BatsugunBatsugun (バツグン ) est un shoot 'em up à scrolling vertical conçu par le développeur japonais Toaplan. Sorti à l'origine en Arcade, Batsugun a reçu deux versions —celle d'origine étant sortie en 1993. La suivante, nommée Batsugun Special Version, a été présentée lors du salon AOU (Arcade Operators Union) en 1994 au Japon mais n'est jamais sorti officiellement en raison de la banqueroute de la société Toaplan. Ces deux versions ont été compilées dans une conversion sur Sega Saturn en 1996 et réalisée par un des rejetons de Toaplan : Gazelle. Considéré par certains comme le premier « manic shooter », Batsugun a été développé par des personnes qui fonderont plus tard Cave et continueront de faire des jeux dans le même style. Batsugun a été le lieu de modifications importantes dans les codes du shoot 'em up, notamment au niveau des motifs des tirs ennemis plus fournis et recherchés qu'à l'accoutumé. Mais aussi dans les collisions plus permissives, en particulier dans la « Special Version ». Système de jeuComme dans la grande majorité de jeux de tir, le joueur contrôle son vaisseau au joystick. Le jeu se joue à deux boutons. Le premier pour le tir et le second sert à lâcher une bombe. Au fur et à mesure que le joueur détruit ses ennemis, il gagne des points d'expérience qui permettent de faire monter l'arme principale en niveau. Le tir principal peut ainsi être amélioré deux fois au cours de la partie. Le joueur peut également collecter des items « P » (power) permettant d'augmenter la puissance du niveau actuel du tir. Il est possible de ramasser cinq « P » par niveau d'expérience. Les items « B », quant à eux, permettent d'avoir des bombes supplémentaires, jusque sept au maximum. ProtagonistesPilotes et vaisseaux de l'escouade Skull HornetLe joueur peut choisir trois vaisseaux et six pilotes différents :
BossLes noms de code des « boss » dans leur ordre d'apparence :
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