Saison 1 de Stargate Atlantis
Saison 1 de Stargate Atlantis
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Chronologie Cet article présente le guide des épisodes de la première saison de la série télévisée Stargate Atlantis qui se déroule parallèlement à l'action de la saison 8 de Stargate SG-1. DistributionCasting principal
Invités
ÉpisodesÉpisode 1 : Une nouvelle ère (1/2)
Rising (1/2) (trad. litt. : « La Montée (1/2) ») Numéro de production
1 (1-1) Première diffusion
Martin Wood Scénario
Robert C. Cooper et Brad Wright Invités
Le SGC envoie une nouvelle équipe dans la galaxie de Pégase, à la recherche de la cité perdue d'Atlantis. Les explorateurs traversent la porte du SGC et se retrouvent immédiatement dans la cité qui reprend vie lentement. Le groupe ne tarde pas à se rendre compte que la cité git tout au fond de l'océan et que les E2PZ sont presque vides, fragilisant le bouclier de la cité qui menace de disparaitre. Le Docteur Weir et son équipe doivent alors penser à quitter les lieux pendant que le major Sheppard fait connaissance avec de nouveaux amis et des ennemis terrifiants : les Wraiths. Épisode 2 : Une nouvelle ère (2/2)
Rising (2/2) (trad. litt. : « la Montée (2/2) ») Numéro de production
2 (1-2) Première diffusion
Martin Wood Scénario
Robert C. Cooper et Brad Wright Invités
Alors que la cité est remontée à la surface au moment où le bouclier a cédé, Sheppard demande l'autorisation à Élisabeth Weir pour porter secours aux habitants du village et aux autres membres de l'expédition enlevés par les Wraiths. Sheppard, Ford et d'autres soldats se rendent sur une planète pour leur porter secours et entrent en confrontation avec leurs ennemis. Sheppard libère les prisonniers mais il doit abréger les souffrances du colonel Sumner car la reine des Wraiths aspire son énergie vitale. Pensant éliminer les créatures, Sheppard tue la reine, ce qui provoque le réveil de tous les Wraiths en hibernation. Épisode 3 : Invulnérable
Hide and Seek (trad. litt. : « Cache-cache ») Numéro de production
3 (1-3) Première diffusion
David Warry-Smith Scénario
Robert C. Cooper et Brad Wright Invités
Après avoir recueilli les Athosiens sur Atlantis, deux jeunes enfants jouent à cache-cache et libèrent accidentellement une entité qui se nourrit des générateurs d'Atlantis. Le Dr McKay se porte volontaire pour tester la génothérapie du Dr Beckett qui lui permettrait d'obtenir le gène des Anciens et d'utiliser leur technologie, il décide de la tester en utilisant un champ de force personnel qui le protégerait de tout. Ravi du résultat, McKay décide de montrer cette technologie au Dr Weir, celle-ci lui demande de le retirer mais McKay rencontre un problème, il ne peut pas l'enlever. Épisode 4 : 38 minutes
Thirty-Eight Minutes Numéro de production
4 (1-4) Première diffusion
Mario Azzopardi Scénario
Brad Wright Invités
Le jumper étant coincé dans la porte des étoiles, l'équipe se trouve en danger de mort. De plus, un ectoparasite paralysant s'est fixé sur le cou du major Sheppard, qui est dans un état critique. Si McKay ne trouve pas une solution assez rapidement, les 2 pilotes seront tués sur le coup et toute l'équipe (Sheppard, Teyla, McKay et Ford) seront sans protection dans le vide sidéral..... Épisode 5 : Soupçons
Suspicion Numéro de production
5 (1-5) Première diffusion
Mario Azzopardi Scénario
Paul Mullie et Joseph Mallozzi Invités
Quand l'équipe d'Atlantis est attaqué par les Wraith, le Dr Weir suggère que l'ennemi a peut-être été aidé par un espion athosien. Ses soupçons soulèvent la colère des Athosiens, et les poussent à l'exode. De plus ce phénomène ne cesse de se répéter, ce qui pousse certain a croire en la culpabilité de Teyla.... Épisode 6 : La Fin de l'innocence
Childhood's End (trad. litt. : « La Fin de l'enfance ») Numéro de production
6 (1-6) Première diffusionRéalisation
David Winning Scénario
