Mars Matrix: Hyper Solid ShootingMars Matrix Hyper Solid Shooting
Mars Matrix: Hyper Solid Shooting est un jeu vidéo de type shoot 'em up à scrolling vertical développé par Takumi et édité par Capcom en avril 2000 sur CP System II. Il a été porté sur Dreamcast en [1],[2]. Fonctionnement du jeuLe jeu est composé de six niveaux avec des boss interposés et une difficulté progressive. Au commencement de la partie, le joueur a le choix entre deux vaisseaux :
Système de jeuLe jeu n'utilise qu'un seul bouton, les actions qu'il enclenche diffèrent selon le timing avec lequel le joueur appuie :
Dans Mars Matrix, pas de power ups, mais un système d'expérience qui permet de faire évoluer le vaisseau sur la durée complète du jeu. En effet, il faudra ramasser les petits cubes qui apparaissent lors de la destruction des ennemis (surtout en utilisant le reflect force). Plus le joueur en ramasse, plus il gagne de l'expérience, et donc plus son vaisseau sera puissant. Une petite barre située en haut de l'écran indique l'écart de durée maximum entre la prise de deux cubes : au-delà le compteur repart à zéro et le combo est interrompu. PortageLe jeu a été porté sur Dreamcast en . La version Dreamcast possède plusieurs bonus, dont deux remix du jeu, le mode score attaque, et un grand nombre d'options qu'il faut acheter grâce aux points. En effet, le joueur possède un pouvoir d'achat égal à la somme des scores qu'il a réalisé. AccueilNotes et références
AnnexesArticles connexesLiens externes
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