Headhunter (jeu vidéo)Headhunter
Headhunter est un jeu vidéo d'action-aventure développé par Amuze et publié par Sega en 2001 sur Dreamcast. Il a été adapté sur PlayStation 2 en 2002. Selon John Kroknes, directeur créatif chez Amuse, le jeu a été fortement influencé par les films d'action des années 1980 et les films de science-fiction de Paul Verhoeven[1]. Dans l'ensemble, le gameplay est celui d'un jeu de tir à la troisième personne depuis le personnage Jack Wade. Jack se déplace entre les niveaux sur sa moto avec des phases de jeu de courses. Le jeu a connu une suite, Headhunter: Redemption, sorti en 2004 sur PlayStation 2 et Xbox. TrameDans un monde futuriste similaire à Los Angeles, les criminels purgent des peines de prison dans lesquelles ils se font retirer leurs organes internes afin que ceux-ci soient transplantés aux personnes plus riches de la société. Les Headhunters et l'organisation ACN sont derrière cette loi. Afin de réduire les dommages sur les organes, l'usage d'arme à feu est proscrit lors des arrestations et remplacé par des armes à projectiles électriques. Le jeu débute avec Jack Wade qui s'échappe d'un laboratoire secret, tombe inconscient, et se réveille finalement à l'hôpital où il apprend qu'il souffre d'amnésie. Le scénario du jeu progresse à travers des cinématiques FMV standards, des publicités de propagande et des émissions de nouvelles satiriques. Système de jeuDéveloppementLa musique orchestrale du jeu est composée par Richard Jacques et enregistrée aux studios Abbey Road, une première pour un jeu vidéo[2]. Distribution
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