Dave Taylor (pemrogram permainan)
Dave D. Taylor adalah programmer permainan Amerika, paling dikenal sebagai mantan karyawan id Software dan juga terkenal karena mempromosikan Linux gaming. Pada tahun 1993 ia lulus dari Universitas Texas di Austin dengan gelar Bachelor of Science di bidang teknik elektro. id SoftwareTaylor bekerja untuk id Software tahun 1993 dan 1996, dan selama waktu itu ia terlibat dengan pengembangan Doom dan Quake. Dia menciptakan port dari kedua game tersebut ke sistem IRIX, AIX, Solaris dan Linux, serta membantu memprogram port Atari Jaguar dari Doom dan Wolfenstein 3D.[1] Dia juga menyebut dirinya sendiri untuk sebagai "spackle coder" di Doom, untuk menambahkan hal seperti bar status, integrasi perpustakaan suara, peta otomatis, transisi level, kode curang, dan sistem obrolan jaringan.[2] DiQuake, di menulis mesin suara asli, pustaka jaringan TCP/IP DOS, dan menambahkan dukungan VESA 2.0. Salah satu lagu tema di Doom II, "The Dave D. Taylor Blues", dinamai menurut namanya oleh Robert Prince.[3] After idTaylor membuat sebuah perushaan permainan kecil bernama Crack dot Com dari 1996 hingga 1998. Crack dot Com merilis hanya satu permainan, Abuse, sebuah permainan penembak platform PC. Dalam sebuah wawancara kecil tahun 1997, dia menyatakan bahwa dia tidak terlalu bangga dengan Abuse, dan bahwa "dia berusaha membuktikan bahwa seseorang dapat menjual 50.000 eksemplar permainan biasa-biasa saja."[4] Dia kemudian memimpin proyek untuk membuat Golgotha, sebuah penembak orang pertama / startegi waktu nyata secara hybrid,[5] tetapi perusahaan tersebut bangkrut sebelum selesai.[6] Di antara tahun 1998 dan 2001 dia bekerja untuk Transmeta.[7] Dia adalah presiden Carbon6 dari 2001 hingga 2002, di sana dia juga bekerja sebagai kepala desainer dan produser permainan Spy Kids Challenger untuk Game Boy Advance. Sejak tahun 2002 dia telah menjadi wakil presiden Naked Sky Entertainment dan sejak tahun 2003 juga seorang penasihat dan desainer permainan lepas.[8] Dia juga bersedia bertindak sebagai porter permainan Linux untuk proyek berbayar.[9] Pada tahun 2009, dia membuat Abuse Classic[10] untuk Apple iPhone dan Beakiez untuk PC.[11] Referensi
Pranala luar
|
Portal di Ensiklopedia Dunia