Mana (jeu)Mana
Jeu de société
Mana est un jeu de société créé par Claude Leroy en 2005 et édité par Jactalea. Pour deux joueurs, à partir de 8 ans, pour environ 15 minutes. Principe généralMana est la version aboutie d'un jeu de société combinatoire abstrait pour deux joueurs primé en 1987 à Boulogne-Billancourt et édité sous le nom de Escampe. Le principe fondateur du jeu n'a pas changé mais la règle a légèrement évolué et l'édition est maintenant en cuir ce qui confère au jeu un caractère précieux bien que le prix reste fort accessible. Le but du jeu est de capturer le damyo (seigneur) adverse avec son propre damyo ou un de ses cinq ronin (samouraïs). Une pièce se déplace du nombre de cases correspondant à la case dont elle part. Les déplacements sont orthogonaux mais il est possible de changer de direction en cours de route sans toutefois pouvoir revenir sur ses pas. La subtilité, c'est qu'on ne joue pas la pièce de son choix, mais une pièce se trouvant sur une case de même type que celle atteinte par l'adversaire qui vient de se déplacer. Règle du jeuMatériel
Mise en place
But du jeuOn gagne la partie quand une pièce (damyo ou ronin) élimine le damyo adverse en le rejoignant sur sa case. DéroulementChaque case indique quel est le déplacement possible (1, 2 ou 3 cases), on joue donc trait par trait et chaque pion a un mouvement dépendant de la case où il se trouve. Récompense
Versions du jeuLe jeu est construit en cuir. La première version du jeu était en cuir blanc, suivi ensuite d'une édition cuir ocre, puis une version cuir rouge. Liens externes |
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