Poker Night 2
Poker Night 2 — покерная видеоигра, разработанная американской компанией Telltale Games[1]. Это продолжение Poker Night at the Inventory, и, как и его предшественник, включает в себя персонажей из разных франшиз. Игра была выпущена для Steam, PlayStation Network и Xbox Live Arcade в апреле 2013 года, а версия для iOS была выпущена в следующем месяце.[3][4][5] Из-за истечения срока действия лицензии игра была снята с продажи в сентябре 2018 года.[6] Игровой процессКак и в оригинальной игре, Poker Night 2 представляет собой компьютерный покерный симулятор между невидимым участником (игроком) и четырьмя персонажами. Каждый игрок начинает с одинакового количества виртуальных денег и соревнуется в стандартных правилах покера, пытаясь уничтожить всех других игроков, исчерпав их деньги. В дополнение к стилю игры в Техасский холдем в Poker Night 2 также входит Омаха холдем. Четыре дополнительных персонажа в дополнение к игроку — Сэм из франшизы Sam & Max (озвученный Дэвидом Новлином), которому помогает Макс (озвучивает Дэвид Боут), Брок Самсон из Братья Вентура (озвучивает Патрик Уорбертон), Эш Уильямс из франшизы Зловещие мертвецы (озвученный Дэнни Уэббером) и Клэптрап из серии Borderlands (озвученный Дэвидом Эддингсом). GLaDOS (озвученная Эллен Маклейн) из серии Portal играет вспомогательную роль в качестве дилера. Во время раздачи эти персонажи обеспечивают юмористическую болтовню между собой и по отношению к игроку. Реджинальд Ван Уинслоу (озвученный Роджером Л. Джексоном) из Tales of Monkey Island повторяет свою роль хозяина.[1][7][8] Дополнительные краткие камеи включают Steve the Bandit и Mad Moxxi из Borderlands, Doug и Save-Lot Bandit из The Walking Dead, а также официанта из Gravity Bone. В игре представлены игровые карты, чипы и столы, которые можно разблокировать, а также «Bounty Unlocks» для достижения определенных целей, которые разблокируют контент Borderlands 2, и, в зависимости от платформы, элементы Team Fortress 2 в Steam, элементы для аватара Xbox Live, или темы для PlayStation 3.[7][9] Одновременное использование фишек, карточек и столов на одну и ту же тему меняет дизайн инвентаря, открывая новые возможности для разговоров. Игроки также могут покупать напитки для других персонажей, чтобы легче разоблачать их. РазработкаПервая Poker Night была разработана Telltale во время затишья в их графике релизов и оказалась успешной; Стив Эллисон, вице-президент издательства в Telltale, полагал, что именно отношения между Telltale и Valve способствовали успеху игры, заманивая игроков с помощью элементов Team Fortress 2 делать хорошие результаты в игре.[10] По мере завершения The Walking Dead Telltale оказались в очередном затишье и вернулся к концепции Poker Night, чтобы восполнить пробел.[10] Выбор персонажей был более непосредственным, чем в первой игре, так как Telltale хотела привлечь персонажей из фильмов и телевидения. У Эллисона были хорошие отношения с MGM Studios, которые стремились предлагать персонажей и позволили включить персонажа Эша из Зловещих Мертвецов, что также было приурочено к выходу ремейка 2013 года.[10] Точно так же Эллисон заявил, что «Cartoon Network с готовностью согласилась включить Брока из Братьев Вентура, одного из первых кандидатов команды Telltale.[10] Создатели Borderlands Gearbox Software высоко оценили первую игру и позволили использовать персонажа Клэптрап.[10] Последнее место за столом должно было остаться открытым для персонажа из игры Telltale, что в итоге привело к Сэму. Они подумали об использовании Марти или Дока Брауна из игры Назад в будущее», но поняли, что они не подойдут в игре со зрелым разговорным контентом. Точно так же персонажи из серии «Ходячие мертвецы» не будут соответствовать тематике покера, так как это вызовет у людей слишком эмоциональное отношение к игре.[10] Чтобы сделать игру более представительной, им нужно было найти дилера за столом, и GLaDOS считалась очевидным выбором.[10] МаркетингВ 2013 году компания Telltale создала веб-сайт под названием The Key Party для продвижения игры. Новая цепочка для ключей, связанная с игровыми персонажами, открывалась каждый рабочий день с 25 марта по 1 апреля, когда игра была официально представлена.[1] ОтзывыЭнтони Галлегос из IGN дал игре 7,5 из 10.[11] Агрегатор отзывов Metacritic дал версии для ПК 75/100[12], версии для PlayStation 3 63/100[13], версии для Xbox 360 69/100[14], и 80/100 версии для iOS[15]. Примечания
Ссылки
|