agents de la Confrérie, qui travaillent désormais pour le Goa’uld Athéna. Alors qu'ils sondent sa mémoire afin de découvrir où est caché un trésor Ancien, un accident fait oublier à Vala qui elle est et d’où elle vient. Elle parvient à échapper à ses ravisseurs mais se retrouve abandonnée et toujours sans aucun souvenir concernant sa personnalité. Elle prend alors un job de serveuse tout en essayant de se remémorer ce qui lui est arrivé. Pendant ce temps au SGC, Teal’c et Cameron interrogent Weaver, un des membres de la Confrérie responsable de l’enlèvement de Vala. Épisode 9 : Aux mains des rebelles
Titre original
Company of Thieves Numéro de production
203 (10-9) Première diffusion
William Waring Scénario
Alan McCullough Invités
Des machinations politiques bouleversent l'Alliance Luxienne et Netan, le chef de l’organisation, craint une guerre civile. Sa décision d’envoyer ses vaisseaux contre l'invasion des Ori s'est avérée désastreuse (voir 9.20 & 10.01). Qui plus est, l'alliance perd beaucoup de territoires à cause des Ori. Netan ordonne à l’un de ses subordonnés, nommé Anateo, de capturer l'Odyssée, espérant qu'il mourra dans la tentative ou qu’il sera déshonoré. Mais au lieu de cela, Anateo parvient à capturer le vaisseau avec Carter à son bord. Ce dernier est persuadé que sa victoire lui permettra de renverser Netan. Pour sauver Carter, Cameron n’a pas d’autres choix que d’infiltrer le haut commandement de l'Alliance Luxienne en ayant recours au produit chimique Reol - qui affecte le lobe temporal, la partie du cerveau qui règle la reconnaissance faciale et la mémoire - afin de se faire passer pour Kefflin, plus fidèle lieutenant de Netan, sans éveiller les soupçons. Épisode 10 : La Quête du Graal (1/2)
Titre original
The Quest (1/2) Numéro de production
204 (10-10) Première diffusion
Andy Mikita Scénario
Joseph Mallozzi et Paul Mullie Invités
Daniel découvre l'adresse de la planète où le Saint Graal, l'arme anti-Ori de Merlin, est censé être cachée. Sur place, les membres de SG-1 apprennent que Ba'al les a devancés et recherche également cette arme. Toutefois, les habitants les avertissent que le chemin du saint Graal est maudit. Osric, le bibliothécaire du village, leur dévoile un parchemin qui énumère ce dont ils auront besoin pour la quête : « prudence, sagesse, charité, bonté, et foi » et le nom inconnu du dragon qui garde l'arme. Mais les Oris envahissent la planète. Afin de trouver ce qu’ils recherchent, nos amis devront suivre les indices laissés par la fée Morgan et affronter une série de défis pour obtenir le moyen d'en finir avec les Oris. Épisode 11 : La Quête du Graal (2/2)
Titre original
The Quest (2/2) Numéro de production
205 (10-11) Première diffusion
Andy Mikita Scénario
Joseph Mallozzi et Paul Mullie Invités
Alors que le Saint Graal s’est révélé n’être qu’un hologramme, il devient évident que pour y accéder il faut vaincre le dragon. En ce faisant, SG-1 et Ba'al sont téléportés sur une autre planète dans le repaire de Merlin, qu’ils retrouvent en stase et libèrent ce dernier qui déploie tous ses efforts pour recréer son saint Graal. Toutefois, Merlin, déjà très âgé est incapable de terminer le dispositif : il n'a pas d’autre choix que de transférer sa conscience dans la machine des Anciens qu'il utilise pour rematérialiser l'arme. Daniel décide de finir son œuvre et met sa tête dans la machine. Ce dernier se retrouve subitement avec les connaissances de Merlin et les utilise pour terminer le saint Graal. Il lui faut recréer le saint Graal avant qu'Adria et les armées des Oris ne les retrouvent. Épisode 12 : La Grande Illusion
Titre original
Line in the Sand Numéro de production
206 (10-12) Première diffusion
Peter DeLuise Scénario
Alan McCullough Invités
