The Sims 3 (для игровых приставок)
The Sims 3 — однопользовательская видеоигра в жанре симулятора жизни, разработанная компанией Maxis под руководством геймдизайнера Рода Хамбла и изданная компанией Electronic Arts. В США игра вышла 26 октября 2010 года для игровых приставок PlayStation 3 и Xbox 360[1]. Игра представляет собой симулятор жизни, где игрок должен управлять виртуальной жизнью одного или нескольких персонажей, удовлетворять его базовые потребности во сне, еде, общаться с другими персонажами, ходить на работу и исполнять его мечты. Хотя симулятор создан на том же игровом движке, что и The Sims 3 для ПК[6], игровой процесс был переработан в сторону стратегии, выполнения заданий и добычи достижений[7]. В частности в игру была введена система кармы[8], а также впервые в истории франшизы внедрена служба обмена созданных персонажей, зданий и перекрасок предметов[7]. При разработке, создатели хотели наделить The Sims 3 для приставок по возможности всеми преимуществами оригинала для ПК, однако для оптимизации, в игру было введено меню загрузки при посещении участков[9]. Специально для консольной версии песни на симлише перезаписали известные музыканты, такие, как 3OH!3, Флоу Райда, School of Seven Bells, Джессика Маубой, Дедмаус, Коди Симпсон и другие[10]. Игра для PlayStation 3 получила в основном положительные и смешанные отзывы от критиков. Средняя оценка, составленная сайтом Metacritic, составляет 78 баллов из 100 возможных[11]. Средняя оценка игры для Xbox 360 составляет 76 баллов из 100[12]. Критики похвалили игру за введение механики карм, а также встроенную службу обмена, упрощающую загрузку пользовательского контента, рецензенты заметили, что управление в игре сложное, но со временем его можно освоить, однако обозреватели указали на обилие раздражающих экранов загрузки и частые зависания. Обозреватели подытожили, что The Sims 3 обречена существовать в тени её одноимённой ПК-версии, интерес к которой поддерживается многочисленными дополнениями и модами, которых лишена консольная The Sims 3. Игровой процессThe Sims 3 предлагает игроку создать одного или несколько персонажей. В редакторе персонажа, игрок может создать сима женского или мужского пола, выбрать для него нужные черты лица, оттенок кожи, волос и подходящую одежду. Игровой процесс игры в целом идентичен базовой версии The Sims 3. Игра в том числе включает старение и позволяет обзаводиться детьми, став в итоге первой консольной игрой во франшизе The Sims, вводящей детей и старение[13]. Игрок должен управлять жизнью персонажа, зарабатывать деньги, знакомиться с новыми персонажами и развивать навыки. Также он может посещать различные районы города: жилые зоны или общественные участки. Игрок, используя инструменты строительства, может строить изменять здание, а также размещать мебель и предметы[13]. Панель управления была переделана для управления геймпадом[14]. Из-за технических ограничений игровых приставок, игра также подверглась значительной оптимизации, в частности посещение участка всегда сопровождается экраном загрузки[9]. Также игра позволяет создавать до шести членов семьи, а не восьми, как в ПК-версии[15]. Игрок не может изменять все участки, доступные в городе, а лишь жилые[15]. Сама карта города была изменена на двухмерное изображение, чтобы упростить перемещение персонажа на карте с помощью геймпада[7]. Основное отличие от ПК-версии заключается во внедрении в игровой процесс механики «кармы», которую игрок может использовать на персонаже в умеренном количестве и разблокировать доступ к применению новых видов карм, по мере выполнения разных заданий и целей. Карма может положительно или отрицательно воздействовать на сима, например ускорять развитие навыков, чинить его сломанные предметы, или же вызывать землетрясения и даже вызвать смерть персонажа. Кармой нужно пользоваться осторожно, в противном случае это приведёт к трагическим последствиям[16]. В полночь игрового времени происходит так называемый «час расплаты», который может принести персонажу новые бедствия, если игрок неосторожно использовал карму в последние игровые сутки[17]. Другое нововведение — система испытаний. Игра предлагает более 300 разных задач разной степени сложности. Выполняя их, игрок получает особые очки, на которые можно приобрести новые силы кармы, одежду, мебель и другие вещи[13]. Достижения также учитываются в подсчёте трофеев Xbox Live и PlayStation Network[18]. Отличие с ПК-версией также включает в себя замену изображения города с перспективы птичьего полёта статичной двухмерной картой с изображением локаций, которые персонаж может посетить[19]. Служба обмена и социальные сетиИгра, в отличие от её аналога на ПК, поддерживала систему онлайн-обмена, где игроки, не покидая The Sims 3, могли делиться созданным контентом с другими пользователями или скачивать контент других игроков[20][21]. Игроки The Sims 3 получали доступ к собственной и независимой версии службы обмена для отдельной консоли — PlayStation Network (PlayStaion 3) и (Xbox Live) Xbox 360[18][22]. Созданных персонажей, дома и текстуры можно было загружать в MyStudio, доступных в главном меню, чтобы делится файлами с другими игроками[9]. Каждая из двух версий Exchange включала пользовательский контент, созданный с помощью инструментов редактирования консольных игр, в частности перекраски мебели, автомобилей и даже полноценные меблированные участки. Страница Exchange также позволяла создавать и настраивать личный профиль, искать контент в соответствии со своими вкусами[23], и следить за публикациями своих друзей. Предметы и здания затем можно было загружать в папку «Мои Документы», в игре[13]. В июне 2018 года, EA Games прекратила поддержку игровых серверов для PS3 и Xbox 360 и вместе с ними службу обмена файлами[24]. Игрок также может делится своими завершёнными испытаниями или достижениями в социальных сетях Facebook или Twitter[13] или оценивать публикации других игроков[13]. РазработкаРазработка консольной The Sims велась в свете успешных продаж оригинальной ПК-версии The Sims 3, ставшей самой продаваемой игрой 2009 года[25]. Разработкой руководил Род Хамбл. Сама консольная игра во многом идентична ПК-версии The Sims 3 с адаптированной панелью управления для игры с геймпадом[6]. Хотя к The Sims и The Sims 2 уже выходили консольные версии, они создавались, как игры с самостоятельным движком, чтобы соответствовать характеристикам игровых приставок своего времени. Приставочная The Sims 3 же создавалась с применением того же игрового движка, что и её ПК-версии, тем не менее игра была оптимизирована для ограниченных характеристик PlayStation 3 и Xbox 360, например позволяя строить дом только на одном участке. Тем не менее редактор строительства и режим жизни был оставлен без изменений[13]. Разработчики должны были учитывать в целом интересы аудитории игровых приставок, в частности было решено уделить особое внимание сетевым аспектам и ролевой составляющей симулятора жизни[26]. При этом команда учитывала также факт того, что консольные игроки, как и пк-игроки также любят подробное моделирование и атомизацию персонажей или локаций[7]. В частности консольная The Sims 3 стала первой игрой серии The Sims, в которую была интегрирована служба обмена, со слов исполнительного продюсера Сэм Плейера, «позволяющая делиться своими творениями с другими игроками-симами по всему миру, а также загружать контент от других игроков, даже не выходя из игры, через бесшовно интегрированную систему обмена»[27]. Игровой процесс также претерпел изменения, чтобы больше ориентироваться на достижения, на которых можно зарабатывать внутриигровую валюту, а также делится информацией в социальных сетях Facebook и Twitter[18]. При создании игры, разработчики стремились сохранить как можно больше возможностей, присущей версии для ПК в противовес старшим консольным The Sims, позволяющим играть только за одного персонажа и в одном участке[26]. Это также первая игра в серии, доступная в режиме HD[7]. Сэм Плеер, исполнительный продюсер EA признался, что The Sims 3 стала самой проработанной консольной игрой в истории франшизы[7]. Команда хотела не только перенести все возможности игрового процесса из ПК-версии, но и улучшить и изменить его в соответствии с интересами консольных игроков[7]. Команда