Spiders (Spieleentwickler)
Spiders ist ein französisches Entwicklungsstudio für Computerspiele mit Sitz in Paris. GeschichteDas Unternehmen wurde 2008 von Entwicklern des Action-Rollenspiels Silverfall von Monte Cristo gegründet.[2] Der Fokus des Studios liegt dementsprechend auf Action-Rollenspielen, aber auch Auftragsarbeiten wie Portierungen. Das Studio arbeitete überwiegend mit dem französischen Publisher Focus Home Interactive zusammen. Nach dem ausschließlich digital veröffentlichten Faery: Legends of Avalon erschien 2012 in Zusammenarbeit mit dem französischen Entwickler Cyanide Studios mit Of Orcs and Men die erste größere Eigenentwicklung. 2013 folgte das nunmehr allein entwickelte Action-Rollenspiel Mars: War Logs. Nach Bound by Flame im Mai 2014 kam 2016 der Mars-Nachfolger The Technomancer auf den Markt. Spiders wurde 2018 vom Spielemagazin IGN anhand von The Technomancer als erfolgreicher Vertreter eines allmählich entstehenden Marktes für B-Spiele (in Anlehnung an B-Movies) bezeichnet. Diese haben ein deutlich geringeres Budget als sogenannte AAA-Topproduktionen. In Folge erreichen die Spiele oftmals weder spielerisch noch inhaltlich die Qualität eines Blockbusters, können durch kreative Ideen aber mitunter eine wohlwollende und loyale Fangemeinde aufbauen.[3] Auch Gamespot verglich die Rolle von Spiders in der Spielebranche mit dem Verhältnis des Syfy Channels zu Hollywood: “it takes a popular big-budget concept and creates an eager but far less grandiose adaptation” (deutsch: „Es nimmt ein populäres Big-Budget-Konzept und entwickelt daraus eine eifrig bemühte, aber weniger großartige Adaption.“)[4]. Für seine Eigenproduktion verwendet das Studio die selbstentwickelte Silk-Engine, eine Modifikation von Sonys PhyreEngine.[5] Ende Juli 2019 gab der französische Publisher Bigben Interactive bekannt, dass man Spiders übernommen habe, um sein Portfolio im Bereich der Computer-Rollenspiele zu erweitern und zum führenden Publisher im Bereich der mittelgroßen AA-Produktionen zu werden. Damit übernahm Bigben nach Cyanide zudem ein weiteres Studio, das zuvor lange Zeit exklusiv für den Konkurrenten Focus Home Interactive entwickelt hatte.[6][7] Als letzte Kooperationsarbeit mit Focus erschien im September 2019 der Rollenspiel-Titel Greedfall für Windows, Xbox One und PlayStation 4. Entwickelte Spiele
Weblinks
Einzelnachweise
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