Во Вселенной зародилось всемогущее, всесильное существо, известное под именем «Стражник» (англ.Sentinel): оно захватывает одну планету за другой, поглощая всю её энергию. Для борьбы с ним был создан телепатический робот «Синтоид» (который, как и «Стражник», способен поглощать и использовать энергию)[1].
Игровой процесс
Игрок выполняет роль «Синтоида» — телепатического робота, который контролирует множество сюрреалистичных шахматных ландшафтов, — поднимаясь с самой нижней точки (где игра начинается) по направлению к наивысшей платформе.
Наивысшую точку уровня занимает «Стражник», который сканирует пространство вокруг себя. После попадания в поле зрения «Стражника» у «Синтоида» есть 5 секунд, чтобы телепортироваться в другое место уровня (при этом точка для перемещения должна быть ниже текущей позиции); в противном случае «Стражник» начинает выкачивать энергию из «Синтоида» (и в конечном итоге «Синтоид» погибает).
Цель игры — уничтожить «Стражника» и, заняв его место, переместиться на следующей уровень.
«Синтоид» не может свободно перемещаться по уровню — он может смотреть вокруг и собирать энергию из объектов, разбросанных по ландшафту. С помощью энергии «Синтоид» может создавать объекты игрового мира:
Валуны — для занятия более высокой позиции;
Деревья — для блокирования обзора стражника;
Пустые оболочки — в которые он может перемещать своё сознание (таким образом, занимая новые точки ландшафта).
Помимо этого «Синтоид» может телепортироваться в случайное место уровня.
Продолжение
Превью несуществующего сиквела, названного «Monolith», появилось в 1995 в итальянском журнале The Games Machine[англ.] как первоапрельская шутка[2]. Настоящее продолжение — получившее название Sentinel Returns — было выпущено для PC и PlayStation в 1998 году[3].
Существует несколько бесплатных неофициальных ремейков игры, среди которых:
Обозреватели журнала об играх для Commodore 64 Zzap!64[англ.] назвали игру выдающейся и наградили «золотой медалью»[1]. Рой Вагнер из журнала Computer Gaming World написал положительную рецензию версии для Commodore 64, отметив, что игра — выдающаяся и вызывает привыкание[10]. Обозреватель журнала Computer Gamer[англ.] поставил The Sentinel 90 % и назвал её игрой года[6].
В журнале Retro Gamer в 2006 году The Sentinel была поставлена на 1-е место в списке лучших игр Commodore 64[11].
Amiga
В рецензии журнала The Games Machine[англ.] обозреватель поставил версии для Amiga 94 % и назвал её одной из самых оригинальных игр для домашних компьютеров[7]. Журнал Amiga Power[англ.] — в 1991 году поставил The Sentinel на двадцатое место в списке лучших игр для Amiga всех времён[12].
ZX Spectrum
Версия для ZX Spectrum получила награду журнала CRASH; в своей рецензии авторы журнала поставили игре 97 % и похвалили атмосферность, оригинальность и напряжённость игрового процесса[5]. Журнал Your Sinclair поставил игру на девятое место в списке 100 лучших игр для ZX Spectrum[13].