Artikel atau sebagian dari artikel ini mungkin diterjemahkan dari List of Sega video game consoles di en.wikipedia.org. Isinya masih belum akurat, karena bagian yang diterjemahkan masih perlu diperhalus dan disempurnakan. Jika Anda menguasai bahasa aslinya, harap pertimbangkan untuk menelusuri referensinya dan menyempurnakan terjemahan ini. Anda juga dapat ikut bergotong royong pada ProyekWiki Perbaikan Terjemahan.
(Pesan ini dapat dihapus jika terjemahan dirasa sudah cukup tepat. Lihat pula: panduan penerjemahan artikel)
Sega adalah sebuah perusahaan pengembangan perangkat keras, penerbit, dan pengembangpermainan video yang bermarkas besar di Tokyo, Jepang, dengan berbagai cabang di seluruh dunia. Perusahaan tersebut telah memproduksi konsol-konsol genggam dan konsol-konsol permainan video rumahan sejak 1983; sistem-sistem tersebut dirilis dari generasi konsol ketiga sampai keenam. Sega dibentuk dari penggabungan pengembang mesin slot Service Games dan pabrik permainan arkade Rosen Enterprises pada 1964, dan perusahaan tersebut memproduksi permainan-permainan arkade pada dua dekade berikutnya. Setelah kejatuhan industri permainan arkade pada 1980an, perusahaan tersebut beralih menjadi pengembang dan penerbit konsol dan permainan video.[1] Konsol Sega pertama adalah SG-1000 khusus Jepang, yang dirilis pada 1983. Sega merilis beberapa ragam dari konsol ini di Jepang, ragam ketiga diantaranya, Sega Mark III, berganti merek menjadi Master System dan dirilis di seluruh dunia pada 1985. Mereka memproduksi Genesis—yang dikenal sebagai Mega Drive di luar Amerika Utara—dan fitur-fitur tambahannya pada permulaan 1988, konsol genggam Game Gear pada 1990, Sega Saturn pada 1994, dan Dreamcast pada 1998.
Sega adalah salah satu kompetitor utama dalam industri konsol permainan video. Beberapa konsol awal Sega melampaui para kompetitor mereka dalam pasar-pasar spesifik, seperti Master System di Eropa. Meskipun demikian, beberapa konsol berikutnya dari perusahaan tersebut mengalami kegagalan komersial dan kegagalan finansial yang timbul dari konsol Dreamcast yang menyebabkan perusahaan tersebut merombak dirinya sendiri pada 2001. Akibatnya, Sega berhenti membuat konsol-konsol dan menjadi pengembang permainan video partai ketiga.[2] Satu-satunya konsol yang Sega produksi sejak itu adalah konsol mainan edukasional Advanced Pico Beena pada 2005. Ragam-ragam partai ketiga dari konsol Sega diproduksi oleh pabrik-pabrik berlisensi, bahkan setelah produksi konsol asli berakhir. Beberapa ragam tersebut diproduksi di Brasil, dimana versi-versi Master System dan Genesis masih dijual dan permainan-permainannya masih dikembangkan.
