「成癮及生理、心理依賴」的相關術語詞彙表[1][2][3][4] |
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- 成瘾:腦部失調的情形,特徵是會強迫性的接觸犒赏刺激,不去考慮其帶來的負面結果。
- 成瘾行为:具有犒赏性及正向增強效應的行為
- 成瘾药物:具有犒赏性及正向增強效應的藥物
- 依赖性:之前曾頻繁接觸刺激源(例如藥物攝取),中斷接觸後出現戒斷症狀的情形
- 药物敏化或逆耐药性:在固定藥物劑量的情形下重複給藥,而相同劑量的藥物效果增強的情形
- 藥物戒斷:在重複藥物使用後停藥,出現的症狀
- 生理依赖:出現持續生理戒斷症狀(例如疲勞及震顫性譫妄)的依赖性
- 心理依赖:出現情緒或是精神戒斷症狀(例如煩躁及失乐)的依赖性
- 增强刺激:特定類型的刺激,接觸後會增加再接觸此刺激的可能性
- 犒赏刺激:特定類型的刺激,大腦會認為此刺激是正向的,會想再進行的
- 敏化作用:重複接受某一刺激後產生的刺激增強性反應
- 物質使用疾患 :使用特定物質,而且造成臨床上或是功能上的損傷或是困境的情形
- 藥物耐受性:重複接受某一藥物後產生的藥物降低性反應
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犒赏系统(英語:reward system)是一组神经结构,旨在维护动机显著性(也就是动机、需求、喜好等)、联想学习(主要依靠增强和古典制約)和正面情感(尤其是以愉悦感为核心的情感)。[5]犒赏通常是极具诱惑的刺激,能够引导出满足欲望的行为。[5]
主要犒赏(primary reward)是那些对于个人与其子嗣生存十分必要的犒赏,包括有助于维持稳态(如食物)、錢財的犒赏。[5][6]内在犒赏(intrinsic rewards)则因其本身即可带来愉悦感,而是一种无条件的犒赏。[5]外在犒赏(extrinsic rewards,如钱财)则是有条件的犒赏——其本身并不能为人直接带来愉悦感,但却吸引、激励着人们。[5]通过习得联系,外在犒赏会逐渐与内在犒赏建立起联系。[5]
大多数动物物种的生存取决于最大限度地与有益刺激的接触和最小限度地与有害刺激的接触。奖赏认知的作用是通过引起联想学习,引起接近和消费行为,并引发积极的情感,从而增加生存和繁殖的可能性[5]。 因此,奖赏是一种机制,它的进化有助于增加动物的适应性适应性。
參見
参考文献
- ^ Nestler, Eric J.; Malenka, Robert C. Chapter 15: Reinforcement and Addictive Disorders. Molecular neuropharmacology : a foundation for clinical neuroscience 2nd. New York: McGraw-Hill Medical. 2009: 364–375. ISBN 978-0-07-164119-7. OCLC 273018757.
- ^ Nestler, Eric J. Cellular basis of memory for addiction. Dialogues in Clinical Neuroscience. 2013-12, 15 (4): 431–443. ISSN 1294-8322. PMC 3898681 . PMID 24459410. doi:10.31887/DCNS.2013.15.4/enestler.
- ^ Glossary. Icahn School of Medicine. [2021-04-29].
- ^ Volkow, Nora D.; Koob, George F.; McLellan, A. Thomas. Longo, Dan L. , 编. Neurobiologic Advances from the Brain Disease Model of Addiction. New England Journal of Medicine. 2016-01-28, 374 (4): 363–371. ISSN 0028-4793. PMC 6135257 . PMID 26816013. doi:10.1056/NEJMra1511480 (英语).
- ^ 5.0 5.1 5.2 5.3 5.4 5.5 5.6 Schultz W. Neuronal reward and decision signals: from theories to data. Physiological Reviews. 2015, 95 (3): 853–951. PMC 4491543 . PMID 26109341. doi:10.1152/physrev.00023.2014.
- ^ Dopamine Involved In Aggression. Medical News Today. 2008-01-15 [2010-11-14]. (原始内容存档于2010-09-23).