Duck Game
Duck Game es un videojuego de acción desarrollado por Landon Podbielski y distribuido por Adult Swim Games. El juego fue lanzado para Ouya en 2014, y para Microsoft Windows en 2015. Se han anunciado versiones de PlayStation 4 y Nintendo Switch.[1][2] JugabilidadDuck Game es un videojuego de acción de patos que incluye características de videojuegos de disparos y plataformas. El juego tiene un modo de un jugador al igual que un modo multijugador en línea con un límite de hasta siete jugadores más.[3][4] En este modo de juego el jugador que reciba un solo disparo muere y el jugador sobreviviente gana la ronda. Cada partida tiene un número determinado de rondas para ganar (siendo 10 es la cantidad estándar) y el que gane es el que gana la partida.[5][6] Los controles son simples: además de los de movimiento habituales, hay dos botones para interactuar con objetos: uno sirve para recogerlos o lanzarlos y el otro para accionarlos. La complejidad del gameplay viene de la gran variedad de armas y entornos a elegir.[4] El juego cuenta con varios elementos graciosos, como sombreros y un botón de "Quack" (para hacerse el pato de vez en cuando).[4][7] DesarrolloDuck Game fue desarrollado en Vancouver, por el desarrollador de videojuegos Landon Podbielski. El juego fue lanzado para Ouya el 13 de mayo de 2014.[8] En un principio el juego solo incluía el modo multijugador, hasta que en noviembre de 2014 fue incluido el modo de un jugador.[9] El 4 de junio de 2015 fue lanzado para Microsoft Windows[4] y En la PlayStation Experience de 2015 se anunció una versión también para PlayStation 4.[2] Así mismo, se lanzó una versión para la Nintendo Switch el 2 de mayo de 2019. Recepción
Duck Game recibió críticas generalmente positivas. En Destructoid se le dio un puntaje de 8.5/10, mientras que en Metacritic recibió un puntaje promedio de 82/100, basado en seis críticas[11], donde los críticos citaron el modo multijugador el principal atractivo del juego[4][12] y lo compararon con otros brawlers 2D exitosos, incluyendo Super Smash Bros., TowerFall, y Samurai Gunn.[4][7] Sin embargo, diversos críticos se han quejado sobre el diseño de nivel inconsistente y la falta de una experiencia atractiva del modo de un jugador.[5][6] Referencias
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