RoboCop 3 (Amiga)

RoboCop 3
Разработчики Digital Image Design[англ.] (версии игры для Amiga, Atari ST, IBM PC)[1]
Издатель Ocean Software[1]
Дата выпуска 1992 год
Жанры платформер, shoot 'em up
Технические данные
Платформы Amiga, Atari ST, DOS
Режим игры однопользовательский
Управление джойстик

RoboCop 3 — компьютерная игра, третья игра из серии RoboCop, основанной на сюжете одноимённого фильма. Выпущена в 1992 году компанией Digital Image Design для платформ Amiga, Atari ST и DOS.

Сюжет

Компания «OCP» и японская компания «Канэмицу» заключили договор на предмет строительства на территории старого Детройта нового города под названием «Дельта Сити». Робокоп намерен защитить повстанцев и сразиться с роботами-ниндзя.

Задача игрока помочь повстанцам продержаться три дня, собирать оружие для восстания против OCP, сражаться с роботами-ниндзя и сорвать планы и сделку «OCP» с «Канэмицу».

Игровой процесс

Версия для Amiga состоит из пяти различных игровых сегментов, которые включают в себя вождение, стрельбу по врагам для спасения заложников, рукопашный бой, полёт на реактивном ранце и бой с роботом-ниндзя[2][3]. Имеется отдельный режим «Arcade Action», который позволяет игроку запускать любой из пяти игровых сегментов в виде отдельной миссии с собственными задачами. В режиме «Movie Adventure» игрок проходит сегменты игры в виде отдельного приключения с новыми персонажами и более разнообразными противниками. В течение больше части Movie Adventure игрок может проходить миссии в любом порядке. Также игрок может досрочно прекращать миссии, что влияет на решения противников и развитие сюжета[3][4]. Между уровнями игроку показываются телевизионные новости, которые информируют его о текущем состоянии внутриигровой истории[5][6][7].

Оценки игры

Рецензии
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
CVG94/100 (Amiga)[2]
Amiga Computing90 % (Amiga)[8]
Amiga Format91 % (Amiga)[4]
Amiga Power85/100 (Amiga)[3]
The One83 % (Amiga/Atari ST)[5][6]
Zero91/100 (Amiga)[7]

Версия для Amiga получила положительные оценки за свою музыку и трёхмерную графику[2][3][4][7][8]. Обозреватель Amiga Computing писал что «ощущение кинематографии было запечатлёно хорошо, и выделяет эту игру среди массы ерунды, связанной с фильмами», и закончил тем что игра вероятно «лучшая игра по фильму во всём мире»[8]. Пол Пресли из The One написал положительный обзор по версиям для Amiga и Atari ST, похвалив «подходяще мрачную атмосферу», но раскритиковал «кажущуюся вечной ночь», а также негативно отозвался о уровнях с рукопашным боем. Пресли также счёл, что игре нужно было больше влияния фильма, и заметил что у главного персонажа отсутствует имеющийся в фильме режим инфракрасного зрения[5][6].

Примечания

  1. 1 2 RoboCop 3 for Amiga (1992) (англ.). MobyGames. Дата обращения: 19 мая 2013. Архивировано из оригинала 21 мая 2013 года.
  2. 1 2 3 O'Connor, Frank; Rand, Paul (1992-01). "RoboCop 3 (Amiga)". Computer and Video Games. pp. 84—85. Дата обращения: 12 сентября 2018.{{cite news}}: Википедия:Обслуживание CS1 (множественные имена: authors list) (ссылка)
  3. 1 2 3 4 Bielby, Matt (1992-02). "RoboCop 3 (Amiga)". Amiga Power. pp. 22—24. Дата обращения: 12 сентября 2018.
  4. 1 2 3 Hutchinson, Andy (1992-03). "RoboCop 3 (Amiga)". Amiga Format. pp. 60—61. Дата обращения: 12 сентября 2018.
  5. 1 2 3 Presley, Paul (1991-12). "RoboCop 3 (Amiga)". The One for Amiga Games. pp. 82—83. Дата обращения: 12 сентября 2018.
  6. 1 2 3 Presley, Paul (1991-12). "RoboCop 3 (Atari ST)". The One for ST Games. pp. 76—77. Дата обращения: 12 сентября 2018.
  7. 1 2 3 "RoboCop 3 (Amiga)". Zero. 1992-01. pp. 60—61. Дата обращения: 12 сентября 2018.
  8. 1 2 3 RoboCop 3 (Amiga). Amiga Computing (март 1992). Дата обращения: 12 сентября 2018.