Versi yang lebih kecil dan lebih murah dari konsol bernama Master System II dirilis pada 1990; ini hanya memakai ROM cartridge dan hanya sedikit yang terjual[10]
Tak sukses bersaing dengan NintendoFamicom di Jepang dan Amerika Utara, namun sukses secara komersial di Eropa[10]
Sebuah komputer dengan sebuah Mega Drive terintegrasi dirilis di Jepang sebagai Sega TeraDrive pada 1991[14]
Sebuah versi yang lebih kecil dan ringan dari konsol tersebut bernama Genesis II dirilis pada 1993[18]
Genesis Nomad, sebuah versi genggam dari konsol tersebut yang memakai cartridge yang sama, dirilis pada 1995; sebuah versi awal yang dipakai di pesawar-pesawat Jepang dinamai Mega Jet[19]
Layanan Internet Sega Meganet di Jepang dengan periferal Mega Modem yang menyediakan produk-produk unduhan, beberapa khusus untuk layanan tersebut, dimulai pada 1990; ini digantikan dengan layanan Sega Channel serupa pada 1993[20]
Meskipun sistem tersebut resmi tak dilanjutkan pada 1997, varian-varian pihak ketiga dirilis di seluruh dunia pada 2009[21]
Kalah saing dengan pesaing utamanya Super Famicom dari Nintendo dan PC Engine dari NEC di Jepang,[22] namun lebih sukses di beberapa kawasan lain, seperti Amerika Serikat[23]
Mirip dengan Master System, meskipun konsol tersebut tak dapat memainkan permainan-permainan Master System tanpa sebuah aksesoris Master System Converter[27]
Perilisan kombinasi dari Genesis dan 32X bernama kode "Neptune" yang direncanakan dirilis pada akhir 1995, namun ditunda dan kemudian dihentikan saat 32X tak dilanjutkan[45]
Dirilis bersamaan dengan 32X, yang juga memakai permainan 32 bita
Aksesoris Sega NetLink, yang dirilis pada 1996, menyediakan akses permainan pemain ganda dan Internet; di Jepang, konsol tersebut memakai layanan internet SegaNet[48]
Versi kedua dari konsol tersebut bernama kode Sega Pluto, dengan sebuah komponen NetLink, direncanakan namun tak pernah dirilis[50]
Meliputi modem built-in, yang dapat terhubung dengan layanan internet SegaNet di Jepang dan Amerika utara dan layanan Dreamarena di Eropa[55]
Aksesoris VMU yang disajikan sebagai kombinasi kartu memori, layar kedua, dan konsol genggam sederhana[56]
Dianggap kegagalan komersial; terjual lebih rendah ketimbang pesaing utamanya SonyPlayStation 2 karena peluncuran Jepang yang rendah dan kurangnya dukungan DVD[57]
Versi yang lebih murah bernama Beena Lite dirilis pada 2008.[58]
Masih diproduksi
Varian pihak ketiga
Varien berlisensi dan tak berlisensi dari konsol Sega diproduksi oleh perusahaan-perusahaan pihak ketiga. Di Brasil, Tectoy membuat dan merilis Master System 3 Compact, yang secara nirkabel berfungsi dengan sebuah transmisi RF. Sebuah SKU dari konsol ini yang ditargetkan kepada pemain perempuan, Master System Girl, dirancang dengan plastik merah jambu. Sebuah versi paling terkini, yang dirilis pada 2006 di Brasil sebagai Master System 3 Collection, terdiri dari 120 permainan built-in.[59] Varian Master System lainnya, yang dihimpun sebagai konsol permainan genggam dirilis oleh Coleco di Amerika Utara pada 2006.[60]
Genesis adalah konsol Sega pertama yang meraih versi partai ketiga. Ragam-ragam pertamanya dirilis sebelum ragam manapun dari Master System, bahkan meskipun Genesis dirilis tiga tahun setelah Master System. Bekerja dengan Sega Enterprises, JVC merilis Wondermega, sebuah kombinasi Mega Drive dan Mega CD dengan rekaman kualitas tinggi, di Jepang pada 1 April 1992. Sistem tersebut kemudian didesain ulang oleh JVC dan dirilis sebagai X'Eyes di Amerika Utara pada September 1994.[61] Sebuah kemasan tambahan Pioneer LaserActive, yang dikembangkan oleh Sega, membolehkan sistem tersebut untuk memainkan permainan-permainan CD Genesis dan Sega.