Kult (jeu vidéo)

Kult

Développeur
Éditeur
Réalisateur
Scénariste
Johan K. Robson (d)Voir et modifier les données sur Wikidata
Compositeur

Date de sortie
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Langue

Kult est un jeu vidéo d'aventure sorti en 1989[1] ; il fonctionne sur Amiga, Atari ST et DOS[2]. Développé par Exxos, le jeu a été conçu par Arbeit Von Spacekraft (pseudonmye de Johan Robson), les graphismes étant réalisés par Michel Rho[3].

Système de jeu

Le joueur incarne Raven, prisonnier des Protozorqs ; il doit réussir cinq épreuves pour être libéré. Cependant, Raven s'est volontairement fait faire prisonnier dans le seul but de délivrer son amie Saï Faï. Naviguant de tableaux en tableaux au sein de la forteresse des Protozorqs, le joueur devra trouver un chemin pour parvenir à son but, plusieurs quêtes se profilant à son horizon.

Le jeu se déroule d'un point de vue subjectif le joueur utilisant un menu contextuel pour effectuer ses actions, tout en cliquant sur l'image 2D affichée et présentant une scène de la forteresse[4].

Notes et références

  1. (en) « KULT: The Temple of Flying Saucers », sur gameclassification.com (consulté le )
  2. « Kult: Actualités, test, avis et vidéos - Gamekult », sur www.gamekult.com (consulté le )
  3. Greenlog, « Kult », sur Atari ST - Greenlog, (consulté le )
  4. SensCritique, « KULT: The Temple of Flying Saucers (1989)- Jeu vidéo », sur SensCritique (consulté le )