Martin Gero Invités
L'équipe rencontre les villageois de M7G-677, tous convaincus qu'ils n'ont d'autres solutions que de se suicider à l'âge de 25 ans, pour éviter d'être enlevés par les Wraith. c'est alors que McKay se rend compte que si les Wraith ne sont pas venus depuis si longtemps c'est grâçe à un champ de force alimenté par un E2PZ qu'il désinstalle accidentellement..... Épisode 7 : Sérum
Poisoning the Well (trad. litt. : « Empoisonner le puis ») Numéro de production
7 (1-7) Première diffusionRéalisation
David Winning Scénario
Martin Gero Invités
L'équipe rencontre les Hoffans, qui ont fabriqué un sérum anti-Wraith. Mais le Dr Beckett estime que celui-ci n'est pas au point. Pourra-t-il les convaincre à temps de ne pas l'utiliser ? Épisode 8 : Apparences
Underground (trad. litt. : « Souterrain ») Numéro de production
8 (1-8) Première diffusionRéalisation
Brad Turner Scénario
Peter DeLuise Invités
Afin de trouver de la nourriture pour Atlantis, l'équipe essaie de travailler avec les Genii. Mais ce peuple de fermiers apparemment paisibles est en réalité bien plus avancés qu'il n'y parait... et surtout, il veut la guerre contre les Wraith.... Commentaires
Cet épisode aurait dû être diffusé après Retour sur Terre selon MGM. Épisode 9 : Retour sur Terre
Home (trad. litt. : « Foyer ») Numéro de production
9 (1-9) Première diffusionRéalisation
Holly Dale Scénario
Joseph Mallozzi et Paul Mullie Invités
Le Dr McKay a découvert un vortex permettant de rentrer sur Terre. Certains membres de l'équipe en profitent pour rendre visite à leurs amis. Mais le Prométhée est endommagé, et leur retour est compromis. Mais au fil du temps l'équipe et surtout le Major Sheppard trouvent certains phénomènes étranges.... Épisode 10 : En pleine tempête (1/2)
The Storm (1/2) (trad. litt. : « La Tempête (1/2) ») Numéro de production
10 (1-10) Première diffusionRéalisation
Martin Wood Scénario
Jill Blotevogel Invités
Une violente tempête approche d'Atlantis. Sheppard essaie de trouver un refuge sur Manaria pour ses habitants, tandis que McKay et Zelenka veulent utiliser l'électricité de l'orage pour activer le bouclier d'Atlantis. Mais le pire est que Les Genii, sous les ordres du Commandant Kolya, tentent d'envahir la cité. Épisode 11 : En pleine tempête (2/2)
The Eye (2/2) (trad. litt. : « L'Œil (2/2) ») Numéro de production
11 (1-11) Première diffusion
Martin Wood Scénario
Martin Gero Invités
Une force d'assaut Genii, dirigée par le Commandant Kolya, s'empare d'Atlantis et prend en otage Weir et McKay. La cité étant menacée de destruction par la tempête, Sheppard doit s'occuper de sauver le reste de l'équipe. Épisode 12 : Duel
The Defiant One (trad. litt. : « Le Rebelle ») Numéro de production
12 (1-12) Première diffusion
Peter DeLuise Scénario
Peter DeLuise Invités
Pendant qu'ils explorent une plate-forme d'armes des Anciens, Sheppard et McKay trouvent un vaisseau Wraith naufragé sur une planète où il n'y a apparemment aucun signe de vie. Seulement lorsqu'ils pénètrent dans le vaisseau ils réveillent un Wraith en hibernation, qui attaque l'équipe et se dirige vers le Jumper... Épisode 13 : Virus
Hot Zone (trad. litt. : « Zone dangereuse ») Numéro de production
13 (1-13) Première diffusion
Mario Azzopardi Scénario
Martin Gero Invités
Wagner et Johnson sont retrouvés morts après une hallucination. McKay demande la mise en quarantaine de toute la base à la suite de la découverte d'un labo dans lequel les scientifiques auraient libéré un virus créé par les Anciens... Commentaires
Au début de l'épisode, McKay demande à Ford si 993 est un nombre premier ou non, et celui-ci répond « C'est un nombre premier ? » (ce qui est évidemment faux). McKay lui répond « Ouais, il était facile celui-là. ». C'est pour le moins étonnant. Épisode 14 : Hors d'atteinte
Sanctuary (trad. litt. : « Sanctuaire ») Numéro de production
