Yōichi Hiruma
Hiruma Youichi es un personaje ficticio de la serie de Manga y Anime, Eyeshield 21 creada por el mangaka japonés Yūsuke Murata y el escritor japonés Riichiro Inagaki. Se trata de un joven estudiante del instituto "Deimon" y unos 17 años al comienzo de la saga; físicamente resulta alto, flaco y un tanto desgarbado, con cara larga y afilada, boca llena de dientes puntiagudos, cabellos hirsutos teñidos de rubio y orejas largas y puntiagudas, y con dos aretes en cada una de ellas. Su aspecto y su amplia sonrisa pretenden darle un aspecto deliberadamente demoniaco. Hiruma Yoichi es la mente maestra, el quaterback y el capitán del equipo de fútbol americano Deimon Devil Bats. Su firma es una frase en voz alta "YA-HA", que a veces termina con "TOUCHDOWN!". Hiruma fue la primera persona en reconocer el talento de Sena Kobayakawa para correr y esquivar. Su seiyu en la adaptación japonesa es Atsushi Tamura y en la OVA de la Jump Festa es Shinichirō Miki; mientras que en el doblaje latinoamericano fue interpretado por Jesús Barrero. PerfilEl perfil de Hiruma varía ligeramente entre el manga y el anime debido a la censura y modificación de algunas escenas, pero ambas continuidades dan retazos de información sobre él que se dan en cada una de las continuidades, aunque en esencia son el mismo personaje. Hiruma Youichi es un estudiante ampliamente conocido por todos los que le rodean, debido a que su presencia suele ser problemática. Tiene una moral laxa, comportamiento totalmente anárquico e indisciplinado, violento, retorcido, maquiavélico, vulgar y bizarro, siendo constantemente malhablado y un tanto impulsivo. Su única meta es conseguir lo que quiere y lo que le sea útil, así que no duda en usar la fuerza, la intimidación y sobre todo el chantaje, lo que le ha valido su fama de "demonio", característica que es representada en el anime y el manga haciéndole parecer como tal. Las únicas reglas y autoridad que parece respetar son las del juego, especialmente el fútbol americano, y también a las personas que le demuestran gran integridad o genuina intención por alcanzar sus ideales. Hiruma, solo ocasionalmente con el "-kun" al final, como le suelen llamar todos los demás, es muy inteligente y observador, con una gran capacidad de aprendizaje y juicio para darse cuenta de la forma de pensar y actuar de los demás, aspectos estos que le sirve tanto en los estudios como en su papel dentro del equipo de los "Devil Bats" como para llevar a cabo sus chantajes. Gracias a esas capacidades y con tiempo, maquilló su aspecto físico con la intención de tener un aspecto aún más demoniaco con el que poder amedrentar a los demás, por ello se dejó el cabello encrespado, se lo tiñó de rubio (su color natural es negro) y se puso aretes en las orejas, que junto a una amplia sonrisa que muestra sus dientes puntiagudos, pretende dar una sensación de miedo y superioridad sobre los demás. Por último, elaboró una lista negra ("lista del demonio") en donde apunta la identidad y los datos comprometedores de cada uno de los que le rodean, para así usar luego esa información en su beneficio cuando le es útil. Su red de información y chantaje no está limitada solo a sus compañeros estudiantes, sino también a las esferas oficiales incluso de muy alto standing, lo que le aporta muchas comodidades y beneficios, y nunca ha sido inculpado por ellos. Junto a estas características, no parece ser un mal estudiante, es muy hábil con la informática, viéndosele frecuentemente trabajando con un laptop en cualquier sitio, y también creando artilugios o modificando teléfonos móviles para poder recabar información. Por último domina y posee un amplio arsenal armamentístico, que incluye desde ametralladoras, fusiles de asalto (por lo general un M4A1 Carabine) o bazookas, escopetas hasta un tanque y aviones de combate, que usa indiscriminadamente ya sea para intimidar o simplemente para disparar al aire y demostrar su ira o alegría; estas armas las suele llevar siempre encima, algunas veces a la vista y otras oculta. Aunque en el anime nunca se explica claramente el origen de estas, en el manga se ve que durante su niñez, Hiruma pasó mucho tiempo en una base militar estadounidense, donde comenzó a tener acceso a ellos. Hiruma también tiene una gran afición por mascar chicle, cosa que parece hacer constantemente desde niño, incluso cuando juega un partido, pero debido a que no le gustan las cosas dulces o con azúcar, nunca masca chicles que sean así, artículo que le cuesta conseguir. En el manga además, también aparece fumando en un par de ocasiones, pero se trata de una interpretación y no de verdadero vicio. Nunca bebe más