Electronika, también deletreado Elektronika y Electronica, (en ruso, Электроника) es la marca utilizada para muchos productos electrónicos diferentes construidos por fábricas pertenecientes al Ministerio de Industria Electrónica Soviética, incluidas calculadoras, relojes digitales, juegos portátiles, radios, ordenadores, etc. Muchos diseños de Electronika fueron el resultado de los esfuerzos de los ingenieros soviéticos, que trabajaban para el complejo militar-industrial soviético, pero se vieron desafiados con la producción de bienes de consumo que escaseaban en la Unión Soviética. La marca aún se usa en Bielorrusia.
Calculadoras
Lo más notable es una línea de calculadoras, que comenzó su producción en 1968. Las calculadoras Electronika se produjeron en una variedad de tamaños y conjuntos de funciones, desde calculadoras grandes y voluminosas de cuatro funciones hasta modelos más pequeños diseñados para su uso en escuelas (como la MK-SCH-2). A medida que el tiempo avanzaba, se produjeron las calculadoras que soportaban cálculos más avanzados, con algunos de los modelos más recientes que incluso ofrecen una capacidad de programación completa y una funcionalidad similar a la de las calculadoras gráficas de diseño estadounidense actuales.
Elektronika IM (en ruso: Электроника ИМ) es el nombre de una serie de juegos digitales producidos por la Unión Soviética, más tarde Rusia, Bielorrusia, Ucrania y otros países después de la antigua URSS, aproximadamente entre 1986 y 1993. Estos juegos fueron extremadamente populares en Checoslovaquia y otros países de Europa Central y Oriental a principios de los años 80 y 90.
La designación "IM" es un acrónimo del ruso Игра Микропроцессорная, traducido como "Juego de microprocesador".[1] Los juegos son en su mayoría clones de NintendoGame & Watch, compartiendo la misma estructura "Wide Screen".[2] La mayoría de los juegos incluyen:
Pantalla LCD que muestra la situación del juego (la pantalla no era matricial, sino adaptada al juego; el juego no se podía cambiar).
Juego propio en dos niveles de dificultad.
Reloj incorporado.
Despertador.
Fuente de alimentación con 2 piezas de pilas de botón LR43 o LR44 (dependiendo del tipo de juego).
Los juegos fueron producidos en la URSS por varias fábricas, por ejemplo: Angstrem, Mikron, Voskhod (Rusia), Billur (Azerbaiyán), Kamerton, Evistor (Bielorrusia), Oktyabr, Severodonetsk priborostroitelnyj zavod (Ucrania) y muchos otros.