[62] Aiwa merilis CSD-GM1, sebuah kombinasi unit CD Genesis/Sega yang dibangun dalam sebuah boombox. Beberapa perusahaan menambahkan Genesis pada komputer pribadi, memimikkan desain TeraDrive dari Sega; ini meliputi model-model MSX AX-330 dan AX-990 yang didistribusikan di Kuwait dan Yaman, dan Amstrad Mega PC didistribusikan di Eropa dan Australia.[4] Setelah Genesis tak dilanjutkan, Majesco Entertainment merilis Genesis 3 di Amerika Utara sebagai versi berbiaya dari konsol tersebut pada 1998.[63] Majesco juga merilis versi berbiaya dari Sega Pico di Amerika Utara pada Agustus 1999.[64]
Di Brasil, dimana Genesis tak pernah berhenti produksi, Tectoy merilis versi portabel dari Genesis dengan dua puluh permainan build-in pada 5 Desember 2007.[65] Ragam Tectoy lain dari konsol tersebut bernama "Mega Drive Guitar Idol", yang dirilis di Brasil pada 2009, meliputi dua joypad enam tombol dan pengendali gitar dengan lima tombol fret.[66] Pada tahun tersebut, AtGames mulai memproduksi dua ragam Genesis baru di Amerika Utara dan Eropa: Firecore, yang dapat memainkan cartridge-cartridge Genesis serta permainan-permainan yang di-preload; dan sebuah konsol genggam, Sega Zone, di-preload dengan 20 permainan Genesis.[67] Perusahaan-perusahaan seperti Radica Games merilis kompilasi permainan-permainan Genesis dalam kemasan-kemasan "plug-and-play" yang mengingatkan pada pengendali sistem tersebut.[68]
^"SG-1000" (dalam bahasa Japanese). Sega. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2014-07-16. Diakses tanggal 2014-02-14.Pemeliharaan CS1: Bahasa yang tidak diketahui (link)
^"SC-3000" (dalam bahasa Japanese). Sega. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2014-07-16. Diakses tanggal 2013-02-15.Pemeliharaan CS1: Bahasa yang tidak diketahui (link)
^"SC-3000H" (dalam bahasa Japanese). Sega. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2014-02-22. Diakses tanggal 2013-02-15.Pemeliharaan CS1: Bahasa yang tidak diketahui (link)
^"Mark III" (dalam bahasa Japanese). Sega. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2014-07-16. Diakses tanggal 2014-03-31.Pemeliharaan CS1: Bahasa yang tidak diketahui (link)
^"Sega farms out Genesis". Consumer Electronics. Warren Communications News. 1998-03-02. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2015-07-26. Diakses tanggal 2012-07-09.
^Sega Service Manual (Supplement): Genesis II/Mega Drive II. Sega. 1993.
^Forster, Winnie (2005). The Encyclopedia of Game.Machines: Consoles, Handhelds, and Home Computers 1972-2005. Magdalena Gniatczynska. hlm. 139. ISBN3-0001-5359-4.
^"Mega-CD" (dalam bahasa Japanese). Sega. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2014-07-16. Diakses tanggal 2014-03-29.Pemeliharaan CS1: Bahasa yang tidak diketahui (link)
^"Mega-CD 2" (dalam bahasa Japanese). Sega. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2014-05-30. Diakses tanggal 2014-03-29.Pemeliharaan CS1: Bahasa yang tidak diketahui (link)
^"Videospiel-Algebra". Man!ac Magazine (dalam bahasa German). Cybermedia Verlagsgesellschaft. May 1995.Pemeliharaan CS1: Bahasa yang tidak diketahui (link)
^ ファミ通エクスプレス "ピコ"といっても紅茶じゃないぞッ! セガが幼児向けコンピューターを発売. Famicom Tsūshin (dalam bahasa Japanese). ASCII Media Works. 8 (24): 11. 1993-06-11.Pemeliharaan CS1: Bahasa yang tidak diketahui (link)
^"Sega Saturn" (dalam bahasa Japanese). Sega. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2014-07-16. Diakses tanggal 2014-03-03.Pemeliharaan CS1: Bahasa yang tidak diketahui (link)
^"『BeenaLite(ビーナライト)』7月17日新発売"(PDF) (dalam bahasa Japanese). Sega. 2008-06-18. Diarsipkan(PDF) dari versi asli tanggal 2014-08-16. Diakses tanggal 2014-10-23.Pemeliharaan CS1: Bahasa yang tidak diketahui (link)