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Gamebuino est une marque de consoles de jeux portable Françaises open-source basées sur Arduino qui a gagné en popularité en tant qu'outil éducatif et plateforme de jeu rétro. Conçue pour encourager la créativité et l'apprentissage de la programmation, Gamebuino offre une expérience de jeu à l'ancienne tout en permettant aux utilisateurs de développer leurs propres jeux.
Histoire
La marque a été créée par Aurélien Rodot en 2014 alors qu'il était étudiant à Saint-Etienne. La première version de la console a été introduite sur la plateforme de crowdfundingIndiegogo, suscitant un intérêt considérable de la part de la communauté des passionnés de jeux et de programmation, et un fort relais médiatique [1],[2],[3],[4],[5]. Le projet a récolté 33 164 € grâce à 805 contributeurs[6].
Gamebuino "Classic"
Lancée en 2014, la Gamebuino Classic est dérivée des cartes Arduino Uno. Elle est équipée d'un processeur 8 bits ATmega328, de 2KB de RAM, et d'un écran noir et blanc de 84 x 48 pixels[7]. La console possède un lecteur de carte SD qui permet de stocker les jeux. La programmation se fait exclusivement en C++ avec l'environnement de développement Arduino IDE.
La Gamebuino META a été lancée sur en 2018 KickStarter[8]. C'est une version plus évoluée possédant un écran couleur et des performances supérieures. En plus du C++, la console peut être programmée en Python, ce qui rend sa programmation plus accessible aux débutants. La Gamebuino META a bénéficié d'un fort relais médiatique, notamment à la télévision[9],[10] et la presse[11],[5],[12]. La console a remporté un prix de l'observateur du design 2018q ui récompense l'innovation par le design[13].
La Gamebuino META est équipée d'un processeur 32 bits SAM21D, de 32 KB de RAM, et d'en écran LCD couleur de 160x128 pixels[14].
Poursuite du projet
À la suite de la dissolution de la société Aadalie créée par Aurélien Rodot pour commercialisera ces consoles, le projet a été repris par Jean-Marie Papillon début 2021[15].
Les consoles Gamebuino permettent à des amateurs de développer des jeux open source et de les publier sur le site de Gamebuino. Depuis sa création, le site recense environ 200 créations de jeux ou applications.
Caractéristiques techniques
Modèle
Gamebuino Classic
Gamebuino META
Lancement
2014
2018
Processeur
ATmega328 8 bits
ATSAMD21 32bits
Fréquence
16 MHz
48 MHz
Ecran
84 x 48 pixels, noir et blanc
160 x 128 pixels, 65k couleurs
Audio
Buzzer 4 canaux
Haut-parleur mono
RAM
2 KB
32 KB
Flash interne
32 kB
256 KB
Carte SD
128 MB
8 GB
Langages de programmation
C/C++
C/C++, Python, Javascript
Communauté et éducation
L'une des forces de Gamebuino réside dans sa communauté active. Des forums en ligne, des tutoriels et des ressources éducatives sont disponibles pour aider les utilisateurs à apprendre à programmer des jeux, à résoudre des problèmes techniques et à partager leurs propres créations. Cette approche collaborative a contribué à faire de Gamebuino bien plus qu'une simple console de jeu, mais également une plateforme éducative dynamique.
Le site présente des tutoriels pour s'initier à la programmation.
L'exemple "Hello world" est présenté ici :
#include <Gamebuino-Meta.h>
void setup() {
gb.begin();
}
void loop() {
while(!gb.update());
gb.display.clear();
// This is where most of the program takes place
gb.display.print("hello, world");
}
↑ a et bAudric Gueidan, Construisez et programmez votre console de jeux open source: Raspberry Pi, Arduino, MAKERbuino, Pico-8..., Dunod, (ISBN978-2-10-081625-5, lire en ligne)