Blair Witch
Blair Witch (укр. Відьма з Блер) — відеогра 2019 року в жанрі жахів та виживання, розроблена Bloober Team за мотивами серії фільмів жахів «Відьма з Блер». Вона була видана Lionsgate Games для Microsoft Windows, Xbox One та Xbox Game Pass 30 серпня 2019 року. Дія гри розгортається у 1996 році, через два роки після подій «Відьма з Блер: Курсова з того світу». Гра розповідає про колишнього офіцера поліції Елліса Лінча, який приєднується до пошуків зниклого хлопчика в лісі Блек-Гіллз. Пізніше гру було портовано на PlayStation 4, Nintendo Switch, Oculus Quest & Quest 2 та Amazon Luna протягом 2019-2021 років. Blair Witch отримала змішані відгуки: критики високо оцінили її атмосферу, графіку, звукове оформлення та використання собаки-компаньйона, але розкритикували ігролад і сприйняту складність. Ігровий процесГра фокусується на механіці жахів і виживання та стелсі й ведеться від першої особи, вимагаючи від гравця використовувати такі предмети, як камера, мобільний телефон, ліхтарик або собака Елліса, Куля, щоб відстежувати і йти слідами зниклого дев'ятирічного Пітера Шеннона, відбиваючись від тіньових створінь. Дорогою гравці знаходитимуть дивні дерев'яні ляльки, фотографії та касети, а також розв'язуватимуть головоломки. Як і фільм, гра інтегрує піджанр знайдених кадрів з ігровим процесом та історією, часто через використання касетних записів. СприйняттяОглядиОцінки
Blair Witch отримав «змішані або середні» відгуки, згідно з агрегатором рецензій Metacritic[1][2][3][4]. Алекс Спенсер з PC Gamer назвав Blair Witch «цікавою грою в жанрі жахів, якій ніколи не вдається вийти з тіні свого натхнення з 90-х», але розкритикував її за те, що деякі механіки не отримали подальшого розвитку[5]. У статті для GameSpot Алессандро Барбоза похвалив атмосферу та звукове оформлення гри, але був критичним, зазначивши, що Blair Witch не має складного сюжету, до того ж назвавши повороти сюжету передбачуваними[6]. Джефф Корк з Game Informer повторив подібні плюси, але розкритикував сутички з ворогами та їхню непослідовність[7]. Патрік Генкок з Destructoid прокоментував, що «„Відьма з Блер“ достатньою мірою поєднує звичайні страхи з психологічним жахом», але відзначив велику кількість скримерів, які дратують[8]. Атмосфера та звуковий дизайн гри були відзначені позитивно: редактор Polygon Кас Маршалл назвав атмосферу лісу «задовільною» і сказав, що розробники Bloober Team створили зловісний ліс з привидами, але зазначив, що час від часу можна розчаруватися під час навігації та загубитися в ньому[9]. Вікі Блейк з Eurogamer підкреслила, що візуальні ефекти та майстерне використання звуку при створенні страхів і сцен, що запам'ятовуються, є незабутніми[10]. Персонажі отримали загалом позитивні відгуки. Ті Джей Гафер, який пише для IGN, заявив, що собака робить досвід набагато більш терпимим і корисним для відстеження важливих предметів, але критикує «кволий» штучний інтелект собаки[11]. Джейсон Фолкнер з GameRevolution назвав включення Кулі «недостатньо використовуваним», а його найбільш значуще застосування — це спрямування гравця на ворогів під час бою[12]. Аліса Мерканте з GamesRadar+ відзначила Елліс Лінч, коментуючи стосунки між Еллісом і Кулею та вміле використання психічних проблем, і назвала цей наративний інструмент чудовим, який тримає гру в напрузі[13]. ПродажіПопри неоднозначні відгуки, гра була номінована на «Гру року для Xbox» на премії Golden Joystick Awards 2019[14], а також на премію NAVGTR Awards за «Звук, новий IP»[15]. Примітки
Посилання |