Dou Shou Qi
Jungla o Dou Shou Qi (en chino tradicional, 鬥獸棋; pinyin, dòu shòu qí; literalmente, ‘juego de lucha animal’) es un juego de tablero tradicional chino. Es también conocido como Ajedrez de la jungla o Ajedrez animal. Es para dos jugadores, un juego abstracto jugado en un tablero de 7×9. En muchos sentidos, es muy parecido al juego Stratego, es originado en la jungla.[1] La principal diferencia entre los dos juegos es que en el Dou Shou Qi las piezas no están ocultas de las oponentes y la configuración inicial es fija. ReglasObjetivoLa victoria se logra al mover una pieza en un escaque especial, la Madriguera, en el lado del oponente; o capturar todas las piezas del enemigo. TableroEl tablero del juego consiste en 7 columnas y 9 filas. Las piezas se mueven en los espacios de los escaques y no en las intersecciones como en el Xiangqi. Las figuras de ocho animales y sus nombres aparecen en los lados del tablero para indicar las posiciones iniciales de las mismas. Luego del movimiento inicial, las figuras de los animales no son usadas en el juego. Hay distintos escaques especiales en el juego: La Madriguera (獸穴; pinyin: shòu xuè, "madriguera") es colocada en el centro de la primera fila o rango, y es identificada con escritura china. Las Trampas (陷阱; pinyin: xiàn jǐng, "trampa") son localizadas a los lados y en frente de la Madriguera, y también son identificadas con escritura china. Dos áreas llenas de agua o Ríos (河川; pinyin: hé chuān, "río") se localizan en el centro del tablero. Comprenden un rectángulo de 2x3, y son identificados por los caracteres chinos para "río". Son rodeados por tres columnas de tierra común, dos a los bordes y una en el medio.
PiezasEn cada lado hay 8 piezas que representan diferentes animales, con diferentes rangos. Las de mayor rango pueden capturar toda pieza de idéntico o inferior rango. De todas formas, hay una excepción: El elefante no puede capturar al ratón pero el ratón puede capturar al elefante. Los rangos de animales, desde el más fuerte al más débil son:
Las piezas se ubican en sus respectivas figuras en el tablero. MovimientosLos jugadores mueven alternadamente con las blancas moviendo primero. Durante su turno, un jugador debe moverse. Cada pieza se mueve vertical u horizontalmente (no diagonalmente). Las piezas no pueden moverse hacia su propia Madriguera. Hay reglas especiales con respecto a los escaques de agua:
CapturasLos animales pueden capturar a las piezas enemigas "comiéndolas". Una pieza puede capturar cualquier pieza enemiga que tenga el mismo o inferior rango, con las siguientes excepciones:
VariacionesHay algunas variaciones comúnmente jugadas a las normas oficiales publicadas por los fabricantes de las piezas/tablero de la siguiente manera:
Referencias
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