Carter pense qu'elle peut utiliser une technologie de Merlin contre les Ori (voir 9.18). En modifiant sa conception, elle pourra déphaser une personne dans une dimension cachée. L'équipe veut utiliser ce dispositif afin de déphaser un village entier en proie à la menace des Ori. Mais les choses ne tournent pas comme prévu. Quand l'appareil échoue, un habitant nommé Matar suggère leur capitulation face aux Prêcheurs ; mais Thilana, le chef du village, est résolue à ne pas abandonner car elle refuse d’être asservie par de nouveaux faux dieux. Exposé à nouveau, le village se fait attaquer par les Ori et Carter est gravement blessée. Épisode 13 : Dimension parallèle
Titre original
The Road Not Taken Numéro de production
207 (10-13) Première diffusion
Andy Mikita Scénario
Alan McCullough Invités
Carter veut développer la technologie de Merlin (voir 10.12) à grande échelle afin de contrer la menace des Ori. Mais une expérience menée sur l’appareil échoue, la laissant coincée dans une réalité alternative. La loi martiale vient d’y être décrétée car la Terre est sur le point d’être attaquée par les Ori. La Carter de cette réalité ayant disparu, la nôtre n'a d'autre choix que de porter assistance au SGC de cette réalité si elle désire retourner dans son univers. Sa victoire face aux Ori fait d’elle une star pour la planète et la conseillère politique du président Landry. Mais il devient évident que ce dernier ne l’autorisera pas à retourner dans son univers. Elle n'a alors qu'une alternative qui l'horripile : demander de l'aide au double de Rodney McKay. Épisode 14 : Question de confiance
Titre original
The Shroud Numéro de production
208 (10-14) Première diffusion
Andy Mikita Scénario
Robert C. Cooper Invités
Quand les membres de SG-1 apprennent qu’un nouveau Prêcheur répand la parole des Ori de façon plus humaine que ce qu’ils connaissent, leur curiosité est piquée. Cameron, Vala, Teal’c et Carter se rendent sur la planète qui a été visitée et y font une découverte surprenante : ce Prêcheur n’est autre que Daniel Jackson ! L’équipe veut le sauver mais il paraît possible que tout cela soit une manigance d’Adria (voir 10.11). Mais avec ses nouveaux pouvoirs, Daniel pourrait s’avérer une grande menace, si bien que la Commission Internationale de Surveillance décide qu’il faut l’éliminer. Jack O’Neill devra tout risquer s’il veut sauver son ami. Épisode 15 : Morts ou Vifs
Titre original
Bounty Numéro de production
209 (10-15) Première diffusion
Peter DeLuise Scénario
Damian Kindler Invités
Après avoir fait exploser un énième convoi transportant la drogue Kassa de l’Alliance Luxienne, les membres de SG-1 deviennent la cible d'une impitoyable bande de chasseurs de primes quand Netan, chef de l'organisation criminelle, offre une prime maximale pour leur tête. Bien que Daniel, Carter et Teal'c parviennent à maîtriser certains assassins, Vala et Cameron sont ignorants du péril auquel ils font face et deviennent vulnérables alors qu’ils se rendent à la réunion d’anciens élèves du lycée de Cameron. Quand le chasseur de primes Odai Ventrell prend la réunion en otage, SG-1 est obligée de se rendre ou de faire face à l’exécution de masse des invités de la réunion. Épisode 16 : Prise d'otages
Titre original
Bad Guys Numéro de production
210 (10-16) Première diffusion
Peter DeLuise Scénario
Martin Gero Invités
Les membres de SG-1 atterrissent dans un musée sur une autre planète et sont pris pour une bande de rebelles preneurs d'otages. Ils décident de négocier avec les autorités locales en jouant le rôle qu'on leur a attribué malgré eux. Le négociateur Quartus ne les prend pas au sérieux, trouvant le prix des otages trop important. C'est alors que Jayem Seran, un agent de sécurité, décide de jouer au héros et contacte la police pour proposer son aide dans cette situation de crise. Prise au piège dans une situation des plus délicates, l'équipe décide d’attendre l’aide de la Terre, mais Cicero, un chercheur du musée, a un autre plan. Épisode 17 : La Loi du talion
Titre original
Talion Numéro de production
211 (10-17) Première diffusion
Andy Mikita Scénario
Damian Kindler Invités