allá de refrescos, pero sí come lo normal y parece tener afición por la carne. Tanto en el anime como en el manga se deja ver que el comportamiento impulsivo, irreverente contra la autoridad y el querer jugar para ganar se debe al desengaño de Yoichi con su padre, Yuuya Hiruma, al parecer un apostador compulsivo que él considera un perdedor porque siempre se queja de sus resultados. Hiruma por tanto, juega por diversión y solo para ganar; no considera aptos a los que se rinden como su padre. Este hecho de todas formas, no es más que insinuado tanto en el anime como principalmente el manga ya que la información que los autores facilitan al respecto se encuentra deliberadamente encubierta. También es propietario de un perro llamado Cerberus (ケルベロス, Keruberosu) - nombre del perro del infierno de tres cabezas que protege las puertas del Hades. La razón de por qué Hiruma tiene ese perro es diferente en el manga y en el anime; en el primero, Cerberos es solo un perro callejero que se mantiene junto a Hiruma porque así le es más fácil conseguir comida, pero en el anime Hiruma encontró a Cerberus como un perro callejero muy violento y siempre hambriento; el perro se enfrentó a él pero Hiruma se las apañó para colocarle un collar claveteado, lo que hizo que consiguiera domesticar al animal. Hiruma es de hecho el único al que el perro respeta y obedece sin rechistar, si bien el resto de los miembros del equipo a veces lo mantienen como mascota, a veces huyen de él. En resumen, pese a ser un personaje clave como cerebro del equipo y gracias a cuyos planes suele obtenerse la victoria, además de que es un personaje importante porque es el único que logra animar a los demás integrantes del equipo cuando por alguna razón se ve su animo bajo y les es difícil continuar jugando, su papel es claramente el de un antihéroe, tanto por los métodos que usa como su moral de "yo consigo todo lo que quiero y juego solo para ganar". Esa ruptura con el perfil típico de deportividad que suelen tener las series de deportes, es la razón de la popularidad del personaje.En las palabras de hashibar: "es un chico que podría tenerlo todo, pero cuando se trata de fútbol tiene un sentido de justicia único" AntecedentesA la edad de 10 años, Hiruma descubrió el fútbol americano por casualidad. Vagando alrededor de su ciudad natal, descubrió un agujero en la alambrada de una base militar estadounidense, donde los soldados estaban jugando fútbol americano; allí quedó prendado por el deporte que presenció, convirtiéndose en su gran pasión. Sin embargo fue descubierto por uno de los soldados, a quien Hiruma intentó coaccionar de que soltara usando ya el chantaje y las habladurías; semejante comportamiento hizo que se ganara la admiración de los soldados, y así el aún niño Hiruma fue aceptado dentro de la base, en donde aprendió todo lo que pudo sobre el fútbol americano, además de convertirse en un jugador y apostador nato. Durante varios años, Hiruma acudía con cierta regularidad a la base para jugar y apostar con los soldados, ganando ingentes cantidades de dinero y aficionándose a las armas de fuego. Durante este tiempo, empezó a maquillar su aspecto físico, poniéndose dos pares de aretes en las orejas, tiñéndose el pelo de rubio y peinándolo para que quedara encrespado. Los soldados de la base siempre le aceptaron entre ellos, y en varias ocasiones dentro de la continuidad del manga, se ve que Hiruma se sirve de ellos para conseguir aviones de combate y tanques. Más tarde, cuando Hiruma era un escolar de grado medio en la escuela Mao, Kurita descubrió que Hiruma era un aficionado al fútbol americano e intentó convencerlo de que jugaran juntos; Hiruma lo rechazó argumentando que su única intención era trazar planes de juego para poder apostar con los soldados de la base, pero Kurita comenzó a seguirlo a todas partes hasta llegar incluso a la base militar en donde Hiruma aún iba para apostar. La insistencia y tenacidad de Kurita consiguió que Hiruma le tomara en serio y cambiara de opinión, de forma que ambos acabaron juntos en un partido en la base que sirvió para que por un lado, Hiruma perdiera la apuesta, y por otro para que él decidiera formar un equipo algún día y poder ganar. Así nació la amistad entre ambos, aunque Hiruma nunca dejó de abusar del carácter benévolo de Kurita y dirigirse a él de malos modos. Posteriormente ambos entrenaron en el Mao a manos del entrenador Doburoku Sakaki, y más tarde con Musashi, con quienes formaría el equipo de los "Devil Bats" en el instituto. Los tres trabajaron para convertirse en jugadores, pero la marcha del entrenador fuera de Japón debido a deudas de juego, y de Musashi debido