Need for Speed: Most Wanted
Need for Speed: Most Wanted (NFS: MW) — дев'ята відеогра серії автосимуляторів Need for Speed розроблена і видана Electronic Arts в 2005 році. Особливості гриВідмінною особливістю гри стало те, що після довгої перерви в серії знову з'явилися поліцейські. Тепер будь-яка гонка могла закінчитися не тільки призом, але і подальшою гонитвою з поліцейськими, яка, в свою чергу, могла закінчитися або успішним відходом, або арештом і штрафом з можливою конфіскацією машини. На відміну від двох попередніх частин, у грі знову помітна градація автомобілів від широкого вжитку до класу люкс, яка, однак, нівелюється широкими можливостями тюнінга. Це перша гра з серії NFS, де погоні з поліцейськими зросли до масштабу Голлівуду. Також в грі з'явилася можливість уповільнення часу (англ. Speedbreaker). Ресурс заповнюється при високих швидкостях і дозволяє оцінити обстановку, і ухвалити рішення в непередбаченій ситуації (наприклад, несподівано вилетів з-за повороту поліцейський джип, який має намір протаранити гравця). У грі зникли повтори, замість них тепер є спеціальна можливість показу якоїсь видатної події з видовищного ракурсу. Це відбувається, наприклад, при тарані дорожньої блокади або при вираженому стрибку. Данну функцію можна вимкнути в налаштуваннях У грі з'явилося декілька видів змагань («парі» в режимі кар'єри): втекти від поліції за певний час, протриматися у переслідуванні певний час, після чого успішно сховатися, протаранити певну кількість поліцейських машин, прорвати певну кількість поліцейських блоків або блоків з шипами (проїхавши по шипам всіма колесами, гравець позбавляється покришок і не може більше керувати своєю машиною. Можна проїхати двома колесами, але це все одно закінчіться гарантованим арештом). Крім того, з'явилися нові види гонок, наприклад, гонка по контрольних точках. У грі з'явилося багато нових найрозкішніших і, звичайно ж, швидких і дорогих автомобілів, яких не було в попередній частині гри. СюжетГоловний герой (імовірно, Раян Купер (англ. Ryan Cooper)) приїжджає в вигадане місто Рокпорт (англ. Rockport) на своєму BMW M3 GTR у пошуках суперників для гонок. Поліція міста дуже не любить гонщиків і бореться з ними особливо наполегливо. Вона веде статистику; відповідно до інформації по кількості переслідувань і заподіяному збитку визначений так званий «чорний список» — 15 гонщиків, які є найбільш розшукуваними в Рокпорті. Серед гонщиків міста вважається дуже престижним, щоб потрапити в цей список. Через деякий час їзди по місту, Гравець натикається на Ронні Маккрі (Ronnie McCrea, 3й номер у чорному списку), виграє у нього гонку, і потім слідує за ним, до тусовки місцевих гонщиків-нелегалів. Місцева тусовка гонщиків з невдоволенням зустрічає новачка. Гравець б'ється з декількома з них і перемагає. Коли настає час битися з Рейзором (англ. Razor), № 15 в «чорному списку», хтось порпається в машині героя (імовірно, зливає масло з двигуна), і в результаті той зупиняється посеред треку з сильним скреготом і гуркотом в двигуні, програючи тим самим гонку. Вигнання гравця із міста стритрейсерами перешкодили несподівано поліцейські. Рейзор забирає BMW і злітає на перше місце в списку розшукуваних гонщиків завдяки машині головного героя, а в той же час Гравця затримано сержантом Кросом (англ. Cross) і його помічницею — дуже досвідченими поліцейськими під прикриттям. Через деякий час Міа (англ. Mia) (її роль зіграла Джозі Маран), знайома Рейзора, незадоволена тим, як він безчесно поступив з новачком, вивозить героя з в'язниці, відпущеного через нестачу доказів, і надає йому гараж і машину для участі в гонках. Він починає повільно просуватися вгору по «чорному списку», набираючи авторитет і увагу поліції міста. У цьому йому допомагає як і Міа, так і гонщик-нелегал Рог (англ. Rog), даючи корисні поради по мірі просування гри. Після того, як гравець битиметься з антагоністом Рейзором і виграє, той налаштований дуже рішуче і агресивно, і віддавати машину не збирається. Банда гонщиків підтримує його, готова застосувати силу, але тут з'являється Міа, знешкоджує Рейзора, і зупиняє накинувшись на неї банду, показавши заховану в одязі кобуру з зарядженим пістолетом. Таким чином з'ясовується, що Міа насправді таємний поліцейський агент. Міа здає Рейзора та інших гонщиків чорного списку. Прибуває поліція, але до їх прибуття Міа кидає ключі від BMW Гравцеві, даючи шанс втекти. За Гравцем кидаються вслід всі поліцейські сили міста (поліція 6 