KiriKiriKiriKiri
KiriKiri (吉里吉里 , きりきり), également abrégé en KrKr et aussi connu sous le nom de TVP (T Visual Presenter) est un moteur de jeu pour qui fonctionne avec son propre langage de script[1],[2], TJS (T JScript, langage ayant été la base de sa première version). Celui-ci a été initialement publié en par le développeur japonais « W.Dee ». Ce moteur est utilisé presque exclusivement avec KAG (吉里吉里 Adventure Gameシステム, Kirikiri Adventure Game shisutemu , litt. « Système de jeu d'aventure Kirikiri ») pour produire des romans vidéoludiques. UtilisationKiriKiri est utilisé autant pour les jeux vidéo amateurs — très souvent appelés dōjin en japonais — que pour les jeux vidéo commerciaux ; les jeux les plus connus utilisant KiriKiri sont Fate/stay night et Fate/hollow ataraxia de Type-Moon. Le moteur fut popularisé en partie grâce à son comité de promotion, le KiriKiri/KAG Promotion Committee. Il est fréquemment considéré et utilisé comme un remplaçant plus moderne et expansible du moteur NScripter, aujourd’hui généralement considéré comme obsolète[3],[4],[2]. Les jeux de la franchise Nekopara utilisent également une version modifiée de Kirikiri[5]. Le script est en Unicode (UTF-16) par défaut. Cependant, puisque la plupart des développeurs japonais utilisent Shift-JIS, il est alors nécessaire que l'utilisateur ait son ordinateur en japonais ou bien que cette langue soit celle des programmes non-Unicode dans les paramètres régionaux. DélaissementAvant d'être abandonné, KiriKiri 3/KAG 4 étaient en production notamment avec pour but d'être multiplateforme pour Windows, GNU/Linux et macOS. BibliographieVoici un aperçu de la bibliographie de KiriKiri.
KiriKiriZNotes et références(en) Cet article est partiellement ou en totalité issu de la page de Wikipédia en anglais intitulée « List of visual novel engines » (voir la liste des auteurs).
Voir également
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