a problemas familiares, rompió el incipiente equipo, quedando solo Kurita y él como miembros del mismo. Con la expectativa de formar el equipo, Hiruma comenzó a reunir información con la que poder crear una red de espionaje y chantaje que alcanzaría incluso al director del colegio y el instituto en donde estudiaría, gracias a lo cual él y Kurita siempre consiguieron tener lo necesario para poder jugar. También usó esa red para conseguir jugadores, aunque fuera por la fuerza, aunque no fue hasta la incorporación de Sena cuando el equipo empezó a funcionar como tal. A partir de ahí, empieza a haber más interés por sus compañeros del Instituto Deimon por unirse al club y finalmente Hiruma consigue formar un equipo integrado por diversos compañeros de primer y segundo grado que juegan en una carrera de campeonatos que culminaría con la Christmas Bowl. Relación con otros personajesHiruma es desde el primer momento, un personaje conflictivo y extraño que aparentemente solo crea problemas por todas partes. Es por ello que todos los que le rodean, incluyendo el profesorado del instituto y sus compañeros, le huyen y tienen pánico. Solo unos pocos personajes consiguen acercarse a él lo suficiente como para no salir totalmente dañados o escaldados por ello. Yoichi no se fía de la gente, parecer considerar a los demás como meras piezas de juego o de utilidad, así que toda su vida social va, en un principio, encaminada con esa intención. Es por eso que Hiruma ha aprovechado sus peculiares rasgos para parecer si cabe aún más demoniaco, pretendiendo amedrentar así a los demás con su estrafalario aspecto. Además de eso Hiruma no suele tener palabras buenas o amables para los demás, refiriéndose siempre a los que le rodean con términos del tipo "El maldito/el jodido...", incluso a sus propios amigos. En el manga, y sobre todo en el anime, siempre suele llevar armas de fuego que dispara indiscriminadamente (aunque sin efectos letales) contra los demás, ya sea para mostrar su alegría o bien su ira. Sin embargo, sí es capaz de tener aprecio y afecto por los demás, aunque cuesta mucho acercarse a él; una característica suya es que gusta de dar amistosas patadas en el trasero a los que le caen bien, o cuando quiere felicitar a alguien por algo, aunque estas no son siempre bienvenidas o interpretadas. Esa señal de su comportamiento será adoptada por el resto de los miembros del equipo, si bien a él no el patean por miedo a las represalias. Pese a todo ello, a lo largo de la serie, el papel de Hiruma, pese a que nunca deja de cumplir su rol de "demonio", sí evoluciona, volviéndose más serio, maduro y responsable en cuanto a los que le rodean y las situaciones a las que se enfrenta. En su relación cabe destacar:
El resto de sus relaciones personales con el resto de los miembros del equipo, mejora significativamente a lo largo de la serie. Al principio, sus compañeros de equipo tan solo le temen y obedecen a regañadientes, pero con el transcurso de los partidos y sus victorias, finalmente acaba ganándose su aprecio y admiración, considerándolo una pieza clave para ganar los partidos, si bien muchos de ellos tardaron tiempo en aceptarle. Hiruma por tanto se gana su aprecio y respeto, tanto que incluso se refieren a él como "-Kun" o "-san" como muestras de respeto y acercamiento, excepto en el caso de Suzune que le llama "You-nii" sin ningún reparo; pero no por ello deja de tener un comportamiento abusivo y tiránico con ellos, de forma que la mayoría prefiere evitarle cuando Youichi aparece como un demonio y él tampoco suele ser partícipe de las fiestas y celebraciones del resto del equipo, al menos de una tan forma abierta como los demás. Fandom y DiscusiónHiruma es tal vez el personaje más popular de Eyeshield21, o al menos uno de los más reconocidos tanto dentro como fuera del fandom en sí. Ya en su primera aparición en el manga fue votado como el personaje más popular, y ese hecho se ha repetido en sucesivas votaciones a lo largo de la publicación del mismo. Esto hace que dentro de la historia, pese a que el protagonista sea Sena Kobayakawa, él aparezca como un personaje clave en cada saga, incluso apareciendo como personaje principal o central en ilustraciones oficiales, shitajikis y otras formas de merchandasing. Por ello Hiruma es objeto de las circunstancias habituales para los personajes populares dentro de cada fandom, siendo frecuente que aparezca en doujinshi,; o hentai donde se le suele emparejar con Mamori. Otro tanto ocurre con fanarts y fanfics, que incluyen además de los géneros anteriormente mencionados, el Mary Sue. Otras apariciones
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