рівня). Ховатися в укриттях вже неможливо, так як поліція контролює всі безпечні місця (англ. Safehouses) стріт-рейсерів. Через п'ять хвилин переслідування дзвонить Міа, щоб повідомити, що єдиний спосіб піти від поліції — проїхати по закритій дорозі, перелетіти недобудований міст і втекти із міста. Подальші події розвиваються в наступній грі серії Need For Speed: Carbon. Подальша доля Міа залишається невідомою. Сержант Кросс ж, як з'ясувалося в Need For Speed: Carbon втратив поліцейський значок, і тепер переслідує Раяна з метою помсти. ГеймплейПогоняЯкщо гравець порушує швидкісний режим в гонці з максимальною імовірністю появи поліції або в режимі вільної їзди, в районі з'являються поліцейські патрулі. Наткнувшись на один з них, гравець потрапляє в режим погоні (при цьому камера показує машину, яка його помітила). Мета цілком очевидна — відірватися від поліцейських, сховатися і почекати, поки погоня стихне. Основний параметр погоні — рівень (англ. «heat level»). Всього існує 7 рівнів, причому в режимі кар'єри доступні перші 6 (шостий доступний у фінальній гонці. Сьомий в одному з випробувань), сьомий доступний в спеціальному випробуванні Black Edition. У міру підвищення рівня за гравцем починають полювати більш просунуті машини, розширюється їх тактичний арсенал.
Дорожні блокади на широких дорогах часто мають проміжок з одного або обох сторін. Іноді там можуть перебувати «козли», шипи або дорожні загородження зі знаком «STOP». Подолання блокади методом тарана має один нюанс — в грі враховується розподіл ваги машин, тому зіткнення з передньою частиною, де знаходиться важкий двигун — малоефективне. Якщо автомобіль наїде на стрічку з шипами не повністю, він також частково втрачає мобільність і може продовжувати рух, однак втрата навіть двох коліс закінчується для гравця арештом. Якщо гравець сховався від поліції, гонитва переходить в режим очікування. З'являється індикатор який поступово заповнюється — коли він заповниться до кінця, гонитва вважається виграною. Район, де останній раз бачили гравця, оточують і починають посилено патрулювати. В цьому режимі з'являються «укриття» (білі кружки на карті, виділені пунктирною лінією), де можна суттєво прискорити заповнення індикатора, а також сховатися від можливого вертольота. Якщо гравець помічений поліцією до заповнення індикатора, гонитва повертається в активний режим. Також у вертольота є запас палива, тому він іноді буде відлітати. В активному режимі погоні на карті з'являються «знищувачі хвостів», або «погонеломи» — крихкі, але великі конструкції, які можна обрушити на переслідувачів і вивести їх з ладу. З часом ці конструкції відновлюються. Якщо в активному режимі швидкість гравця становить менше 20 км/год, і поряд є поліцейська машина, індикатор починає зміщуватися до поділу «арешт». Після досягнення ним цього поділу погоня вважається програною. Якщо це відбувається в режимі кар'єри, то гравцеві виписують штраф і дають попередження конфіскації автомобіля. Якщо гравець не може оплатити штраф, або кількість попереджень досягає максимуму (за замовчуванням 3, але є можливість збільшити до 5-ти), автомобіль конфіскують. При конфіскації останнього автомобіля гра закінчується. Також в режимі кар'єри до кожної машини прив'язується свій рівень погоні. Його можна знизити, змінюючи зовнішність машини (обважування, забарвлення) або не використовуючи її якийсь час. На 5 рівні погоні до переслідувачів може приєднатися сержант Кросс. Він водить на порядок краще за інших поліцейських, тому відірватися від нього або знешкодити його машину подвійно складніше. Однак наближатися до машини гравця наодинці він з невідомої причини «побоюється» і тому віддає перевагу заарештовувати його тільки під прикриттям. Типи гонокУ Need for Speed: Most Wanted представлені різні типи перегонів, серед яких є такі, які були присутні і в попередній грі серії — Need for Speed: Underground 2, так і абсолютно нові. Крім того, в Need for Speed: Most Wanted відсутній тип гонки Drift (Занос), який був в Need for Speed: Underground 2.
Кругова гонка являє собою гонку по замкнутій трасі. Мета гравця — пройти трасу кілька разів і перетнути фінішну лінію першим. Протягом всієї гонки ведеться лічильник пройдених кіл і місце в списку першості. Кількість кіл, які необхідно проїхати, змінюється від карти до карти і становить від 2 до 4. Нерідко траси перегонів такого типу мають безліч поворотів і вимагають від гравця настройки машини на чутливе управління і швидкий розгін.
