King of the Monsters
King of the Monsters es un videojuego creado por SNK para la Neo-Geo, presentando monstruos gigantes reminiscencias de kaiju y tokusatsu. Este juego fue lanzado el 1 de julio de 1991 en Japón, y muy posteriormente en la consola virtual de Wii. Además, tuvo ports para SNES y Mega Drive creados por la compañía Takara. Fue lanzado para Microsoft Windows, OS X y GNU/Linux el 8 de diciembre de 2015 como parte del Humble NEOGEO 25th Anniversary Bundle.[1] JugabilidadLos jugadores pueden escoger cualquiera de los seis monstruos (cuatro en las versiones de 16 bits) disponibles para la batalla, y dos jugadores pueden unir fuerzas para luchar los monstruos juntos. La batalla termina cuándo uno de los monstruos está suficiente tiempo en el suelo para una cuenta de tres o si el tiempo termina (en este caso el jugador pierde). El juego consta de 12 niveles: el jugador primero tiene que derrotar a los seis monstruos, siendo el último monstruo el mismo que utiliza el jugador, pero con una paleta diferente de colores. Posteriormente el jugador tiene que derrotar a los seis monstruos otra vez, en el mismo orden, pero en ciudades diferentes. Mega Criticó el juego, otorgándole una puntuación de 10%, con Andy Dyer haciendo el comentario "imperdonablemente malo. Tendría que haber leyes para protegernos de basura así".[2] Los monstruos
Campos de batallaLas batallas en King of the Monsters tienen lugar en seis importantes ciudades japonesas (una para cada monstruo): Tokio, Kyoto, Kobe, Osaka, Okayama e Hiroshima. Casi todo en las etapas (dentro del límite de las barreras eléctricas) puede ser destruido. Vehículos como helicópteros, barcas, y los tanques pueden ser cogidos y lanzados. Referencias
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