Autodesk传媒娱乐部
Autodesk传媒娱乐部前身是Discreet,位于魁北克省蒙特利尔,作为Autodesk的娱乐部门。此部门制作以电影、电视广告和互动游戏为目标的软件。它也提供产品存储、管理和分发以补充其主产品线。 历史Autodesk的Yost Group最初开发了3D Studio和随后的3D Studio MAX。Autodesk将Yost Group改名为Kinetix,并在1996年将其变成子公司。 由ATI、AST和Delrina等公司组成的加拿大电脑工业专家联合,在多伦多成立了MGI有限公司。它受命发展PC市场上最好的图形与视频软件。 位于蒙特利尔的Discreet Logic(高端UNIX和NT视频与图形软件制作公司)在1999年付出$1.53亿收购了MGI。 在1999年,Autodesk获得Discreet Logic,并将Discreet与Kinetix联合了几年。2005年,Autodesk将Discreet改组为Autodesk传媒娱乐部。 软件利用64比特和多内核技术设计的全新模板工具,纹理增强及工作流程可以创建激动人心的3D效果以满足产品的要求。 可高度定制,升级的用于游戏,电影,电视和设计展示的3D动画,建模及渲染平台。 mental rayMudboxGmax(已停产)3ds Max DesignEdit(已停产)Flint用于后期制作和广播图像的高级视觉特效系统。 Flame业界领先实时视觉特效设计及合成系统。 Flame PremiumFlame Premium基于业界验证的Autodesk解决方案,是一款能够提供全面服务的便捷、经济高效的创新后期制作工具。增加或交叉升级到Autodesk的卓越工具集,就可以利用实时数字配光、编辑后期制作与三维视效工具,打造端到端的创意后期制作环境。 FlareAutodesk Flare™ 视觉特效软件是 Autodesk Flame 和 Autodesk Inferno 视觉特效与合成软件的一个完全兼容的创作伴侣。 InfernoSmoke集成的 SD、HD、2K 胶片及更高分辨率素材的剪辑与完成系统 Smoke on MacFire(已停产)最佳的实时,非压缩,高精度非线性剪辑系统 Lustre高性能的 2K/4K 数字配光和校色系统 Combustion(已停产)Cleaner(已停产)Toxik应用于电影制作流程的交互式协作型合成解决方案 用于电影制作流水线的交互式协作性合成解决方案 MotionBuilderSoftimageImageModelerStitcher外部链接 |