Спринт — тип гонки по дорозі від однієї точки на карті до іншого. Траса такого типу гонки не замкнута і не може перетинати саму себе. Мета гравця — пройти трасу і фінішувати першим. Протягом гонки ведеться статистика просування по трасі у відсотках і місце, займане гравцем в списку першості. Гонки такого типу найчастіше пролягають по автострадах і вимагають від гравця не стільки керованості, скільки швидкості.
Секундомір, аналогічно спринту, представляє незамкнену трасу. Головна відмінність від спринту — в наявності контрольних точок, розставлених на трасі. Крім того, в даному типі гонки може брати участь лише один гонщик. На проходження кожної контрольної точки відводиться певний час. Мета гравця полягає в проходженні всіх контрольних точок за вказаний час. По завершенні кожної точки залишився, додається до часу, відведеного на наступну точку, таким чином, гравець може накопичувати час і приходити до фінішу з запасом (фінішна риса також є контрольною точкою). Проте якщо гравець не встигає пройти точку за зазначений час, вся гонка вважається програною. Протягом гонки ведеться статистика просування по трасі, число пройдених точок і залишився. Даний тип гонки не був присутній в попередній грі серії.
Даний тип гонки аналогічний кругової гонці, за тим винятком, що гонщик, що пройшов коло останнім, вибуває з гри. Таким чином мета гравця в даній гонці — пройти всі кола не останнім, а завершальний круг — першим. Кількість гонщиків в даному змаганні — чотири, внаслідок чого кіл завжди три.
Радар — тип гонки по незамкненою трасі, аналогічно спринту і секундоміром. На трасі розставлені радари — контрольні точки, в яких фіксується швидкість проїжджаючих машин. Мета гравця полягає в проходженні точок з максимальною швидкістю. Швидкості проходження радарів для кожного гравця складаються. Виграє не той гравець, який першим перетнув фінішну межу, а гравець, який набрав максимальну кількість очок швидкості. Однак після завершення гонки одним з учасників у всіх інших починають відніматися очки швидкості, що дає невелику перевагу першому завершив. Протягом усієї траси ведеться статистика пройдених радарів, сумарна швидкість і відсоток просування по трасі. Даний тип гонки не був присутній в попередній грі серії.
Драґ (Розгін) — в даному типі гонки гравець повинен перетнути фінішну лінію першим, проте управління гонкою істотно відрізняється від інших типів гонок. Мета гравця — оптимальне перемикання передач. Крім того, в даному типі гонки гравець маневрує по строго заданих смугах траси — машина автоматично слід по трасі, гравцеві залишається лише перебудовуватися з ряду в ряд, але при використанні уповільнення часу машина перестає перебудовуватися з ряду в ряд, а їде як в гонках зазначених вище . Майже будь-яке зіткнення з перешкодою або транспортним засобом веде до завершення гонки і програшу. Також можна перегріти двигун (якщо тривалий час тримати тахометр в червоній зоні) і теж зійти з дистанції. Протягом гри ведеться статистика першості. Також це єдиний режим, де рух цивільного транспорту строго підпорядковано скриптам. Чорний списокДля того, щоб змагатися з черговим гонщиком зі списку, гравцеві необхідно пройти ряд гонок, виграти ряд парі і володіти достатнім рейтингом, який заробляється в сутичках з поліцією. Парі являють собою завдання, які потрібно виконати в ході переслідування, до них належать, наприклад, кількість порушень, пошкодження поліцейських машин, обхід загороджень і шипів. Чим більше порушень, тим вище рейтинг. Для доступу до наступного гонщику з «чорного списку» гравцеві необов'язково проходити всі представлені парі і гонки, однак при проходженні більшої кількості гонок гравець отримує більше грошей на покупку нових і тюнінг вже присутніх машин. Крім того, не пройдені гонки завжди можуть бути завершені пізніше. Нижче представлений «чорний список» гонщиків і автомобілі, на яких вони змагаються.
