Pola desainPola desain atau pola rancangan (bahasa Inggris: design pattern) adalah sebuah istilah di dalam rekayasa perangkat lunak yang mengacu pada solusi umum yang bisa dipergunakan kembali atau berulang-ulang untuk menyelesaikan masalah-masalah yang umum terjadi dalam konteks tertentu atau khusus yang ditemui pada desain perangkat lunak. Pola desain dapat dianalogikan sebagai sebuah resep makanan yang dapat digunakan untuk membuat makanan, tetapi pada kenyataannya selera orang berbeda-beda sehingga untuk menggunkan resep tersebut agar menghasilkan makanan yang enak dan sesuai harus dilakukan penyesuaian dengan kebutuhan dan keadaan. Pola yang sudah dibangun diformulasikan sedemikian rupa untuk menemukan cara terbaik memecahkan masalah, tetapi tetap saja programmer harus menerapkan pola tersebut dengan pendekatan yang sesuai dengan konteks masalah yang sedang dialami, dengan penyesuaian terhadap kebutuhan. Ada banyak jenis pola desain. Contohnya:[butuh rujukan]
SejarahPola pertama kali digunakan sebagai konsep arsitektur oleh Christopher Alexander (1977-1979) . Pada tahun 1987, Kent Beck dan Ward Cunningham mulai bereksperimen dengan ide menerapkan pola pemrograman dan mempresentasikan hasil mereka pada konferensi OOPSLA tahun itu. Dalam tahun-tahun berikutnya, Beck, Cunningham dan lain-lain melanjutkan pekerjaan ini. Desain pola mendapatkan popularitas dalam ilmu komputer setelah buku Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software diterbitkan pada tahun 1994 oleh apa yang disebut "Gang of Four" (Gamma et al.), yang sering disingkat sebagai "GoF". Pada tahun yang sama, Konferensi Pertama Pola Bahasa Pemrograman diadakan dan tahun berikutnya, Portland Pattern Repository didirikan untuk dokumentasi pola desain. Referensi
|
Portal di Ensiklopedia Dunia