Warhammer 40,000: Dawn of War II – Retribution
Warhammer 40,000: Dawn of War II — Retribution (с англ. — «Боевой молот 40,000: Рассвет войны II — Возмездие») — второе дополнение к компьютерной игре Warhammer 40,000: Dawn of War II. Выпущено 4 марта 2011 года. Feral Interactive выпустил игру для macOS и Linux 29 сентября 2016 года. В России локализатором является компания «Бука». Разработка15 сентября 2010 года Relic анонсировало переход мультиплеера игры Retribution с сервиса Games for Windows Live на Steamworks. Из-за этого нельзя будет импортировать достижения и персонажей из предыдущих игр серии. К октябрю 2010 года было объявлено о том, что орки и тираниды станут играбельными расами в одиночной кампании, а процесс постройки базы несколько изменится[2]. Участие игровых рас подтверждалось появлением трейлеров, показывающих их нововведения и заинтересованность в событиях дополнения. До конца 2010 года разработчики не объявляли какую игровую расу добавят. Существовали спекуляции о том, что это будет Имперская Гвардия и/или Инквизиция, так как обе фракции начинаются с буквы «I», показанной в игровом трейлере[3]; к тому же, при добавлении игры в список желаемых на Steam, возникает картинка, изображающая инквизиторшу[4]. 21 декабря 2010 года игровой журнал German PC подтвердил, что новой расой станет Имперская Гвардия, героями которой стали инквизитор, лорд-комиссар и лорд-генерал (в сюжетной кампании игроку доступен четвёртый герой Меррик, умения которого для сетевой игры были распределены между вышеуказанными классами). Остальные игровые расы получили новых юнитов (Космодесант — лендрейдер «Искупитель», Орки — боевой вагон, Тираниды — повелитель роя, Хаос — шумовые десантники, Эльдары — аутарх[5]). Бета-тестирование игры произошло в несколько этапов:
По окончании тестирования, намеченном на 24 февраля, разработчики планируют по итогам обратной связи с игроками выпустить патч, в который войдут все выявленные недочеты беты[7]. 6 апреля для Dawn of War II — Retribution вышло DLC Dark Angels Pack, добавляющее в игру орден Тёмных Ангелов, сделанный по 4-й редакции кодекса. Одиночная кампанияВ ней появилась возможность выбора расы. Всего будет 1 кампания, в которой игрок может выбирать любую из следующих сторон:
СеттингПрошло десять лет после событий Warhammer 40,000: Dawn of War II — Chaos Rising. В подсекторе Аврелия продолжаются ожесточённые бои между Империумом и тиранидами, эльдарами, орками и Хаосом. За это время орден Кровавых Воронов потерял все свое былое могущество. На помощь им были высланы все свободные полки Кадианских ударных сил Имперской Гвардии, но вскоре гвардейцы стали добычей Альфа-Легиона, который также положил глаз на подсектор. Они обезумели и направили оружие на своих верных Императору однополчан и на самих Кровавых Воронов.
Череда всех этих событий была запущена в результате действий Габриэля Ангелоса, когда он уничтожил камень Маледиктум, артефакт Хаоса с заключённой в нём эссенцией Высшего Демона Кхорна, одним единственным ударом своего Молота Демоноборца, Божественного Расщепителя. СюжетГерой игрока прибывает на Тифон Примарис, где сражается с противоборствующей фракцией и побеждает её лидера (Космодесант против Хаоса, эльдары против орков, Имперская гвардия против тиранидов). Он узнаёт о том, что Святая Имперская Инквизиция считает сектор утерянным и направляет флот Ордо Маллеус для выполнения Экстерминатуса на всех его обитаемых мирах. Позднее лидеру фракции ставится задача ликвидировать Азарию Кираса, который через предстоящий Экстерминатус хочет принести души миллиардов в жертву Кхорну и стать демон-принцем. При этом каждая из сторон имеют собственную мотивацию: Империум в лице Космодесанта и Имперской Гвардии, и Эльдары борются с Хаосом, своим главным архиврагом, попутно конфликтуя друг с другом; воинственные орки просто хотят хорошо подраться и одолеть самых сильных врагов, каких только могут найти; тираниды желают захватить сектор и призвать новые ульи своего флота для поглощения биомассы; Космодесантники Хаоса соперничают с Кирасом за внимание Кхорна и стремятся превзойти его в пользу Кровавого Бога. Игрок начинает поиски транспортного корабля, попутно борясь с местным культом союзников Кираса. Прибыв на Калдерис, главный герой борется с совращенными Хаосом космодесантниками Кровавых Воронов, которым поручено зачистить планету. После разрушения варп-портала на Аврелии поступает информация об атаке на Меридиан, где фракция уничтожает предателя в среде Имперской Гвардии и узнаёт о пребывании мятежного магистра на Тифоне. Там игрок попадает в засаду эльдаров с искусственного мира Биэль-Тан, проводящих некий ритуал. Расправившись с ними герой узнаёт от Кираса, что те препятствовали прибытию Чёрных Кораблей Инквизиции в подсектор. После этого прибывает флот Инквизиции и начинается Экстерминатус Тифона, от которого герою и его команде удается чудом спастись. Оказавшись на борту космического скитальца «Суд Воронов» персонаж игрока восстанавливает силы и решает остановить магистра-ренегата, который скрывается на Кирене (десять лет назад уже подвергшейся Экстерминатусу, из-за чего уже не интересной Инквизиции). На планете герой игрока атакует совместные силы космодесантников Хаоса и отрядов предателей из Имперской Гвардии и ордена Кровавых Воронов. Кирас начинает свое превращение в демон-принца, после чего на него нападает Габриэль Ангелос. Противоборство оканчивается тяжёлыми увечьями для Габриэля, но фракция игрока уже сама с успехом одолевает еретика. КонцовкиКонец игры зависит от выбранной игроком расы, однако в любом случае Азария Кирас погибает. Канонической концовкой является победа Космического Десанта и Эльдаров (частично): в Warhammer 40,000: Space Marine космодесантники Кровавых Воронов упоминают о своей победе, в Warhammer 40,000: Dawn of War III Габриэль Ангелос является магистром ордена, а Ронан смог добыть камень души.
Реакция критики
Игра получила в целом положительные отзывы. Средний балл на GameRankings и Metacritic — 81,65 %[8] и 82/100[9] соответственно. СсылкиПримечания
|