Гравець починає просуватися по списку з 15 місця і закінчує вершиною — першим місцем. У змаганні з кожним з гонщиків списку необхідно послідовно пройти від двох до п'яти гонок різних типів. Після перемоги над кожним стріт-рейсером гравцеві пропонується вибрати 2 з 6 маркерів у вигляді ромбів (після перемоги над Рейзором маркери не пропонуються). Всередині можуть бути різні можливості, наприклад, «хабар поліції» або «безкоштовне фарбування автомобіля», збільшення максимальної кількості попереджень, автомобіль переможеного супротивника, доступний для використання. МістоМісто, в якому відбуваються події, розділене на 3 райони. РоузвудРозвуд (англ. Rosewood) — перший район міста, з якого починається просування по чорному списку. Розвуд можна описати як чисто міський район, з прямими, але вузькими вуличками і безліччю поворотів і скорочень. Навколо Розвуда проходить 99 шосе — майже єдина траса в Розвуді, на якій можна досягти максимальної швидкості автомобіля, причому примітно, що це шосе — найширше. В Розвуді мало будинків, велика кількість рослинності. Північна частина Розвуда — ще більш рослинна, зустрічаються так само (особливо на 99-му шосе) великі дерева. Трафік в Розвуді середній, в залежності від часу. Багато легкових машин, величезні вантажівки приїжджають рідко, хіба що бетономішалки. Місцева визначна пам'ятка міста — бейсбольний стадіон, тому що більш великих споруд в Розвуді немає. Щоб виїхати з Розвуда і потрапити в наступний район міста — Кемден-Біч, гравцеві належить перемогти # 13 в чорному списку — Віка. Кемден-БічКемден-Біч (англ. Camden Beach) — другий район міста, в якому гравцеві належить змагатися до гонки з Ерлом (# 9). Кемден-Біч — заплутаний район міста, примітно те, що розділений на кілька мікрорайонів Південний Грей-Поінт, Північний Грей-Поінт і промисловий мікрорайон Поінт Камден. Також це єдиний район, в якому у гравця 2 гаражі. У цьому районі міста живе Барон, # 10 в чорному списку, керуючий автомобілем Porsche Cayman S. Кемден-Біч вважається малонаселеним районом міста, в основному, для відпочинку місцевих жителів. Єдина пряма дорога в Кемден-Біч — набережна, якраз, де знаходиться гараж гравця. РокпортРокпорт — елітний район і рай для всіх зірок стріт-рейсинг, прямі дороги, красиві багатоповерхівки, повна свобода для величезних швидкостей. Це єдиний район, у якому їздять пожежні машини. Саме в цьому районі міста почалася історія протистояння з Рейзором і саме в ньому вона закінчиться. АвтомобіліСаундтреки
Для режиму погоні музику писав Пол Лінфорд (англ. Paul Linford), з подальшою обробкою Кріса Вренні (англ. Chris Vrenna), також написав саундтреки до декількох фільмів. Музика інтерактивна і автоматично включається на початку гонки. В цілому, є чотири різних теми, розбитих на короткі фрагменти, які відрізняються по загальному настрою. Відповідно, від ситуації на дорозі (швидкість машини, кількість поліцейських, режим активної погоні або очікування) залежить те, який фрагмент програється. Перед кожною гонкою довільним чином вибирається музична тема, яка буде звучати першою. Зміна теми відбувається приблизно кожні 10 хвилин погоні, причому встановлено суворий порядок їх проходження. Приблизна схема (з використанням назв треків з альбому, випущеного самим Лінфорд в 2006 році):
В ролях
Black EditionNeed for Speed: Most Wanted — Black Edition — колекційна версія гри, випущена обмеженим тиражем до ювілею знаменитого серіалу. Вона включає:
Need for Speed: Most Wanted 5-1-0Need for Speed: Most Wanted 5-1-0 — портована версія гри для PlayStation Portable. Як і оригінал, Most Wanted 5-1-0 включає «чорний список» з 15-ти гонщиків і режим Кар'єри, а також режими «Tuner Takedown» і «Be the Cop», недоступні в Most Wanted. У грі немає багатьох елементів оригіналу, таких як відеоролики, сюжетна лінія і режим вільної їзди, а також присутні деякі незначні зміни (в «чорному списку» висвічується справжнє ім'я гонщика, а не прізвисько). Назва гри заснована на числах 5-1-0 — поліцейському коду для вуличних гонок. Need for Speed: Most Wanted 2Need for Speed: Most Wanted 2, він же Need for Speed: Most Wanted (2012) — Це перезапуск однієї з найпопулярнішої частини серії Need For Speed - Most Wanted, що вийшла в 2005 році. Need for Speed: Most Wanted 2 вийшла 30 жовтня 2012 року. Трудяться над новою грою знаменитої гоночної серії — студія Criterion Games, яка також відома по Hot Pursuit 2010 року і іграм серії Burnout. У Need for Speed: Most Wanted 2 використовується рушій Chameleon, який раніше використовувався в Hot Pursuit 2010. Інші факти22 травня 2012, версія Need for Speed: Most Wanted від PlayStation 2 (2005) була портована на PlayStation 3 і доступна для покупки в PlayStation Store. Скріншоти
Примітки
Посилання
Див. також |