Cycle de Thongor
Le Cycle de Thongor (titre original : Thongor of Valkarth) est un cycle de six romans de fantasy écrits par Lin Carter entre 1965 et 1970. Il retrace les aventures du barbare Thongor à travers la Lémurie, un continent imaginaire censé dater d'il y a un demi-million d'années. Les deux premiers tomes sont sortis en français aux éditions Librairie des Champs-Élysées en 1976 et 1977 avant de paraitre en intégralité aux éditions Albin Michel entre 1987 et 1989. En 2012, les Éditions Mnémos ont réédité l'intégrale du Cycle de Thongor en deux volumes, dans une nouvelle traduction accompagnée de certains passages coupés de la première édition française[1]. Premier cycle de fantasy de Lin Carter, il s'agit également de sa seule saga entièrement éditée en version française à l'heure actuelle. Les tomes du cycle
La version française considère que Thongor à la fin des temps est le troisième tome du cycle. Comme il fait directement suite à Thongor et la Cité des magiciens, quatrième tome du cycle, il faut considérer l'ordre ci-dessus comme l'ordre juste. Confusion de titresLa première édition française fut produite par l'éditeur Librairie des Champs-Élysées qui sortit les deux premiers tomes en 1976 et 1977 en adoptant des traductions littérales des titres originaux: Thongor et le sorcier de Lémurie (Thongor and the Wizard of Lemuria) et Thongor et la Cité des dragons (Thongor and the Dragon City). Cependant, l'éditeur Albin Michel, lors de sa réédition des deux premiers tomes en 1987, décida d'utiliser des titres différents de ceux-là. En particulier, Albin Michel choisit de nommer le premier livre Thongor et la Cité des dragons. Or, la traduction littérale du titre anglais Thongor and the Wizard of Lemuria donnerait Thongor et le sorcier de Lémurie. Cela aurait pu ne pas porter à conséquence si le deuxième tome du cycle de Thongor ne se nommait pas, dans sa version originale anglaise, Thongor and the Dragon City (soit littéralement Thongor et la cité des/du dragon(s)). Nous ignorons s'il s'agit là d'une confusion de la part de l'éditeur entre les noms originaux des deux premiers volumes ou d'un changement volontaire (puisque Thongor and the Wizard of Lemuria parle effectivement d'une cité habitée par les rois dragons). Quoi qu'il en soit, cette confusion des titres peut étonner le lecteur francophone. Cependant, l'ordre établi par l'édition française (et donc, par la suite, dans l'édition Albin Michel qui précise sur la couverture le numéro du tome dans le cycle de Thongor) est également sujet à caution, puisque des volumes ont été intervertis et que l'ordre précisé en couverture n'est pas le bon. Influences et hommagesLin Carter fut très influencé par un maître de la fantasy, Robert E. Howard et son Conan le Barbare dans son cyle de Thongor. Le récit, linéaire et progressant par étapes déterminées (i.e. : les héros ont besoin de X qui se trouve à Y et se rendent à Z pour parler à W qui les aidera à trouver X), est clairement inspiré des caractéristiques de style et de construction de récit des débuts de la littérature pulp. Ayant travaillé par ailleurs avec son collègue et ami Lyon Sprague de Camp sur la ré-édition en volumes des aventures de Conan et ayant lui-même rédigé plusieurs nouvelles de la saga Conan, on peut raisonnablement penser que Thongor a pour modèle le barbare de Robert E. Howard. Il partage un certain nombre de points communs avec celui-ci ;
Dans sa critique pour Casus Belli, Roland C. Wagner décrit Thongor comme un « sous-Conan » et regrette que Carter n'ait jamais su se dégager de l'influence de Robert Howard[2]. Personnages principaux
La LémurieLa Lémurie est un continent imaginaire créé par Lin Carter comme cadre aux aventures de son héros, le barbare nordique Thongor. Il s'agit d'un continent mythique, situé au mitant du Pacifique voilà un demi-million d'années, soit avant les civilisations égyptiennes, babyloniennes ou sumériennes. Carter précise[3] que la Lémurie n'est qu'un autre nom pour le continent disparu de Mu, historiquement antérieur à l'autre civilisation mythique de l'Atlantide. La Lémurie est donc historiquement datée du pléistocène, première période du quaternaire. Toujours selon Carter, une civilisation avancée (qui connaît des rudiments de sciences évoluées) y aurait vécu, aux côtés des tigres à dents de sabre et des dinosaures. C'est sur ces terres mythiques, succédant à l'Hyperborée, que Thongor et ses compagnons d'aventures vivent et évoluent. Carter trouva bien sûr sa source d'inspiration pour la Lémurie dans les textes concernant le continent perdu de Mu (ou Lémurie), hypothèse émise par des zoologistes vers 1870 pour expliquer l'existence des lémuriens à une époque où la théorie de la dérive des continents était inconnue. Géographie lémurienneLa géographie du continent ne fut pas très élaborée par Lin Carter, qui traça seulement trois cartes peu précises permettant de suivre très globalement les périples de Thongor. Toute tentative d'explication n'est d'ailleurs pas aidée par le fait que les noms des villes et des régions diffèrent en fonction des cartes. On peut cependant noter la présence de quatre "nations" ou régions distinctes d'Est en Ouest ; Kovia, Ptartha (ces deux régions sont séparées par le Golfe de Patanga)[4], Nianga et, enfin, la Région des Grandes Plaines[5] à l'extrême Ouest. Ces régions sont bordées au Sud par la Mer du Sud et au Nord par une chaîne de montagnes infranchissables. Bizarrement, alors que Thongor lui-même est censé venir des plaines nordiques de Valkarth, cette région n'est pas représentée sur les cartes dessinées par Carter. On imagine cependant qu'il s'agit de la partie Nord des Grandes Plaines, au Nord-Ouest du continent. Vous trouverez ci-dessous une liste des villes et reliefs naturels majeurs de Lémurie, classés par régions :
Vocabulaire et glossaire lémuriensLin Carter a inventé un glossaire de néologismes pour désigner la faune et la flore de Lémurie, ainsi que les titres d'ordre militaire et politique dans les différents nations et cités-états du continent. Ce lexique complet, d'une dizaine de page, peut être trouvé en appendice aux tomes suivants avec quelques variations : Thongor et la Cité des dragons et Thongor et la Cité de la flamme. Le quatrième tome, Thongor et la Cité des Magiciens, propose en annexe un Glossaire des personnages cités dans les livres lémuriens, qui reprend, sous forme de courtes notices biographiques, des informations sur les personnages historiques de la civilisation lémurienne. Adaptation en comicThongor a connu les honneurs d'une adaptation en comic en 1973, chez Marvel. Ne disposant pas d'un comics en son nom, Thongor est apparu dans le série Creatures on the Loose, du numéro 22 de mars 1973 au numéro 29 de mai 1974. Puisqu'il s'agissait d'une série sans auteur fixe, de nombreux scénaristes, dessinateurs et coloristes se sont succédé sur ces huit numéros mettant en scène le barbare de Lémurie. L'histoire était une adaptation moyennement fidèle, agrémentée de passages et de personnages originaux, de la première aventure de Thongor, Thongor et la Cité des dragons.
Les couvertures étaient respectivement signées Gil Kane (#22, 23 ,24, 25 et 29) John Romita (#25 et 28) et enfin Vicente Alcazar. Notes
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