MechAssault
MechAssault ist ein Actionspiel für Xbox und ein Lizenzprodukt des BattleTech-Franchises, das im November 2002 von Microsoft Game Studios veröffentlicht wurde. Es gehörte zu den ersten Xbox-Titeln mit Unterstützung des Onlineservices Xbox Live und stammt vom amerikanischen Entwickler Day 1 Studios. HandlungDer Spielercharakter gehört einem Söldnertrupp namens Wolf’s Dragoons an. Die Söldner werden zum Planeten Helios geschickt, zu dem seit längerer Zeit kein Kontakt mehr besteht. Das Landungsschiff Icarus des Söldnertrupps wird bei Eintritt in die Atmosphäre des Planeten abgeschossen. Wie sich herausstellt, hat ein religiöser Kult von Technik-Verehrern der Word of Blake den Planeten erobert. Ihr fanatischer Anführer Commander Strader hat ein hartes Regime auf dem Planeten errichtet. Aufgabe des Spielers ist es, den Planeten aus den Klauen des Kults zu befreien. SpielprinzipKampagneDas Spiel ist ein actionorientiertes Kampfspiel. Der Spieler steuert seinen Mech und dessen Waffensysteme direkt mit den Analogsticks des Controllers durch die 3D-Spielwelt, die er aus einer Third-Person-Perspektive präsentiert bekommt. Mit den Schultertasten werden die Waffen durchgeschaltet und ausgelöst. Der Spieler kontrolliert im Spielverlauf verschiedene, aus den Regelwerken bekannte Mech-Varianten, angefangen mit kleineren und mittelschweren Typen bis zu den großen Kampfklassen. Das genaue Modell ist für jede der 20 Mission vom Programm vorgegeben. Die Aufgabenstellung variiert und wechselt während des Missionsverlaufs regelmäßig, im Kern gilt es jedoch meist, alle Gegner im Kampf auszuschalten. Gegnertypen sind beispielsweise Fußsoldaten, Panzer und gegnerische Mechs. Erhöhte Position verschaffen dem Spieler im Kampf einen Vorteil und Gebäude können als Deckung genutzt werden, können dabei aber auch zerstört werden. Durch Sammelobjekte im Level können Rüstung und Munition aufgefrischt werden. MehrspielerMechAssault unterstützte die Online-Komponente Xbox Live und bot dafür umfassende Mehrspieler-Optionen. Per System Link können lokal bis zu acht Konsolen mit maximal 16 Spielern miteinander verbunden werden. Online-Spiele wurden über Xbox Live angeboten, wobei durch Split-Screen ein zweiter Spieler pro Konsole am Spiel teilnehmen konnte. Als Spielvarianten wurden zu Veröffentlichung Deathmatch, Team Deathmatch, Last Man Standing und eine Jäger-Spielvariante mit der Bezeichnung „Nicht Ich!“ angeboten.[1] Microsoft erweiterte den Mehrspielerpart durch Downloadinhalte, beginnend mit zwei zusätzlichen Mechs (Corvus, Raven) und zwei neuen Online-Karten (Hell’s Kitchen, Stone Cold) im Februar 2003.[2] Im Mai 2003 wurde als neuer Spielmodus Capture the Flag integriert, zusammen mit zwei darauf abgestimmten Karten (Desert Storm, Midtown Mayhem) und zwei weiteren Mechs (Loki, Hellbringer).[3] Rezeption
MechAssault erhielt überwiegend positive Kritiken (Metacritic: 87 %).[4]
– Hilary Goldstein: IGN[8]
– Jeff Gerstmann: GameSpot[7] Nach Angaben des Magazin Next Gen verkaufte sich MechAssault Stand Juli 2006 auf dem US-Markt rund 750.000 Mal, mit einem Umsatz von 26 Millionen US-Dollar. Das Magazin listete es auf Platz 85 der erfolgreichsten Konsolenspiele seit Veröffentlichung der Xbox, PlayStation 2 und des GameCube.[10] 2004 veröffentlichte Microsoft den ebenfalls von Day 1 entwickelten Nachfolger MechAssault 2: Lone Wolf. Weblinks
Einzelnachweise
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