Plain old CLR objectEin Plain Old CLR Object (wörtlich: einfaches altes CLR Objekt) oder ein Plain Old Class Object (zu wörtlich: einfaches altes Klassen-Objekt) – kurz: POCO – ist in der Programmierung ein einfaches Objekt, das in der .NET-Common Language Runtime (CLR) erstellt wurde und nicht durch Vererbung oder Attribute belastet ist. Dies wird häufig im Gegensatz zu den komplexen oder spezialisierten Objekten verwendet, die objektrelationale Abbildungs-Frameworks häufig benötigen[1]. Im Wesentlichen ist ein POCO nicht von einem externen Framework abhängig. EtymologiePlain Old CLR Object[1] ist ein Kunstbegriff, welcher von plain old Java object aus der Jakarta-EE-Programmierwelt abgeleitet und durch Martin Fowler im Jahr 2000 geprägt wurde. POCO wird häufig in Verbindung mit C#-Objekten verwendet, obwohl POCO-Klassen/-Objekte auch mit anderen Programmiersprachen erstellt werden können. Ein anderes alternatives Akronym dafür ist Plain Old .NET Object. VorteileEinige Vorteile von POCOs sind:
Beispiel// Diese Klasse ist keine POCO Klasse!
public class Person : IDisposable
{
private static readonly ILogger Logger = LoggerFactory.Create(typeof(Person));
public Person() {}
public Person(int id, string firstName, string lastName, DateTime birthDate)
{
Id = id;
FirstName = firstName;
LastName = lastName;
BirthDate = birthDate;
}
[Category("Data")]
public int Id { get; set; }
public string FirstName { get; set; }
public string LastName { get; set; }
public DateTime BirthDate { get; set; }
public string GetName()
{
return $"{FirstName} {LastName}";
}
public override string ToString()
=> $"Id:{Id}, FirstName:{FirstName}, LastName:{LastName}, BirthDate:{BirthDate}";
public void Dispose() {/* Code...*/}
}
// Diese Klasse ist eine POCO Klasse.
public class Person
{
public int Id { get; set; }
public string FirstName { get; set; }
public string LastName { get; set; }
public DateTime BirthDate { get; set; }
}
Siehe auchEinzelnachweise
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