Éditée par Electronic Arts, la série a quelque peu lancé la mode des FPS sur la Seconde Guerre mondiale. Call of Duty et Brothers in Arms sont des séries rivales qui ne sont apparues qu'à partir de 2003. Infinity Ward, studio développant Call of Duty, est issu d'anciens développeurs de Medal of Honor.
Description
La série des Medal of Honor place le joueur dans le rôle d'un soldat des forces alliées, traversant divers lieux de batailles au cours de la Seconde Guerre mondiale et devant accomplir certaines missions tout en affrontant les forces de l'Axe. Le gameplay est généralement linéaire et scripté et mélange souvent réalité et fiction. L'ensemble est présenté, tant au niveau visuel que sonore, de manière très cinématographique et fait régulièrement référence aux films de guerre modernes tels que Il faut sauver le soldat Ryan, au feuilletons télévisésFrères d'armes (Band of Brothers) ou L'enfer du Pacifique (The Pacific).
Historique de la franchise
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La série est mise entre parenthèses de 2007 à 2010.
Lors de la publication des résultats financiers du troisième trimestre de son année fiscale 2013, Electronic Arts annonce être déçu des ventes de Medal of Honor: Warfighter. L'éditeur décide une nouvelle fois de retirer la franchise de son catalogue[1].
Compositeurs des musiques
Michael Giacchino, dans un style très John Williams, est à l'origine des musiques du premier volet sur PS1, de Résistance, de En Première Ligne, de Débarquement Allié ainsi que de l'avant-dernier volet en date : Airborne.
Christopher Lennertz, assez différent de Michael Giacchino, il est à l'origine des musiques des volets Soleil Levant, Batailles du Pacifique et Faucons de Guerre.
La musique du volet Avant-Garde est un peu un « best of » de celles des trois premiers volets. De même pour les deux extensions En Formation et L'Offensive sur PC.