Les représentants Jaffas, Teal’c et Bra’tac inclus, se réunissent sur Dar Eshkalon afin de parler de leur futur face à face avec les Ori. Mais leurs ennemis sont nombreux, et une attaque terroriste vient interrompre le sommet, faisant de nombreuses victimes dont femmes et enfants. Bra’tac est sérieusement blessé lors de cette attaque. Teal’c décide alors de partir seul pour se venger, contre l'avis du reste de son équipe, pensant que l'homme responsable de ce massacre est l’un de ses anciens adversaires : Arkad, un guerrier virulent mais un chef charismatique, opposé au sommet, et qui souhaite que les Jaffas suivent le dogme des Oris… Épisode 18 : Un air de famille
Titre original
Family Ties Numéro de production
212 (10-18) Première diffusion
Peter DeLuise Scénario
Joseph Mallozzi et Paul Mullie Invités
Le père de Vala, un homme nommé Jacek, entre en contact avec le SGC pour vendre des informations concernant le complot d'Arkad visant en une série d’attaques contre la Terre (voir 10.17). En effet, bien que ce dernier soit mort, la menace qu’il a mise en place est toujours réelle. En échange de sa collaboration Jacek demande refuge sur Terre. Il s’avère que Vala n’a aucune confiance en lui, mais le SGC décide de l’écouter et d’accepter le marché, la menace s’avérant bel et bien réelle. Cependant, Jacek est loin d’être clean. De son côté, le Général Landry décide de reprendre contact avec son ex-femme, la mère du Dr Lam. Épisode 19 : La Symbiose du mal
Titre original
Dominion Numéro de production
213 (10-19) Première diffusion
William Waring Scénario
Alan McCullough Invités
Les membres de SG-1 élaborent une stratégie afin de capturer Adria, utilisant Vala comme appât. Mais Ba'al a élaboré son propre plan qui pourrait causer la mort de toutes les personnes impliquées. Afin de régner sur la galaxie en contrôlant l’armée des Ori, il a pour dessein de faire d’Adria son nouvel hôte afin d'être sûr de pouvoir commander son armée tout en bénéficiant de tous ses pouvoirs. SG-1 parvient à récupérer Adria mais hésite quant à la marche à suivre : cela est en effet une opportunité incroyable de se débarrasser à la fois de Ba’al et de l’émissaire des Ori. Des mesures drastiques doivent alors être prises, mais Vala pourra-t-elle prendre la bonne décision ? Épisode 20 : Le Temps d'une vie
Titre original
Unending Numéro de production
214 (10-20) Première diffusion
Robert C. Cooper Scénario
Robert C. Cooper Invités
Les Asgard sont en voie d’extinction et projettent de mettre fin à leur existence. Cela les amène à offrir à la Terre l’ensemble de leurs connaissances. Ces derniers équipent l'Odyssée de leurs dernières technologies. Cependant, les Ori sont partout et poursuivent SG-1 à bord de leur vaisseau. L'ultime récompense des Asgard semble être un cadeau empoisonné car les Ori n'ont aucun mal à détecter leur technologie où qu'elle soit et ce, même après un passage en hyper-espace. Ces derniers lancent alors des vagues successives sur l'Odyssée, ne laissant aucun répit pour réparer les boucliers. Carter n’a le temps d’activer qu'un appareil Asgard de dilatation temporelle in extremis. Ce dernier sauve le vaisseau de la destruction mais emprisonne également SG-1 et le général Landry dans une bulle où le temps s’écoule beaucoup plus vite: une seconde en dehors de la bulle correspond à de nombreuses années à bord de l'Odyssée. Devant cette impasse, ces derniers continuent leur vie et vieillissent à bord du vaisseau jusqu'à ce qu'ils trouvent un moyen de se sortir de cette situation, 50 années plus tard. AudiencesC'est notamment en raison d'une chute de 20 % des audiences sur la première moitié de la saison par rapport au début de la saison précédente que la série a été arrêtée[1]. L'annonce de l'annulation a eu lieu peu après l'épisode spécial Wormhole X-Treme, le film, le 200e de la série qui a réalisé le record de la saison en ayant été vu par près de 2,54 millions de téléspectateurs lors de la première diffusion aux États-Unis[2],[3]. Finalement, avec une moyenne de 1,9 million de téléspectateurs contre 2,5 millions durant la neuvième saison, c'est une diminution de près de 25 % du public[4]. Notes et références
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