14 (1-14) Première diffusion
James Head ScénarioInvités
L'équipe d'Atlantis se rend sur un monde immunisé contre les Wraith. La grande prêtresse, Chaya Sar, affirme que sa déesse, Athar, ne permettra pas l'arrivée de réfugiés. Mais dit-elle la vérité ? Épisode 15 : Le Grand Sommeil
Before I Sleep (trad. litt. : « Avant que je ne m'endorme ») Numéro de production
15 (1-15) Première diffusion
Andy Mikita Scénario
Carl Binder Invités
L'équipe d'Atlantis découvre une cellule d'hibernation contenant une femme âgée de plusieurs milliers d'années. Le Dr Weir ordonne de la réveiller pour découvrir qui elle est. Mais la femme affirme être... le Dr Weir ! Épisode 16 : La Communauté des quinze
The Brotherhood (trad. litt. : « La Confrérie ») Numéro de production
16 (1-16) Première diffusion
Martin Wood Scénario
Martin Gero Invités
L'équipe recherche un E2PZ caché des milliers d'années auparavant sur la planète Dagan. Mais les Genii l'apprennent et sont déterminés à s'emparer de cette source d'énergie. Sur Atlantis, les systèmes semblent souffrir de défaillances, mais ces dysfonctionnement s'avèrent êtres des capteurs interstellaires qui sont passés en alerte rouge quand ils ont détecté une flotte Wraith en approche... Épisode 17 : Derniers Messages
Letters from Pegasus (trad. litt. : « Lettres de Pégase ») Numéro de production
17 (1-17) Première diffusion
Mario Azzopardi Scénario
Carl Binder Invités
La flotte Wraith se dirige vers Atlantis, et tout semble perdu. L'équipe envoie un message à la Terre pour l'avertir de la menace. Pendant ce temps, Sheppard et Teyla partent sur une planète qui doit être prochainement visitée par l'ennemi... Épisode 18 : Sous hypnose
The Gift (trad. litt. : « Le Cadeau ») Numéro de production
18 (1-18) Première diffusion
Peter DeLuise Scénario
Robert C. Cooper et Martin Gero Invités
Teyla fait des cauchemars très réalistes au sujet des Wraith, et elle est obligée de consulter la psychologue d'Atlantis, le docteur Kate Heightmeyer. Elle se souvient que son peuple a été l'objet d'expériences par les Wraith, il semblerait qu'un Wraith aurait fait des manipulations génétiques sur les ancêtres de Teyla. Le Docteur Carson Beckett fait alors 2 découvertes stupéfiantes, Teyla a de l'ADN Wraith et ce sont les Anciens qui auraient créé les Wraith.... Épisode 19 : Assiégés (1/3)
The Siege (1/3) (trad. litt. : « Le Siège (1/3) ») Numéro de production
19 (1-19) Première diffusion
Martin Wood Scénario
Martin Gero, Joseph Mallozzi et Paul Mullie Invités
Une armada Wraith se rapproche d'Atlantis, et l'équipe cherche un moyen de fuir et de détruire la cité. Bates accuse Teyla d'avoir révélé leur position aux Wraith grâce à son pouvoir télépathique ce qui provoque une bagarre entre lui et Teyla. Il est ensuite retrouvé inconscient et avec plusieurs graves blessures, Teyla est en premier temps accusée mais Carson découvre de l'ADN sur Bates: c'est celui d'un Wraith. Entretemps, MacKay et son équipe ont découvert un satellite de défense des Anciens, qui aurait assez de puissance de feu pour pulvériser la flotte ennemie. Épisode 20 : Assiégés (2/3)
The Siege (2/3) (trad. litt. : « Le Siège (2/3) ») Numéro de production
20 (1-20) Première diffusion
Martin Wood Scénario
Martin Gero, Joseph Mallozzi et Paul Mullie Invités
Bien que le satellite ait pulvérisé un des trois vaisseaux-ruche avec son escorte, les deux autres l'ont immédiatement abattu. Avec leur ultime espoir anéanti, l'Expédition Atlantis se prépare à abandonner et à détruire la Cité pour que jamais les Wraith ne puissent atteindre la Terre. C'est alors que l'impensable se produit: le SGC a reçu le message de détresse, a trouvé un E2PZ, et envoie des renforts massifs avec une seule mission: tenir coûte que coûte la cité jusqu'à l'arrivée du Dédale, qui apporte l'E2PZ qui permettra de réactiver le bouclier et de sauver Atlantis... Voir aussi |