Le journaliste de jeux Jeff Grubb de GamesBeat a rapporté qu'un remake de Dead Space était en développement chez Motive le 1er juillet 2021. Il a émis l'hypothèse que le succès des jeux solo d'EA Star Wars Jedi: Fallen Order et les remakes de Capcom de Resident Evil 2 et 3 ont joué un rôle déterminant dans la décision de l'éditeur de donner le feu vert au remake de Dead Space[1].
Le jeu est développé à l'aide du moteur exclusif Frostbite d'EA, que Motive Studios utilisait auparavant pour développer Star Wars: Squadrons et la campagne solo de Star Wars Battlefront II[2]. Le jeu conservera la même histoire et la même structure que l'original mais proposera des modèles de personnages et des environnements repensés. Les développeurs entendent profiter des SSD sur la neuvième génération de consoles pour que le jeu soit présenté comme un "plan séquence en continu", dépourvu d'écrans de chargement[3]. Du contenu qui a été supprimé du jeu original en raison de contraintes techniques peut également être ajouté[4]. Le jeu ne comportera aucune microtransaction, contrairement à Dead Space 3, où son ajout a entraîné une réception négative[5].
Le directeur artistique du jeu, Mike Yazijan, a auparavant travaillé comme directeur artistique chez EA Montréal en aidant Visceral Games à développer Dead Space 2[6]. Gunner Wright reprendra le rôle d'Isaac Clarke, qui sera entièrement doublé, un peu comme ses apparitions dans Dead Space 2 et Dead Space 3[7].
Commercialisation
Le jeu a été annoncé lors de l'événement Play Live d'EA le 22 juillet 2021, accompagné d'une bande-annonce, avec une date de sortie cible initiale fin 2022[8],[9]. Le 11 mars 2022, il a été annoncé que le jeu était repoussé au début de 2023[10]. Le 12 mai 2022, une date de sortie est annoncé pour le [11].