La Global Game Jam (GGJ) est une game jam créée en 2009[1] ayant lieu chaque année et réunissant des équipes de développement partout dans le monde.
Histoire
La Global Game Jam est fondée en 2009 par Susan Gold, Ian Schreiber et Gorm Lai. Ce dernier est aussi cofondateur de la Nordic Game Jam[1]. Dans un premier temps, elle fait partie de l'International Game Developers Association (IGDA). Depuis 2013, l'organisation devient partie de Global Game Jam Inc., une société siègeant à San Luis Obispo, en Californie[2].
Description
L'évènement se déroule en 48 heures, pendant lesquelles les développeurs doivent concevoir un jeu-vidéo à partir d'un thème partagé par tous les participants. Leurs créations sont ensuite qualifiées par un jury[3].
Éditions
2009 ( - )
Thème : As long as we have each other, we will never run out of problems
↑ a et b(en) James Batchelor, « “The Global Game Jam is a counter-movement to increased nationalistic tendencies” », gamesindustry.biz, (lire en ligne, consulté le )
↑ abcdefghi et jGlobal Game Jam, History, (Consulté le 12 juillet 2020)
↑(en) Mark Serrels, « Game Jam: Saving The Australian Games Industry In 48 Hours », Kotaku, (lire en ligne, consulté le )