должна была учитывать, чтобы город и его население менялись и развивались параллельно с игровым персонажем[7]. Разработчики также заметили, что должны были учитывать, чтобы игра в том числе включала элементы, исключительные для конкретной платформы, в данной ситуации, в консольную The Sims 3 была добавлена механика карм[7]. Разработчики также уделили особое внимание интеграции игры с социальными сетями, заметив, что игроки ПК-версий часто используют форумы и блоги для обсуждения The Sims, такую же возможность разработчики хотели предоставить и игрокам консольной версии[7]. Разработчики также рассматривали вариант выпуска дополнений[7]. Анонс и выходВпервые о предстоящем выпуске The Sims 3 для игровых приставок стало известно 27 апреля 2010 года. Тогда же было объявлено, что игра поступит в продажу осенью того же года[25]. Впервые трейлер консольной The Sims 3 был показан на выставке Е3 2010 в сопровождении песни Криса Аллена «Live Like We are Dying[англ.]»[6]. Игровой процесс был продемонстрирован на выставке EA Studio Showcase в Редвуд Шорс[13]. Выход игры состоялся 26 октября 2010 года[1]. В России игра вышла 18 ноября для Xbox 360[4][28] и 28 октября для PlayStation 3[2] 2010 года. Русской локализацией занималась компания СофтКлаб[2][4]. Игра в том числе рекламировалось рекламировалось на молодёжном телеканале MTV[29]. После выхода, в США, версия для PlayStation 3 заняла 33 место в чартах с проданными 62,000 копиями, а версия Xbox 360 заняла 29 место, продав 68,000 копий[30]. Всего, в мире были продано 2,03 миллиона копий игры для PlayStation 3[31] и 2,31 миллиона копий для Xbox 360[32]. Основная масса (2,02 млм) пришлась на северную Америку, далее на Европу (1,78 млн), Японию (0,2 млн) о остальные страны (0,51 млн)[31][32]. При этом наибольшее количество покупателей копий для PlayStation 3 пришлась на жителей Европы[31]. EA также выпустила загружаемый контент для The Sims 3, как платный, так и бесплатный, который можно было приобрести в PlayStation Store и на Xbox Games Store[англ.]. Данный контент включал в себя коллекции новой одежды, причёсок и мебели[33]. В данный момент, вместе с прекращением поддержки игр, приобретение контента больше не возможно. МузыкаВ The Sims 3 для приставок была добавлена аналогичная музыка, что и в ПК-версии, в частности музыка, играющая в режиме городка, строительства и создания персонажа была написана Стивом Яблонски. В игре также доступна стереосистема, проигрывающая музыкальные композиции разных жанров, и перепетые на симлише музыкантами. Тем не менее исключительно для консольной The Sims 3 была добавлена отдельная коллекция песен, спетых известными музыкантами и группами, среди которых есть например 3OH!3, Флоу Райдом, School of Seven Bells, Джессики Маубой, Дедмауса, Коди Симпсона и Mickey Factz[англ.][10][34]. Часть данных треков также была включена в дополнение «В сумерках» к ПК-версии The Sims 3.
Восприятие
Игра для PlayStation 3 получила в основном положительные и смешанные отзывы от критиков. Средняя оценка, составленная сайтом Metacritic, составляет 78 баллов из 100 возможных и 61 баллов по оценке обычных пользователей[11]. Средняя оценка игры для Xbox 360 составляет 76 баллов из 100. Оценки простых пользователей заметно выше по сравнению с PS3 и составляют 70 баллов из 100[12]. Редактор сайта Spieltipps в шутку заметил, «чтобы мужчины приготовились, что женщины начнут выгонять их с насиженного места на диване, чтобы сыграть в Бога перед телевизором»[15]. По общему мнению критиков, выпуск симулятора для игровых приставок являлся маркетинговым ходом на фоне большого успеха игры для ПК, и поэтому приставочная версия может лишь купаться в тени славы оригинала. В частности Дастин Чадвелл отметил, что хоть сам симулятор и выглядит довольно интересно, но практика показывает, что те, кто покупал консольные The Sims и The Sims 2, пробовали игру лишь несколько раз, а если игрока заинтересовывал симулятор, он как правило продолжал играть в ПК-версию с более удобным управлением. Критик уверен, что такая судьба постигнет и The Sims 3 для консолей, особенно на фоне того, что игровой движок консольной