Axis and AlliesAxis & Allies
Jeu de société
Axis and Allies (A&A) est un jeu de stratégie, édité par MB, mettant en scène une simulation de la Seconde Guerre mondiale au printemps 1940. Il s'agit d'un jeu sur plateau pour 2 à 5 joueurs pour une durée d'environ 3 heures. Le jeu exige un sens de réflexion et de conception de stratégies. Principe généralLe jeu consiste à incarner un des cinq acteurs majeurs de cette guerre : l'Union soviétique, l'Allemagne, l'Empire britannique, le Japon ou les États-Unis. Les joueurs sont divisés en deux équipes : l'Axe (l'Allemagne et le Japon) et les Alliés (l'Union soviétique, l'Empire britannique et les États-Unis). RèglesFonctionnant avec un principe de tour par tour, les joueurs sont appelés à effectuer sept actions spécifiques par tour en vue de remporter la guerre :
Chaque camp a une situation économique, militaire et géographique qui l'oblige à agir en en tenant compte.
L'attrait principal du jeu réside dans la multitude d'unités présentes sur le plateau de jeu (infanterie, blindés, chasseurs, bombardiers, sous-marin, porte-avions, croiseurs, unités de DCA…) et dans l'importance de prévoir l'ensemble des scénarios stratégiques possibles. Bien que les règles ne soient pas très complexes, elles sont nombreuses, ce qui peut prendre un certain temps avant de maîtriser l'ensemble du jeu. Même si ce jeu est prévu et jouable de 2 à 5 joueurs, c'est souvent la partie à 4 joueurs qui s'avère la plus passionnante : le même joueur prend alors les États-Unis et l'URSS en charge, ce qui l'implique davantage dans la partie. Jouer uniquement l'URSS est parfois frustrant par rapport aux autres nations, car il faut s'inscrire dans une stratégie souvent très défensive et attendre l'aide des alliés. ÉvolutionLa version initiale de 1984 a été complétée par plusieurs versions recréant des conflits plus « locaux » : Axis & Allies Pacific, Axis & Allies Europe, Axis & Allies D-Day et, en 2006, Axis & Allies Battle of the Bulge. En 2004, une version révisée d'Axis & Allies est commercialisée. Celle-ci apporte certaines modifications au plateau de jeu, apportant ainsi plus de dynamisme sur le front de l'est ainsi que plus de réalisme avec les zones infranchissables tel le Sahara. De nouvelles unités apparaissent également (artilleries et destroyers) et d'autres voient leurs caractéristiques adaptées (prix, capacités offensives ou défensives). De plus, 30 nouvelles règles optionnelles s'ajoutent pour améliorer grandement le gameplay comme les garnisons coloniales britanniques permettant en début de partie d'avoir un complexe industriel supplémentaire.Enfin, le concept de villes de victoire (victory cities) apparaît, permettant ainsi de réguler la durée de la partie. Des variantes existent qui commencent en 1939. Par ailleurs, une version du jeu en jeu libre sur ordinateur existe sous le nom de triplea. Une dernière version de axis allies est sortie fin 2009, éditée par Avallon hill. Cette version rajoute l'Italie et la France jouable plus une nouvelle unité, le croiseur, les Chinois sont toujours contrôlés par le joueur US mais gérés séparément. Une nouvelles variante est également sorties:un Axies&Allies Napoleonics. Aide de jeuSelon la règle (de la version de 2004) :
Spin-off
Axis & Allies MiniaturesAxis & Allies Miniatures (en) est un système de jeu de guerre miniature comprenant à la fois un jeu de règles et une ligne de miniatures à collectionner à l'échelle 1/100 (échelle de 15 mm). AdaptationAxis and Allies a été adapté dans une série de jeux vidéo simplement intitulée Axis and Allies. Les jeux sont sortis sur différentes plates-formes telles que CD-i, PC (Windows) Références
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