версии идентичен The Sims 3 для компьютера, а значит и повторяет недостатки изначальной игры[44]. Эмили Гера, рецензент сайта Video Gamer, назвала игру точной копией компьютерного собрата в отличие The Sims 2 и The Sims[45]. Помимо этого симулятор для консолей не обладает таким количеством расширений, как версия для ПК, и поэтому будет потенциально не интересна фанатам The Sims[46]. Однако Дастин Чадвелл отметил, что консольный симулятор может быть интересен тем, кто ещё не был знаком с игрой для компьютеров[44]. Кристине Штеймер наоборот заметила, что если игроку не нравится играть в The Sims 3 на компьютере, то приставочная версия выступит хорошей альтернативой[42]. Среди главных достоинств критиками была отмечена введённая система кармы, позволяющая создавать в игре некое подобие божественного вмешательства[39][47][48]. Миган Мари назвал новые кармы «интригующими»[49]. Эмили Гара отметила, что ради карм игрокам, ранее знакомым с компьютерной версией The Sims 3, строит немного поиграть в игру для приставок[45]. Критик сайта Gamewatcher также похвалил The Sims 3 для консолей за отсутствие слишком долгих экранов загрузки, которыми грешили предыдущие приставочные версии The Sims и свободный геймплей[48]. Также критики похвалили интегрированную в игру службу обмена созданных персонажей и зданий[23][46]. Например критик Game Informer заметил, что служба обмена насытит игроков бесконечным запасом пользовательского контента[23]. Рецензент Strategyinformer отметил, что разработчикам удалось «взорвать» игру своей службой обмена, позволяя скачивать и устанавливать предметы прямо в игре[50]. Критики также оценили интерфейс, хотя и заметили, что The Sims 3 явно не создавалась для консолей и чувствуется неудобной в нём[44][48]. Стив Чарден, рецензент сайта Digital Chumps отметил, что хоть The Sims 3 вовсе не предназначена для управления геймпадом, разработчиком удалось вложить много сил и создать довольно приемлемую систему управления, отметив, что к ней со временем можно привыкнуть[47]. Критик сайта GameWatcher также заметил, что хотя управление необычно, к нему можно довольно быстро и легко привыкнуть[48]. Аналогично заметила Кристине Штеймер, указав на то, что элементы управления кажутся сложными в начале, но их требуется освоить, после чего игра станет довольно простой. Критик также похвалила контроллер, который почти не повредил многие игровые функции, изначально предназначенные для ПК[42]. Рецензенты в качестве важного недостатка указали на множество загрузок. В частности критик Digital chumps назвал их «раздражающе» долгими[47], Кристине Штеймер с IGN заметила, что игрок, решивший опробовать консольную The Sims 3, будь то версия для PS3 или Xbox 360, должен приготовиться к тому, что он столкнётся с многочисленными экранами загрузки, которые будут сопровождать игрока при посещении каждого участка. Также критик указала на проблемы, связанные с частотой кадров и частыми зависаниями и в итоге не возможностью использовать режим ускоренного времени[42]. Критик сайта Vandal признался, что постоянные зависания и загрузки могут просто перебить какое либо желание дальше играть[51]. Учитывая, что консольная игра является копией ПК-версии, рецензенты выразили разочарование тем, что в игре нет возможности загружать пользовательский контент, созданный сторонними программами, а также, что игра не будет поддерживаться дополнениями. В частности Кристине Штеймер с IGN заметила, что игре в итоге не хватает разнообразия, со временем игрок обнаружит, что уже знает всех соседей и не сможет снова испытывать волнения по поводу новых знакомств завязывания романтических отношений, а городок, в начале кажущийся процветающим, в итоге чувствуется маленьким посёлком[42]. Критик сайта Vandal заметил, что город чувствуется «карликовым», оторванным от реальности и лишённом чувства общности, как в версии для ПК[51]. Критик сайта XGN заметил, что при всех своих интересных элементах геймплея и в целом качественной реализации, игра, не поддерживаемая дополнениями и без доступа к модификациям просто не в состоянии конкурировать с The Sims 3 для ПК[52]. Примечания
Ссылки
|